Karakterek: Vezető, Snow Maiden, Mikulás, Koschey, Baba Yaga, Murchik a macska.
A gyerekek beléptek a folyosóra, a fa közelében álltak.
1. gyermek:
Ma ismét eljött hozzánk
Karácsonyfa és téli ünnep.
Ez az ünnep újév
Nagyon vártuk!
2. gyermek:
Gyakori erdő, hóvihar
Közeleg a téli ünnep.
Tehát rakjuk össze
Gyermekek(kórusban): Hello, hello, New kind!
1. gyermek:
Elköszöntem a sötét erdőtől
Halszálka, szépség.
Hozzánk sietett az erdőből,
Kezdődik az ünnep.
2. gyermek:
Karácsonyfa ünnepnapra öltözve,
Fények világítottak.
Gyönyörű vagy, fa
(megsimogatja a karácsonyfát, és visszahúzza a kezét),
Csak túl szaggatott!
1. gyermek:
Halszálkás, ne adja be az injekciót
Dühösnek kell lennem?
Ünnepre gyűltünk össze
Szórakozni.
2. gyermek:
Van karácsonyfád
Gyönyörű tűk
És alulról felfelé
Gyönyörű játékok.
1. gyermek:
Táncoljunk vidáman
Dalokat fogunk énekelni
Hogy a fa akarja
Látogasson el hozzánk újra!
Vezető:
És örül a fa mindnyájatoknak,
Olyan szórakoztató mindenfelé
Hagyjuk srácok
Énekeljünk a karácsonyfáról.
Hangzik a dal a karácsonyfáról.
Vezető:
Egy nagyon -nagyon régi mesében
Van egy hótorony, és benne
A Snow Maiden hercegnő alszik
Mély alvás.
Alszik, de ma
Felébredt az álomból
Nekünk a "Téli mese" ünnephez
Ő lesz a vendég.
Elegáns kedvenc
Mindannyian várjuk az ünnepet
Kedves Havaslányunk,
Okos, szép
Meghívjuk Önt, hogy látogasson el hozzánk.
Minden: Hóleány!
Snegurochka belép.
Hóleány:
Helló barátaim,
A karácsonyfáért jöttem hozzád!
Barátoktól hallottam
Minden erdei állatból,
Hogy felöltöztettél egy karácsonyfát,
Mindenkit meghívtak az ünnepre.
A gyerekek mind elmentek a karácsonyfához,
A vendégek itt vannak, de itt a kérdés:
Hol a mi vidámságunk
Kedves Mikulás?
Itt az ideje, hogy jöjjön
Maradt az úton.
Mikulás, jaj, jaj,
Hallod, hívlak!
Valamit ő nem hall,
Talán hívjuk össze?
Gyermekek: Mikulás! Mikulás!
Mikulás: Hé, á-o-oo!
Gyermekek: Mikulás! Mikulás!
Frost atya: Jövök!
Zene szól, a Mikulás belép az előszobába.
Frost atya:
Vidám Mikulás vagyok,
Újévi vendéged,
Ne rejtsd el előlem az orrodat
Kedves vagyok ma.
Pontosan egy évvel ezelőtt emlékszem
Láttam ezeket a srácokat
Úgy telt el az év, mint egy óra
Észre sem vettem
Itt és újra köztetek,
Kedves gyerekek!
A hegyek mögött, az erdők mögött
Hiányoztál egy egész évig
Minden nap emlékeztem rád
Ajándékokat gyűjtöttem mindenkinek!
Kelj fel gyorsan a körben,
Énekeljétek el együtt a dalt.
Kerek tánc "Karácsonyfa született az erdőben".
Ded Moroz és Snegurochka:
Boldog új évet!
Új boldogsággal!
Új örömmel mindenkinek!
Hadd szóljanak ezek a boltozat alatt
Dalok, zene és nevetés!
Frost atya:
Valami nagyon forró nekem, unokám,
Üzletileg repülök
És akkor visszatérek hozzád.
Vezető:
Most leülünk
És megnézzük a fát.
Az újévi fa közelében
Csodák történnek,
Most a termünkben
Kezdődik a mese.
A fény kialszik. A lassú zene háttérzenéje. A fény bekapcsol.
Koschey a fa mellett fekszik, Baba Yaga ül mellette, és színlel.
A macska Murchik belép, távol ül, mancsával megmossa magát.
Hóleány: Volt egyszer Koschey, Baba Yaga és a macska Murchik.
Murchik: Ja, és megkaptam a tulajdonosokat, nos, csak büntetés! Koschey egész nap a csontváz a tűzhelyen fekszik, Yaga pedig hetekig forog a tükör előtt, és szépségversenyre készül, a szépséget megtalálták!
Baba Yaga:
Karcsú láb,
Egy gally egy fonatban ...
Ki ne ismerné Yagochkát?
A Yaga -t mindenki ismeri.
Boszorkányok a nyaraláson
Körbe fognak gyűlni.
Hogyan táncol Yagochka?
Legjobb barátok!
Murchik: Azta! Egy póker neked és egy seprű, naplopók! A jó emberek mindent tartogatnak a télre: savanyúságot, konzervet, tűzifát és kedves szavakat! És veled kinyújthatod a mancsaidat!
Koschey: Ittunk néhány sirályt és krumplit ettünk. A kályha utolsó tűzifája kiégett ... Mit fogunk csinálni?
Baba Yaga: Mit tegyünk, mit tegyünk? .. Együk meg a macskát!
Murchik: Mesterek, teljesen brutálisak vagytok? El kell menekülnünk innen, mielőtt valóban esznek az éhségből!
Baba Yaga és Koschey megpróbálja elkapni a macskát, aki elmenekül.
Baba Yaga: Nincs mit tenni, Kosha. Mivel nem szeretünk dolgozni, el kell mennünk a rabláshoz. Menjünk készülődni ...
Elhagy.
Hóleány: Srácok, amíg nincsenek ezek a tétlenek, folytassuk az ünnepet. Télen sok a hó, hóembereket és csak hógolyókat lehet készíteni belőle. Játsszunk hógolyókat!
Játék "Gyűjts hógolyókat"
Két gyerek vagy két csapat játszik. Pamutgolyók vannak szétszórva a padlón. A gyerekeknek bekötik a szemüket, és kosarat kapnak. A jelzésre elkezdenek hógolyókat gyűjteni. Az nyer, akinek a legtöbb hógolyója van.
Hóleány: Szép volt fiúk! Ó, úgy tűnik, Yaga és Koshchei visszatérnek. Ülj le a székekre, nézzük meg, mit fognak tenni?
Belép. Baba Yaga és Koschey pisztolyokkal, kötéllel és szablyával.
Baba Yaga: Úgy tűnik összegyűltek, de mikor rabolunk? Mikor kezdjük?
Koschey: Kezdjük most! Vagyis nagyon szeretném! Előre! A rablásért!
Baba Yaga: Előre!
Üvöltve menekülnek. Megjelenik a macska Murchik.
Murchik: Hát gonoszak, csak mindent elrontanának, ilyenek egész életükben!
Hóleány: Ne aggódjon, Murchik, nem tudják elrontani az ünnepünket. Inkább játsszunk egy nagyon érdekes játékot a srácokkal.
Murchik: Amiben?
Hóleány: A játék neve "Mikulás megmentése".
Murchik: Miaú! Mitől mentheti meg?
Hóleány: Most meglátod magad.
Két orr nélküli Frost portré kerül elő.
Hóleány: Látja, Murchik, ő volt az, aki az ünnep elején eljött hozzánk, és itt nagyon meleg van, ezért olvadt orral küldte portréit. Most rátesszük az orrát, azonnal megjelenik nála.
Murchik: Hogyan csináljuk?
Hóleány: Nagyon egyszerű.
Játék "Tegyük a Mikulás orrát"
Két gyerek jön ki.
Hóleány: Itt egy orr nélküli portré, és itt az orr.
(A Snow Maiden egy darab gyurmát ad a gyerekeknek.)
Hóleány: Nézze meg alaposan, érti, hogy hová rögzítse az orrát? (A gyerekek válaszolnak.) Csak csukott szemmel varázsoljuk az orrunkat. Nézd meg újra és emlékezz.
A Snow Maiden és Murchik bekötötték a gyerekeket, kicsavarják őket, és felajánlják, hogy bekötik az orrukat.
Murchik: Jól van, srácok, nem baj, hogy nagyapa orra kissé görbe lett, a lényeg az, hogyan kell lélegezni.
Hóleány: Nos, mivel a Mikulás orra rendben van, talán hadd jöjjön hozzánk legalább egy kis időre?
Murchik: Miaú! Igen, igen, különben a fülek elolvadnak, és két fül nehezebben varázsolható, mint egy orr!
Hóleány: Hívjuk fel őt!
Minden: Frost atya!
Frost nagyapa ünnepélyesen belép, a macska észrevétlenül távozik.
Frost atya:
Sziasztok ismét gyerekek,
A lányok aranyosak, a fiúk
Vicces, vicces,
A gyerekek nagyon kedvesek.
Nagylányom, rájöttél ez idő alatt, hogy vannak -e szemtelenek és csínytevők az ünnepünkön?
Hóleány: Egyiket sem!
Frost atya:
Igen? Nos, kérdezzük meg tőlük magukat.
Srácok, vannak csínytevők köztetek? (Nem!)
És a csúnyák? (Nem!)
És a huncutok? (Nem!)
És a gazemberek? (Nem!)
És a jó gyerekek? (Nem!)
Látod, Snow Maiden, és nincs közöttük jó gyerek sem. (Nevet.)
Hóleány:Ó, nagyapa, megint viccelsz, és közben még nem gyújtották meg a karácsonyfát.
Frost atya:
Mi az? Micsoda rendetlenség
Nincs fény a karácsonyfádon!
Hogy a fa lámpákkal lángoljon fel,
Szavakat használsz:
"Lepjen meg minket szépséggel,
Karácsonyfa, gyújtsd meg a fényeket! "
Gyertek együtt, gyertek együtt!
A gyerekek megismétlik a szavakat, a fa világít.
Hóleány:
Körben, srácok, váljatok
A zene hívja a fát
Fogja meg szorosan a kezét.
Kezdjünk körkörös táncot!
Kerek tánc "Mikulás".
Frost atya: Rend van a tartományunkban, Snegurochka?
Hóleány: Mi a sorrend, nagyapa? Nincs hó, nincs jégcsap, általában elhallgatom a hóvihart. Legalább egy kis havat kellett volna öntened a gyerekeknek szórakozásból!
Frost atya: Most hideg varázslatos leheletet fújok - hűvös lesz, és hópelyhek kavarognak.
Hópelyhek tánca.
Hóleány:
Hű, mennyi hó gyűlt össze!
Javaslom, hogy játssz!
És mindenki jól szórakozik együtt
Dobj hógolyókat.
A Snow Maiden előveszi a táskájából a "hógolyókat" - hópelyhekkel előre díszített teniszlabdákat és egy tartályt, amelybe ezeknek a "hógolyóknak" be kell esniük - egy Varázsedényt.
Itt ragadtam hógolyókat
Nem felejtettem el magammal vinni őket
Hógolyókat kell kiosztanunk mindenkinek
Találóan dobjuk őket.
A Snow Maiden a hógolyók egy részét a padlóra teszi, hogy később kényelmesen ki lehessen venni őket, egyenként elosztja a gyerekeknek, és egyet megtart magának.
Hóleány(néhány gyerekre utalva):
Tessék, vigye, barátom, hógolyó
És dobja a fazékba (A Snow Maiden megmutatja, hogyan kell ezt csinálni.)
Veszünk még egy hógolyót
Nagyon jól fogunk ütni! (A Snow Maiden felajánlja, hogy dob egy hógolyót egy másik gyermeknek.)
A játék addig folytatódik, amíg az összes hógolyót ki nem dobják. a Varázsedényben.
És most a mi edényünkben
Főzzünk zabkását a Mikulásnak.
A Snow Maiden egy edény hógolyót hoz a Mikulásnak.
Frost atya: Hát etettek! Köszi srácok. Nos, Snegurochka, a hó rendben van, ellenőrizzünk minden mást.
Játék "Freeze"
A játékosok kört alkotnak, és előre nyújtják a karjukat. A Mikulás jelzésére a körön belül ellenkező irányba futnak. A Mikulás megpróbálja a tenyerébe csapni a játékosokat, amelyeket el kell távolítaniuk. Azokat, akikhez a Mikulás hozzáért, fagyottnak tekintik, és többé nem vesznek részt a játékban. Az utolsó játékos nyer.
Frost atya: Hú, jól sikerült srácok! És te, unokám, hogy ilyen hideget mentett a hűtőmbe! Letette az északi fényt?
Hóleány: Letettem! Ó, nagyapa, nem számoltuk a csillagokat! Hirtelen elveszett! ...
Frost atya: Igen, ez rendetlenség! Te a másik végből számolsz, én pedig ebből leszek.
A Mikulás és a Snow Maiden háttérbe szorulnak a fa mögött, megjelenik Baba Yaga és Koschey.
Koschey: Nézd, valami nagyapa ...
Baba Yaga: És vele egy lány és egy táska ...
Koschey:És mit fogunk ellopni?
Baba Yaga: Gyerunk, lany!
Koschey: Nem, egy táska! Miért van szüksége egy lányra?
Baba Yaga: Van unokája?
Koschey: Nem.
Baba Yaga:Én pedig nem. Ha ellopjuk, ő mindent megtesz értünk, mi pedig csak a rabláshoz megyünk, és a tűzhelyen fekszünk.
Koschey: Nos, hülye vagy, hülye! Hol láttad, hogy lányok csinálnak valamit? Számukra minden anya és nagymama ezt teszi. Fogjuk a táskát.
Baba Yaga: És most megvizsgáljuk, hogy igazam van -e vagy neked. Lányok, melyikőtök bátor?
A "Tisztább" játék
A játékhoz 4 vödörre van szükség kis játékokkal. Baba Yaga és Koschey parancsára elkezdik szórni a játékokat, és a lányok gyorsan vödrökbe gyűjtik őket. Az nyer, akinek a legtöbbet sikerült összegyűjtenie.
Baba Yaga: Hah, megmondtam! Látod, a farmon lévő lányok mindig jól jönnek. És a lány saját lábával fog járni, de a zsákot cipelnie kell.
Koschey: Ez egy érv! Fogjuk a lányt, és nem segítünk, így mindig megenheti!
Baba Yaga: Hé csajszi!
Hóleány(megfordul): Mit, nagymama?
Baba Yaga: Akarsz ilyen édességet?
Hatalmas édességet mutat a kezével.
Hóleány: Olyan nagy?
Koschey: Nagy nagy! (Előhúz egy kis karamellt.)
Baba Yaga és Koschey elrabolják a Snow Maiden -t. A Mikulás befejezi a csillagok számolását, és kimegy a fa mögül.
Frost atya: Négy millió hatszáznyolcvanhét ... Snow Maiden! Hóhólyagba esett? .. Nagylány! Nincs időnk viccelődni, a srácok várnak ránk!
A macska Murchik rohan.
Murchik: Mit? Mi a baj? Mi újság, Mikulás?
Frost atya: A Snow Maiden eltűnt! Csak álltam itt, de most nem!
Murchik: Gyerekek, láttátok, ki lopta el a Snow Maiden -t? (A gyerekek beszélnek.)
Frost atya: Hát persze, ne aggódj, nem tesznek semmit! Unokám karakterrel! Nos, ha nehéz, akkor segítünk. És most, hogy feldobja a hangulatát, kezdjen el egy kerek táncot!
A kerek tánc után a gyerekek a székeken ülnek. A Mikulás és Murchik háttérbe szorulnak, Baba Yaga és Koshchei tűnnek fel, és a Snow Maiden -t tolják maguk elé.
Koschey(félretolva a Snow Maiden -t): Húzza át a hófúvásokon! Büntetés! És azt mondta - megy, megy! Mi a neved?
Hóleány: Hóleány!
Baba Yaga: Szorgalmas vagy?
Hóleány: Mi vagyok én? Magasan! Szeretek rajzolni az ablakokra, és számolni tudom a csillagokat!
Koschey: Mi magunk is rajzolhatunk az ablakokra! Csak hogy piszkosak legyenek! De tudsz például borscsot főzni?
Hóleány: Borsch? Ez káposztaleves?
Koschey(animáltan): Káposztával, káposztával!
Hóleány: Nem én nem tudok. Nagyapám és én jobban szeretjük a fagylaltot.
Baba Yaga: Itt a nyakunkra erőltetik. Nem lehet borscsot főzni!
Koschey(Baba Yaga -nak): Mondtam, hogy el kell vinnie a táskát, és mind lány, lány ...
Baba Yaga:Általában, Snegurochka, most te leszel az unokánk.
Hóleány: Ki vagy te?
Baba Yaga és Koschey: Zsiványok!
Hóleány: Igazi rablók?
Baba Yaga: Igen, a legvalóságosabb! Mindenünk megvan: fejsze, pisztoly, kés és kötél! Igen, és asszisztenseket gyűjtöttünk magunknak.
Hé rablók menekülnek
Igen, kezdje el a táncot!
A rablók tánca.
Hóleány: Mi ez, Újév jön, és nincs ünnepe, és nincs fája?
Koschey: Hogy nem? Sok fa van az erdőben!
Hóleány: Eh, egy elegáns karácsonyfáról beszélek. Még a gyerekek is tudnak róla.
A Mikulás belép.
Frost atya:Ó, itt vagytok, a rablók, végre megtaláltak! Add ide a Snegurochkámat, különben fenyőtobozokat készítek belőled!
Koschey és Baba Yaga:
Ó, ne, ó, félünk
Küzdelem nélkül megadjuk magunkat!
Visszavonulnak, elmenekülnek, és észrevétlenül lehúzzák a Mikulás zsákját.
Frost atya:Úgy tűnik, megszabadultunk ezektől a tétlenektől, huligánoktól. Most költészetet akarok hallgatni, ülök és pihenek, különben teljesen elfáradtam, miközben bolyongtam az erdőben.
A gyerekek verset olvasnak.
Frost atya: Szép munka!
Hóleány: Nagyapa, szerinted ki szórakoztatóbb az előszobánkban - lányok vagy fiúk?
Frost atya: De most ellenőrizni fogjuk, és ehhez így válunk szét: a srácok meg fognak fagyni! Nevetni fognak: ha ha ha!
Hóleány: És a lányok - hóemberek - hee -hee -hee!
Frost atya: Nos, fagyassz! (Nevetnek.)
Hóleány:És most a hóemberek! (Nevetnek.)
Frost atya: És a szemtelen fiúk - ha ha ha! ha ha ha!
Hóleány:És a csajos kicsik-he-hee-hee! hee hee hee!
Frost atya:
Gúnyolódott, nevetett
Tényleg mindannyian szívből.
Lányok és fiúk egyaránt
Nagyon jók voltak!
Énekeltünk és játszottunk
Szívből örülök a szórakozásnak!
Most nincs itt az ideje nekünk
Van maskarás bálod?
Hóleány:
Nos, mindenki öltönyben, maszkban van
Légy olyan, mint egy mesében.
Menjünk nagyapával,
Megtaláljuk a legjobb ruhákat.
Frost atya:
Joggal jutalmazunk mindenkit,
Nem fosztunk meg senkit.
Hóleány:
Mindenki számára ismert, szilveszterkor
Bármelyikünk ajándékot vár!
Valaki reggel a Mikulás
Nagy kosárban hozta őket.
De neked is itt egy jó órában
A Mikulásnak ajándékai vannak!
Frost atya(táskát keres): Nem lehet! Mit? Nem találom a táskát!
Hóleány: Vagy talán az erdőben hagyta?
Frost atya: Nem, biztosan tudom, hogy valahol itt rejtettem el a táskát, de nem emlékszem, hogy hol!
Hóleány:
Nem, a táska itt nem látszik,
Nagypapa, milyen idegesítő!
Tényleg ajándékok nélkül
A gyerekek elhagyják az ünnepet?
Frost atya:
Hogy fognak elmenni? Nem vallom be!
Találok ajándékokat!
Várjatok gyerekek, jövünk
És ajándékokat viszünk.
Mikulás és Snow Maiden elhagyják a csarnokot. Megjelenik Koschey és Baba Yaga. Koschey táskát hord.
Baba Yaga: Kosha, gyere ide hamar!
Koschey: Hűha, alig hordtam a táskát. És miért olyan nehéz? Valószínűleg sok finomság van benne.
Baba Yaga: Gyerünk, gyerünk, itt, itt! Hogyan osztjuk meg?
Koschey: És aztán! Táskát vittem? ÉN VAGYOK! Eszközök, a legtöbb ajándék - az enyém!
Baba Yaga: Nézd, milyen okos ember! És ki tanácsolta, hogy tegyen ilyesmit?
Baba Yaga és Koschey vitatkoznak. A Snow Maiden belép.
Hóleány: Megint te? És mi van nálatok? Gyerünk gyerünk! Táska!
Baba Yaga és Koschey blokkolják a zsákot.
Baba Yaga:
Kincset találtunk egy bokor alatt,
És nincs benne semmi jó.
Hóleány: Igen, ez egy zsák Mikulás!
Koschey: Nem tudunk semmit! Ez a táskánk!
Hóleány: Lássuk, jön -e a Mikulás, aztán beszéljünk másképp. Srácok, hívjátok a Mikulást!
Megjelenik a Mikulás. Mikulás: Mi történt?
Hóleány: Nagyapa, talált, talált! Itt a táskád ajándékokkal ...
Koschey és Baba Yaga:
Táskát nem adunk,
Mi magunk eszünk meg mindent, ami benne van.
Frost atya: Nos, ha igen - segíts magadon!
Koschey és Baba Yaga egymást eltolva elővesznek egy tépett csizmát és egy kalapot a táskából.
Baba Yaga: Nem akarunk ilyen ajándékokat! Koschey: Néhány lyuk!
Frost atya: Amit megérdemeltek, azt kapták. Aki becsületes kézzel érinti a táskámat, az ajándékokból rongyokat és rongyokat szerez.
Baba Yaga: Lehetséges, hogy ajándék nélkül így telik az újév?
Frost atya: Szilveszterkor különféle csodák történnek. A párnád alatt vannak az ajándékok. Biztosan megtalálod őket!
Koschey, Baba Yaga: És mi?
Koschey:
Eh, szeretnénk egy finomságot
Bocsánatot kérünk!
Nagyapa, Snow Maiden, sajnálom,
És ajándékozz meg velem!
Baba Yaga:
Majd megoldjuk, hidd el
Új életet kezdünk!
Kedvesebbek, jobbak leszünk
Minden órában, minden nap!
Frost atya: Nos srácok, megbocsáthatunk nekik? (Igen!)
RENDBEN! És ajándékokat talál tőlem a kunyhóhoz.
Hóleány:
Itt búcsúzunk tőled,
És felhatalmazást adunk:
Hogy mindenki egészséges legyen
Napról napra jobbak!
Frost atya:
Hogy legyen az életedben
Szórakozás és nevetés is.
Boldog új évet, boldog új évet
Gratulálok mindenkinek, mindenkinek, mindenkinek!
Viszlát, jövőre
Vársz rám, jövök!
A szereplők elbúcsúznak és elmennek.
Valószínűleg sok szülőt aggaszt a kérdés: mit kell csinálni a gyermekkel az ünnep alatt? Ha nem szeretné, hogy gyerekei unatkozzanak, próbáljon szórakoztató játékokat játszani velük, és szervezzen néhány versenyt. A Szovjetunió ajánlata Újévi versenyek iskolás gyermekek számára.
A fiatalabb tanulóknak már valamivel összetettebb versenyeket kínálhatnak, mint az óvodásoknak. Ugyanakkor még mindig gyerekek, akik hisznek a mesében, és őszintén élvezik az ünnepi környezetet.
Nevetés
A műsorvezető (jobb, ha az egyik felnőtt) vicces beceneveket oszt szét minden játékosnak, aki valamilyen módon kapcsolódik az újévhez: zseblámpa, hóember, füzér, hópehely, klapplabda stb. egy kör, és az előadó a körön belül egyik játékosról a másikra megy, és mindegyiknek különböző kérdéseket tesz fel. A lényeg az, hogy a játékosoknak minden kérdésre válaszolniuk kell a megadott becenevekkel. Ha szükséges, betűzheti a szót, és elöljárókat adhat hozzá.
A játékosok és a házigazdák közötti párbeszéd valahogy így nézhet ki:
Mi a neved?
- Hópehely.
- Milyen ünnepet ünneplünk ma?
- Hóember.
- Hol tanulsz?
- Hóhólyagban!
- Amit díszítünk karácsonyfa?
-Jégcsapok.
A segítő feladata, hogy a kérdéseket úgy válassza ki, hogy a válaszok a lehető legváratlanabbak és viccesebbek legyenek. A játékosok dolga nem nevetni, amikor kérdésekre válaszolnak, vagy mások válaszát hallgatják. Aki nevetett, kiesik a játékból, és fantáziát ad a műsorvezetőnek. A legtartósabb és legkomolyabb győzelem. A házigazda jutalmazza őket, majd játszik.
Burime
Ez a játék nagyon népszerű mind a gyermekek, mind a felnőttek körében. Segít a gyerekeknek, hogy kifejezzék és fejlesszék képzeletüket és kreativitásukat. Ki tudja - talán költői tehetséget fedez fel gyermekében?
Készítsen elő rímkártyákat a játékosok száma alapján. A rímek olyan egyszerűek lehetnek, mint:
január - naptár
orr - fagy
fényes - ajándékok
nagyapa - évek
év jön
Osszon ki rímkártyákat minden játékosnak, és hirdesse meg a feladatot: a megadott idő alatt verset kell írnia az adott mondókákhoz. Akár néhány is lehet - ha csak van elég idő és fantázia. Amikor az összes vers kész, a szerzők sorra felolvassák, majd kiválasztják a legjobb verset.
Ha attól tart, hogy nehéz lesz meghatározni a győztest, vagy ha azok a gyerekek megsértődnek, akiknek a versei nem nyertek, akkor különböző jelölésekkel állhat elő (a játékosok száma alapján), és külön díjazhatja a legeredetibb verset Újévi vers, a legtermékenyebb költő stb. Ebben az esetben egyetlen gyermek sem marad ajándék nélkül.
Táncoljon vagy fagyjon le
Ez a verseny csapatverseny, a legjobb, ha nagy létszámmal rendezik meg. Ossza fel a gyerekeket két csapatra, és helyezze őket egy sorba egymással szemben. A zene egymás után szól minden csapat számára. A játékosok feladata a tánc. De az egész csapatnak egyetlen határozott mozdulatot kell végrehajtania, és a lehető legszinkronabban. Amikor a zene véget ér, zenét adnak a második csapatnak, amely táncolja a mozgását. A csapatmozgásokat nem szabad megismételni.
A játék addig folytatódik, amíg az egyik csapat "meg nem fagy", és nem tud újabb mozdulattal előállni. A „fagyott” csapatot tartják vesztesnek. A győztesek díjat kapnak (például édességet vagy mandarint), és a vesztes csapat ismét zenét ad, hogy táncolhasson és "bemelegedjen".
Keress egy lucfenyőt
Ezt a versenyt iskolai matinén és a újévi ünnep a családban. Ha sok gyerek van, oszd őket több csapatra, ha nem, akkor mindenki játsszon magáért. Minden csapat vagy játékos kap egy tollat és egy darab papírt. A megadott idő alatt a lehető legtöbb szót kell kitalálnia, amelyek a "lucfenyő" szótagot tartalmazzák: április, csepp, hóvihar, fuvola ... Öt -tíz perc elég lesz, ha több időt ad, a gyerekek unatkozni.
A játék fogása az, hogy a legtöbb játékos csak a "lucfenyő" szóval végződő szavakra fog emlékezni, különösen, ha az elején csak egy ilyen példát hoz. És csak a legzseniálisabbak fogják megérteni, hogy a „lucfenyő” szótag állhat egy szó elején vagy közepén, például: szurdok, delfin, lucfenyőerdő, naplopó, üzleties ...
Egy csapat (vagy játékos) minden kitalált szóért egy pontot kap. Az nyer, aki tárcsáz a legnagyobb szám pont. Ez a játékos (vagy csapat) édes díjat kap.
Reméljük, hogy a gyerekeknek javasolt újévi versenyeink és játékaink segítenek az iskolások szórakoztatásában, és szórakoztatóvá és érdekessé teszik az ünnepet.
Ezeket a játékokat lehet használni a gyermekek újévi partiján, az újévi partin.
Száraz föld - víz
A gyerekek egy sorban állnak. Amint a Mikulás azt mondja: "Száraz föld!", Mindenki előreugrik; azt fogja mondani: "Víz!" - vissza. A verseny gyors ütemben zajlik. A Mikulás más szavakat is ejthet a "víz" szó helyett, például: tenger, folyó, öböl, óceán; a "föld" szó helyett - part, föld, sziget. Az, aki nem megfelelően ugrott, kiesik.
Az utolsó játékos, a legfigyelmesebb lesz a győztes.
Kölcsön a házát
A Mikulás párokra osztja a gyerekeket. Összefognak - ezek "házak". A többi "madár", több van belőlük, mint "ház". "Madarak" repülnek. Amikor a Mikulás bejelenti: "Esik az eső", a madaraknak el kell venniük a "házakat". Akinek nem volt elege, az kiesik a játékból.
Verébek, csirip!
Egy gyermek ül egy etetőszéken, háttal a többi gyereknek. A Mikulás és a Snow Maiden egy "verébet" választ, amely hátulról az ülőre lép, és kezét a vállára teszi. Azt mondja: "Verébek, csipogj!" "Sparrow" azt mondja: "Chick-tweet!" Az ülő találgatja, ki az. Ha jól sejtette, az, aki veréb szerepét játszotta, egy széken ül. A műsorvezető pedig új "verébet" választ.
Meglepetés egy húron
A Mikulás és Snegurochka egy húrt húz két szék közé, amelyeken ugyanazok a fólia "cukorkák" lógnak. Minden gyermek feljön, és "cukorkát" vág. Belsejében egy cetli jelzi, hogy mit kap ajándékba. A Mikulás pedig azonnal kiveszi ezt az ajándékot a varázslatos táskájából, és átadja a játékosnak.
Vicces majmok
A Mikulás mondókákat olvas és mozdulatokat mutat:
Vicces majmok vagyunk
Túl hangosan játszunk.
- tapsoljuk a kezünket
Bélyegezzük a lábunkat
Felfújjuk az arcunkat
Lábujjainkra ugrunk.
És még egymásnak is
Mutassuk meg a nyelveket.
Ugorjunk a mennyezetre
Elvisszük az ujjunkat a templomba.
Nyújtsuk ki a fülünket,
Lófarok a fej tetején.
Nyissa ki szélesebbre a száját
Készítsünk grimaszokat.
Ahogy mondom, a "három" szám
Minden grimasszal lefagy.
A gyerekek megismétlik a mozdulatokat a Mikulás után, majd grimaszokkal lefagynak. A Mikulás és a Snow Maiden azt a grimaszt választja, amelyik a legjobban tetszik nekik.
Ki nagyobb?
A Mikulás felkéri a gyerekeket, hogy nevezzenek meg minél több tárgyat, amelyek egy betűvel kezdődnek. Az nyer, aki hív utolsó tétel... A Mikulás és Snegurochka segít a gyerekeknek megtalálni a megfelelő szavakat - apró tippeket adnak nekik.
Hű ló és házi elefánt ...
A Mikulás felkéri a gyerekeket, hogy találják meg a szavak definícióit. Például: róka - ravasz, vörös hajú; a macska szeretetteljes, puha stb. Aki több definíciót talál, az nyert. Ha sok gyerek van, két csapatra oszthatja őket - hadd versenyezzenek.
Mi az, ki az?
Ez egy "fordított játék". Most a Mikulás különböző meghatározásokat ad, és a gyerekeknek kell kitalálniuk, hogy mit kérdéses... Például: kicsi, szürkés, félénk - egér; vöröses, érett, folyékony - alma; fényes, arany, ragyogó - a nap stb.
Húzza ki a húrt
Két fickó ül a székeken, háttal egymásnak. Kötél vagy zsinór van a székek alatt. A Mikulás jelzésére minden játékos körbefutja a másik székét, leül a saját székére, és megpróbálja gyorsan megragadni a kötél végét, és kihúzni.
Hol van a fészked?
Az anyák és az apák megkapják a fák szerepét. Mindenki megfagy a fa természetének megfelelő pózban: karcsú halszálkás, göcsörtös szil, hatalmas tölgy stb. Csodálatos erdő!
A gyerekek megkapják az állatok és madarak szerepét. Mindegyikük 3-4 fős csoportokban található a fák alatt. Ott vannak fészkeik és lyukaik.
A Mikulás parancsára: "Eljön a nap - minden életre kel!" az állatok és a madarak elhagyják fészkeiket. Futnak, ugrálnak, élvezik a napot. De a parancs megszólal: "Eljön az éjszaka - minden lefagy!", És a gyerekeknek azonnal vissza kell térniük a házukba. Aki habozik, kiesik a játékból. Az is veszít, aki a fája alatt "éjszaka" mozog. Rögtön egy zsákmánybagoly veszi észre, akinek a szerepét a Hóleány játssza. A fák gondoskodnak arról, hogy csak lakóik bújjanak alá.
A második körben a játék bonyolultabbá válik: az "Eljön a nap ..." parancs után a fák helyet cserélnek, különböző pózokat vesznek fel. Most a srácoknak nagyon kell vigyázniuk, nehogy eltévedjenek.
Ki a legokosabb?
Frost atya: Viccesek, barátságosak vagytok. De okos vagy? Van két varázspálcám. Megmutatják, ki itt a legokosabb.
A gyerekek 2,5-3 cm átmérőjű, 25-30 cm hosszú kerek botokat kapnak a kezükben. Ezen botok között hosszú szalagot húznak, legalább 4 m-t. Pontosan középen a játékosok között íjat kötnek a szalagon. A játékosok feladata, hogy minél hamarabb tekerjék fel a szalagot a bot körül. Aki gyorsabban találja el az íjat, az nyer. A verseny feltétele, hogy a szalag feltekerése közben a botot két kézzel kell fogni. Ezen a versenyen fontos a közönség helyes megszervezése. A segítőnek meg kell hívnia a közönséget, hogy mutassa be, hogyan fogják támogatni a játékosokat. Minél energikusabb lesz a közönség "beteg" - annál jobb. Ez az egyszerű verseny élénk érzelmi látványt nyújt. A szenvedélyek intenzitását tekintve néha nem marad el egy futball- vagy jégkorongmeccsen.
Téli táj
Hóleány: Nagyon szeretem, nagyapa, hogyan fest télen ablakokat díszes mintákkal. Csodálatos művész vagy. És a gyerekek képesek lesznek téli mintát készíteni, gondolod?
Frost atya: Ezt most látni fogjuk. Itt, gyerekek, a téli képek részei. Aki gyorsabban gyűjti össze a képet, az nyer.
A csapatok vagy az egyes játékosok téli táj reprodukcióit kapják, véletlenszerűen egyenlőtlen részekre vágva. A jelzésre mindenkinek a lehető leggyorsabban és helyesebben kell képet készítenie.
Ezt követően a Mikulás és a Snow Maiden meghívja a gyerekeket, hogy játsszanak charadékkal.
SHARADS
Vannak olyan szavak, amelyek két vagy három szóból állnak. Például: bár-szuka, gyűjtemény-előadás, gróf-basszus-a.
A Mikulás és a Snow Maiden játszhatnak a gyerekeknél. Két csapatra osztható. A Mikulás a gyermekeivel szót tesz a Snow Maiden csapatának és fordítva.
A gyerekek színészek lesznek. Vázlatokat kell mutatniuk, amelyek egy adott szóban szereplő szavakat használnak. Aztán egy újabb műsor, amely megmutatja az egész szót.
És a közönségnek meg kell próbálnia kitalálni ezt a szót. Hány részből fog állni a szó - ennyi előadást kell bemutatni.
Első szótagom egy tengeri állat
Néha vadásznak rá.
És a közbeszólás a második.
Minden állapot. De melyiket? (Kína)
A kifogás az elején van
A végén egy vidéki ház áll.
És mi mindent eldöntünk
A táblánál és az asztalnál is. (Feladat)
Az első szótag az erdő,
A második egy vers.
És az egész nő, bár nem növény. (Szakáll)
Újévi játékok és szórakoztatás iskolásoknak
A cikkben felkínált játékok lehetővé teszik egy szórakoztató, sokoldalú verseny megszervezését mindazok számára, akik a házban, az osztályban maradnak. A versenyeket az olimpiai rendszer szerint lehet megtartani: a résztvevőket párokba osztják, a vesztesek kiesnek a játékból és rajongók lesznek, a győztesek pedig egymással találkoznak. Minden körrel a feladatok bonyolultabbá válnak: nő a távolság a céltól, csökken a tárgyak száma, amelyekre emlékezni kell, a dobógyűrűk mérete, a célok mérete stb. Minden, ami a szórakoztató játékokhoz szükséges készüljön fel előre - ez dinamikusabbá teszi őket. A bírák szerepét általában a ház tulajdonosai vagy az estét előkészítők látják el.
És ne feledkezzünk meg a nyertesek ajándékáról sem! Próbálja megérteni, hogy az ajándék nem drága, de a figyelem drága. Az "ajándékrendszer" meglehetősen változatos lehet. Sok függ a képzeletétől.
EGYÉNI ÉS KOLLEKTÍV JÁTÉKOK
"Ajándék játék"... Kötelet kötnek a szoba szélességéhez, papírzacskókat ajándékokkal kötnek hozzá 10-15 cm távolságra (a táskák számának meg kell egyeznie a vendégek számával). Minden résztvevő visszalép 1-2 métert, egy számlálótábla segítségével kiválasztja, hogy ki lesz az ajándék első tulajdonosa. Bekötött szemmel, ötször megpördült körülötte és arra az oldalra irányították, ahol a kötél meg van feszítve. Az a feladata, hogy levágja a "tasakját". Ezután kiválasztják a következő résztvevőt, és a játékot az elejétől megismétlik, amíg minden vendég talál ajándékot magának.
- Mi változott?... A játékban 3-4 fő vesz részt. Különböző tárgyak kerülnek az asztalra (játékok, ceruzák, kulcsok, érmék stb.), Amelyek száma a játékosok életkorától függ. A játék résztvevőit felkérjük, hogy 1-2 percig jegyezze meg az asztalon lévő tárgyak elrendezését, és az előadó jelzésére forduljon el, vagy hagyja el a termet; addig az elemek egy része más helyre kerül, vagy teljesen eltávolításra kerül. Az nyer, akinek a választ a "Minden tárgy az asztalon maradt, és melyeket átrendezték?" - pontosabb lesz. A játék bonyolult lehet sakk, dáma, kocka, dominó stb.
- Ne ejtsd el. A játékban 5-6 ember vesz részt egyszerre. 4-5 lépéssel szemben ülnek a székeken. Mindegyikük kellékeket kap: egy kis botot, ceruzát vagy vastag papírt csőbe tekerve. A játékosok feladata: felállva a jelzésre, és tartsa függőlegesen a tárgyat az ujja hegyénél, érje el az „ellenfél” székét, és üljön rá, miközben nem ejti le a tárgyat az ujjáról. Ha a tárgy leesik, akkor a játék résztvevője fantomot ad az előadónak, és elhagyja a játékot. És az este végén a fantom "megvált". A váltságdíjat nem szabad késleltetni, a megbízást az est házigazdája adja. Egyszerűnek és könnyen elvégezhetőnek kell lenniük. Például: énekeljen egy verset egy dalból, mondjon nyelvcsavarót stb.
- Kinek van pontosabb szeme? A játékban 4 fő vesz részt. Ez a játék vonalzót és több béleletlen papírt igényel. Minden versenyző kap egy papírlapot 5-7-9 (szükségszerűen páratlan számú) egyenlő szélességű szalagokba hajtogatva. A játékosok feladata, hogy szemmel meghatározzák a csík és a teljes lap hosszát és szélességét.
A műsorvezető vonalzó segítségével határozza meg a nyertest. Akinek pontosabb az olvasása, az nyert. Más feladatokat is beállíthat: határozza meg az asztal kerületének hosszát, az egyik játékos magasságát stb.
- Ki stabilabb? 3-4 fő vesz részt. A padlón egy szalagot húznak papírcsíkokból vagy zsinegből - egy ösvény, amelyen csukott szemmel kell járnia. Viszont a résztvevők mindegyikének bekötik a szemét, háromszor megpördülnek maguk körül és az ösvényre irányítják.
Az nyer, aki a legpontosabb lépéseket tette a szalag mentén.
"Gyere távcsővel"... 3-4 fő vesz részt. A padlóra több méter hosszú kötél kerül; a széles lencsével ellátott távcsövet a szemhez kell helyezni (ezáltal a kötél eltávolodik a lejátszótól). A játékos feladata pontosan a kötélen végigmenni a végéig.
Az nyer, aki helyesen végezte el a feladatot.
- Határozza meg nézés nélkül. 4 fő vesz részt egyszerre. A játék résztvevőit megkérhetjük, hogy érintéssel határozzák meg a szövet típusát, a gabonafélék típusát, az anyagot, amelyből a tárgy készült, és még a magazinok nevét is. Ez utóbbi esetben a versenyzők először lehetőséget kapnak a magazinok megtekintésére (megjelenésükben nem térhetnek el jelentősen egymástól). A műsorvezető jelzésére a játékosoknak bekötik a szemüket. Feladatuk 2 perc alatt helyesen meghatározni azt az anyagot, amelyből a javasolt tárgyak készülnek (számuk nem haladhatja meg az 5 darabot).
Az nyer, aki a legtöbb helyes választ adta.
"Kosár" hógolyókkal "... Két játékos vesz részt egyszerre.
Két papírkosarat lógnak egy keresztrúdra, amely 1,5-2 méterre van a padlótól. Fehér hullámpapírral vannak díszítve. Halványkék hópelyheket ragaszthat a papírra.
A játékosok 7-10 hógolyót kapnak. Feladatuk az elhagyás maximális összeg"Hógolyók" lengő kosárban. Az nyer, aki több "hógolyót" dob a kosárba.
A "hógolyók" elkészítése nagyon egyszerű: varrjon kerek kis zsákokat sűrű anyagból, és töltse meg vattával.
"Vedd át a díjat"... 5-6 fő vesz részt. A díjat (játék, gyümölcs, cukorka) egy székre vagy zsámolyra kell helyezni egy világos sapka alatt. A műsorvezető felkéri az egyik játékost, hogy álljon háttal a széknek, tegyen fel maszkot lezárt szemekkel (vagy ha nincs maszk, akkor zsebkendővel kösse be a szemét), lépjen előre 5 lépést, forduljon meg, és visszatérve a szék, emelje fel a kupakot egy mozdulattal. Az nyer, aki felemelte a kupakot. A díjat magának veszi.
- Orr a hóembernek! 3-4 fő vesz részt. A hóember gézből, vattából, papírokból és drótkeretből készül. Kalapot tettek a fejére, és seprűt adtak neki. A szemek helyett széneket ragasztanak, és ahol az orrnak lennie kell, kört rajzolnak.
A játékos 5-7 lépés távolságra áll fel a hóembertől, ragasztott szemmel maszkot vesznek fel. Papier-mâché-ból sárgarépát adnak, és felajánlják, hogy elsétálnak a hóemberhez, és répát tesznek. Ha a játékos sárgarépával találja el a kört, nyereményben részesül.
A hóember lapos is lehet (rétegelt lemezből vagy kartonból).
- Gyűjtsd össze a kúpokat. Két ember vesz részt egyszerre. Minden játékos kap egy kosarat és bekötött szemmel. Kockákat, golyókat, kúpokat, ceruzákat stb., 15 darab mennyiségben helyeznek el a helyszínen. Ezek "kúpok", amelyek a vezető jelzésére vakon keresni kezdik a versenytársakat, és kosárba helyezik őket. Egy percet adnak a "kúpok" összegyűjtésére.
Az nyer, aki a legtöbb "ütést" gyűjtötte össze.
"Buborék". A játékban egyszerre 4 fő vesz részt. A játékosok egy üveg szappanbuborékot kapnak.
Feladat: felrobbantani azt, amiben erő van.
Az nyer, aki a lehető legtöbb szappanbuborékot bocsátja ki egyszerre. A legkevesebb szappanbuborékkal rendelkező résztvevő kilép a játékból.
A második mérkőzésen három játékos vesz részt. Egy nagyot kell felfújniuk szappanbuborék... Az nyer, akinek a legnagyobb a buboréka.
- Törje össze a labdát a lábával. Ketten játszanak. Három léggömböt kötnek a bal lábukhoz.
Cél: összetörni az ellenség golyóit és megvédeni a sajátjaidat. Az nyer, akinek legalább egy labdája van.
"Csótányverseny". 3-5 ember vesz részt a játékban. Szükségünk van kötelekre, vitorlákra, kockákra. Minden játékos kötéllel van kötve a derekára úgy, hogy hegye hátul lógjon, mint a farok. Egy csap van kötve a farokhoz. Egy kockát helyeznek a résztvevő elé. A vezető jelzésére a játékosoknak a csapok kockáját a célba kell vinniük anélkül, hogy kezeiket használnák.
Az nyer, aki először ér célba.
- Nyúljon a nyereményért. Két játékos megfogja egymás tenyerét jobb kezével. Mindegyik előtt, tőle két méterre egy jutalom kerül a padlóra. Mindegyik játékos az irányába húzza az ellenfelet, bal kezével próbálja elvenni a díjat.
Az nyer, aki meghúzza az ellenfelet és elviszi a díjat.
- Ki a gyorsabb. 4 fő vesz részt egyszerre. A versenyzőket párokba osztják. Mindegyiknek van egy könyve a kezében, amelyen van egy kis nyeremény, például egy csokoládé. A vezető jelzésére a játékosok közelednek egymáshoz, mindegyik megpróbál nyereményt venni az ellenfél könyvéből. A könyvet fel lehet tekerni a háta mögött, de ha a nyeremény a padlóra esik, a játékos veszít. Az nyer, aki elvitte az ellenfél nyereményét, és nem ejtette el a sajátját.
"Húzd ki a díjat"... 10 ember vesz részt egyszerre. 10 szalag lóg egy nagy dobozról, a dobozban lévő nyeremény csak az egyikhez van kötve, a többi szalag üres. A játékosok felveszik a szalagokat, és az előadó jelzésére egyszerre húznak elő egy szalagot. Akinek megvolt a szalagja a díjjal, az nyert.
"Csomó". 3-4 fő vesz részt egyszerre. Minden résztvevő előtt egy kihajtott újságot vagy egy darab papírt helyeznek a padlóra. Jobb kéz a játékosok a hátuk mögött kezdenek, és baljukkal a műsorvezető jelzésére lehajolva elkezdik gyűrni az újságot, és megpróbálják ökölbe gyűjteni az egész lapot.
Az nyer, aki a leggyorsabban töri össze az újságot, és akinek a legkisebb a csomója.
"Horgászbot". Hárman játszanak. A látványossághoz 3 üveg és 3 horgászbot szükséges. Minden játékos kap egy horgászbotot, amelynek végén gyűrű van - a gyűrűk drótból készülhetnek, olyan méretűeknek kell lenniük, hogy az üveg nyakára tehetők. 1,5-2 m távolságra (a horgászbot hosszától függően) palackokat helyeznek minden résztvevő elé. A vezető jelzésére minden játékos "halászni" kezd.
Az nyer, aki a gyűrűt először a palackra teszi.
"Tekercselők". 2 ember játszik. Mindkét végétől 3-4 m hosszú kötélhez botra vagy ceruzára kötve a kötél közepét szalaggal jelölik. Két játékos botot vesz, és távolodik egymástól, húzva a kötelet. A vezető jelzésére mindenki elkezdi gyorsan feltekerni a kötelet a bot körül, előre haladni.
Az nyer, aki gyorsabban tekeri fel a kötelet középre.
- Tedd a farkad az üvegbe. A játékban 5-6 fő vehet részt. Palackok, kötelek és ceruzák szükségesek.
Minden játékos kötéllel van kötve a derekára úgy, hogy hegye hátul lógjon, mint a farok.
A farokhoz ceruza van kötve. Üres palackokat helyeznek a résztvevők mögé. A vezető jelzésére minden résztvevő megpróbálja leengedni a farkát a palackba.
Az nyer, aki elsőként üti ceruzával a palack nyakát.
"A legfigyelmesebb"... 6-7 fős kis csapat vehet részt ebben a játékban. A műsorvezető a "Kinek több gombja" játék segítségével határozza meg a játék vezetőjét. Olyan személy lesz, akinek a legtöbb vagy a legkevesebb gombja van. Elhagyja a szobát, és megváltoztat valamit a sajátjában megjelenés... Például: kigombolja a dzsekijét, leveszi a nyakkendőjét, újságot vesz, szokatlanul nyavalyog stb. (Legfeljebb 6 ilyen változtatás lehet). Így felkészülve belép a terembe, ahol a játékosok várnak rá. Mindenki megpróbálja gyorsan látni, hogy mit változtatott a megjelenésén, és azonnal hangosan kimond mindent, amit észrevett. Az előadó rögzíti a játékosok válaszait.
Az nyer, aki a legtöbbet észlelte a változásokat.
"Forgó karikák". 4 ember játszik. Négy karikát kapnak. A játék résztvevői a padlóra fektetik őket a szélén, és a vezető jelzésére csavarni kezdik őket. Akinek a karikája tovább forog, az nyer.
- Menj át a karikán. 3 ember játssza. Minden játékos kap egy karikát és egy dobozt gyermekkockákkal. A vezető jelzésére ki kell nyitnia a dobozt, az összes kockát egymásra kell helyezni egy csúszkával, és egyik kezén kell hordania az elejétől a célig, ahol a karika a padlón fekszik (hozzávetőleges távolság - 5-6 lépés). Továbbra is tartva a kupackockát, le kell ülnie, fognia kell a karikát a kezébe, és át kell másznia rajta anélkül, hogy elengedné vagy leejtené a kockák halmát.
Ha a csúszda szétesik útközben, a játékos összegyűjti azt a helyet, ahol nem sikerült, és folytatja a játékot.
Az nyer, aki a leggyorsabban megbirkózott ezzel a nehéz feladattal.
"Vidám boksz". 3-4 ember játszik egymás után. Ballon a mellek magasságában felfüggesztve. A játékos kezére bokszkesztyűt tesznek. A játékos 10 lépés távolságra áll a labdától. Bekötött szemmel, 2-3-szor megpördült, és felajánlotta, hogy 10 lépést tesz a labda felé, és egy ütéssel leüt.
Az a személy, aki elvégzi ezt a feladatot, jutalomban részesül.
- Fogd meg a hópelyhet. A játékosok száma 10-15 fő. A műsorvezető kioszt azoknak, akik játszani akarnak egy kis vattagolyót, meg kell lazítani, hogy fújni lehessen, és úgy szálljon, mint a szösz.
A feladat az, hogy megakadályozzuk a "hópehely" leesését, fújni kell rajta, tartva a levegőben. Nem vehet fel leesett hópelyhet.
A játék a házigazda parancsára indul.
A győztes az a játékos, aki tovább tartja a levegőben a "hópelyhet", mint a többi résztvevő.
Keress egy ruhacsipeszt. A résztvevők 3-4 pár. A vezető vakon elvakít egy -egy játékost minden párból, a másik 5 rendes ruhacsipeszt ad, amelyeket magához tapad. A bekötött szemű játékos feladata, hogy tapintással megtalálja a ruhacsipeszeket.
Az nyer, aki gyorsabban megtalálja mind az 5 ruhacsipeszt, mint mások.
"Tekerje magát kötélbe"... Ketten játszanak. A játékhoz 8-10 méter hosszú kötél vagy szalag szükséges. A játékosok a kötél különböző végein állnak, és egyszer maguk köré tekerik. A vezető jelzésére elkezdenek előre forogni, tekergetve maguk körül a kötelet, amíg össze nem ütköznek.
A győztes az a játékos, aki több méter kötelet tekergetett.
- Dobj egy lásót egy lóra. Egyszerre legfeljebb 4 fő vehet részt. Az amerikai filmekben a vadnyugati lendületes cowboyjai egy lasszót dobnak a mustangokra, és a játékosainknak ugyanezt a pontosságot kell bizonyítaniuk.
A Lasso vagy Lasso 3 m hosszú kötélből készül. 2,5 m távolságban nagy játszóteret helyeznek el, vagy lófejet vágnak ki rétegelt lemezből, botot szegeznek rá.
A vezető jelzésére a játékosok 3 kísérletet tesznek arra, hogy a lászot a lóra dobják.
Aki nem dob, az kiesik a versenyből.
Az nyer, aki a legpontosabb dobásokat hajtotta végre.
CSAPATJÁTÉKOK
- Futás égő gyertyával. Két 4 fős csapat vesz részt.
A csapok segítségével meghatározzák a játékosok mozgásának kezdetét és befejezését.
A házigazda ad a játékosoknak egy tányért, amelyhez égő gyertyát ragasztanak. A versenyzők futnak a célig, ügyelve arra, hogy a gyertya ne kialudjon. Az első számok a célba érve visszatérnek a rajthoz, és égő gyertyával adják át a tányért a következő résztvevőnek.
A győztes az a csapat, aki először fejezi be a játékot, és amelynél a gyertya nem alszik el futás közben.
Törje össze a labdát. 2 fős csapatok játszanak. A házigazda minden párnak egy léggömböt ad. A résztvevők gyomrukkal tartják a labdát, mindkét oldalról összenyomva.
A vezető jelzésére mindenki elkezdje erősen nyomni a labdákat.
A győztes az a pár, akinek a labdája felrobban, nem tud ellenállni a nyomásnak.
- Siess, hogy felöltözz. Két 5 fős csapat játszik. A célban minden csapat előtt hárem nadrágot, bundát és sapkát helyeznek egy székre. A jelzésre mindkét csapat első játékosai, miután elérték a székeket, felöltötték a fekvő ruhájukat, majd visszaszaladtak, levetkőzték és átadták a következő játékosnak.
Hárem nadrágot, bundát, sapkát kell felvennie, és egy székhez kell futnia, le kell vetkőznie és vissza kell futnia, meg kell érintenie a következő játékost, aki a célba fut, felveszi a ruhát, visszatér, levesz stb.
A győztes az a csapat, amely korábban befejezi az öltözködést, mint a másik.
"Kamilla". Ezt a játékot 2-4 5-6 fős csapat játszhatja. Szükséges egy kamillavirágot papírból készíteni, és feladatokat írni a fehér szirmok hátoldalára. Ezután minden csapat képviselője a kamillához megy, letépi a szirmokat, és visszatér a csapathoz, amelynek 3-4 perc alatt fel kell készítenie a javasolt feladatot, majd meg kell mutatnia. Álláslehetőségek:
1. Tudod, hogy van "szablyatánc", és kitalálsz egy táncot
Filc csizmával;
Seprűkkel;
Bőröndökkel;
Mopokkal stb.
2. Végezze el az „Egy karácsonyfa született az erdőben” dalt, mintha a következő lenne:
Mumba-Yumba indiánok;
Cigányok a táborból;
A Kaukázus felvidéki lakói;
Dal- és táncegyüttes stb.
3. Képzeld el, hogy elfelejtetted a beszédet, és csak ugatni, ordítani, varjúzni lehet. Végezze el tehát az "Egy karácsonyfa született az erdőben" vagy a "Téli téli kis karácsonyfának hideg" dalt állat nyelven.
4. Írd össze a "Burime" -t, vagyis írj verset a megadott rímes szavakra:
A tél hideg;
A hópehely bolyhos;
Fagy - orr;
A halszálka tű.
"Hozz gyufásdobozokat"... Két 4 fős csapat vesz részt.
A műsorvezető gyufásdobozokat tesz az első játékosok vállára, mint a vállpántok, egy doboz a jobb oldalon és bal vállak... A feladat az, hogy a megadott helyre és vissza kell futni, és nem kell dobni a dobozokat. Az első számú játékosok átadják a dobozokat csapatuk következő tagjainak.
A második résztvevő ugyanezt teszi. Ha a doboz leesik, a résztvevő felveszi, a vállára teszi és elkezd mozogni onnan, ahol ledobta a dobozt.
Az a csapat nyer, aki először fejezi be a játékot, és a legkevesebb eséssel rendelkezik a mezőnyben.
"Átmenni egy másikhoz"... Nagyon egyszerű és vicces játék, 3-4 pár vagy két 5-6 fős csapat vehet részt rajta.
A gyufásdoboz felső részét veszik, és az első résztvevő orrára teszik. Cél: dobozok áthelyezése az orrából egy másik játékos orrába anélkül, hogy kezet használna. Ha a doboz leesett az orráról, az elesett felemeli, az orrára teszi és átadja a következő játékosnak.
Azok nyernek, akik gyorsabban és sikeresebben végzik el a feladatot.
Ennek a játéknak több fajtája van:
1. A résztvevők narancsot vagy almát kapnak. A játékos a narancsot fogja, állával a mellkasához nyomja, és ejtés nélkül megpróbálja átadni másnak / a másik résztvevőnek anélkül, hogy a kezeit használná, és megpróbálja megragadni a narancsot az állával, a mellkasához szorítva.
2. Ceruzát tartva közöttük felső ajakés az orrával adja át egy másiknak anélkül, hogy leejtené.