Érdekes újévi játékok az általános iskolásoknak. Gyere erdei szarvas. Aktív újévi játék a "Kisses" társaság számára

Karakterek: Vezető, Snow Maiden, Mikulás, Koschey, Baba Yaga, Murchik a macska.

A gyerekek beléptek a folyosóra, a fa közelében álltak.

1. gyermek:

Ma ismét eljött hozzánk

Karácsonyfa és téli ünnep.

Ez az ünnep újév

Nagyon vártuk!

2. gyermek:

Gyakori erdő, hóvihar

Közeleg a téli ünnep.

Tehát rakjuk össze

Gyermekek(kórusban): Hello, hello, New kind!

1. gyermek:

Elköszöntem a sötét erdőtől

Halszálka, szépség.

Hozzánk sietett az erdőből,

Kezdődik az ünnep.

2. gyermek:

Karácsonyfa ünnepnapra öltözve,

Fények világítottak.

Gyönyörű vagy, fa

(megsimogatja a karácsonyfát, és visszahúzza a kezét),

Csak túl szaggatott!

1. gyermek:

Halszálkás, ne adja be az injekciót

Dühösnek kell lennem?

Ünnepre gyűltünk össze

Szórakozni.

2. gyermek:

Van karácsonyfád

Gyönyörű tűk

És alulról felfelé

Gyönyörű játékok.

1. gyermek:

Táncoljunk vidáman

Dalokat fogunk énekelni

Hogy a fa akarja

Látogasson el hozzánk újra!

Vezető:

És örül a fa mindnyájatoknak,

Olyan szórakoztató mindenfelé

Hagyjuk srácok

Énekeljünk a karácsonyfáról.

Hangzik a dal a karácsonyfáról.

Vezető:

Egy nagyon -nagyon régi mesében

Van egy hótorony, és benne

A Snow Maiden hercegnő alszik

Mély alvás.

Alszik, de ma

Felébredt az álomból

Nekünk a "Téli mese" ünnephez

Ő lesz a vendég.

Elegáns kedvenc

Mindannyian várjuk az ünnepet

Kedves Havaslányunk,

Okos, szép

Meghívjuk Önt, hogy látogasson el hozzánk.

Minden: Hóleány!

Snegurochka belép.

Hóleány:

Helló barátaim,

A karácsonyfáért jöttem hozzád!

Barátoktól hallottam

Minden erdei állatból,

Hogy felöltöztettél egy karácsonyfát,

Mindenkit meghívtak az ünnepre.

A gyerekek mind elmentek a karácsonyfához,

A vendégek itt vannak, de itt a kérdés:

Hol a mi vidámságunk

Kedves Mikulás?

Itt az ideje, hogy jöjjön

Maradt az úton.

Mikulás, jaj, jaj,

Hallod, hívlak!

Valamit ő nem hall,

Talán hívjuk össze?

Gyermekek: Mikulás! Mikulás!

Mikulás: Hé, á-o-oo!

Gyermekek: Mikulás! Mikulás!

Frost atya: Jövök!

Zene szól, a Mikulás belép az előszobába.

Frost atya:

Vidám Mikulás vagyok,

Újévi vendéged,

Ne rejtsd el előlem az orrodat

Kedves vagyok ma.

Pontosan egy évvel ezelőtt emlékszem

Láttam ezeket a srácokat

Úgy telt el az év, mint egy óra

Észre sem vettem

Itt és újra köztetek,

Kedves gyerekek!

A hegyek mögött, az erdők mögött

Hiányoztál egy egész évig

Minden nap emlékeztem rád

Ajándékokat gyűjtöttem mindenkinek!

Kelj fel gyorsan a körben,

Énekeljétek el együtt a dalt.

Kerek tánc "Karácsonyfa született az erdőben".

Ded Moroz és Snegurochka:

Boldog új évet!

Új boldogsággal!

Új örömmel mindenkinek!

Hadd szóljanak ezek a boltozat alatt

Dalok, zene és nevetés!

Frost atya:

Valami nagyon forró nekem, unokám,

Üzletileg repülök

És akkor visszatérek hozzád.

Vezető:

Most leülünk

És megnézzük a fát.

Az újévi fa közelében

Csodák történnek,

Most a termünkben

Kezdődik a mese.

A fény kialszik. A lassú zene háttérzenéje. A fény bekapcsol.

Koschey a fa mellett fekszik, Baba Yaga ül mellette, és színlel.

A macska Murchik belép, távol ül, mancsával megmossa magát.

Hóleány: Volt egyszer Koschey, Baba Yaga és a macska Murchik.

Murchik: Ja, és megkaptam a tulajdonosokat, nos, csak büntetés! Koschey egész nap a csontváz a tűzhelyen fekszik, Yaga pedig hetekig forog a tükör előtt, és szépségversenyre készül, a szépséget megtalálták!

Baba Yaga:

Karcsú láb,

Egy gally egy fonatban ...

Ki ne ismerné Yagochkát?

A Yaga -t mindenki ismeri.

Boszorkányok a nyaraláson

Körbe fognak gyűlni.

Hogyan táncol Yagochka?

Legjobb barátok!

Murchik: Azta! Egy póker neked és egy seprű, naplopók! A jó emberek mindent tartogatnak a télre: savanyúságot, konzervet, tűzifát és kedves szavakat! És veled kinyújthatod a mancsaidat!

Koschey: Ittunk néhány sirályt és krumplit ettünk. A kályha utolsó tűzifája kiégett ... Mit fogunk csinálni?

Baba Yaga: Mit tegyünk, mit tegyünk? .. Együk meg a macskát!

Murchik: Mesterek, teljesen brutálisak vagytok? El kell menekülnünk innen, mielőtt valóban esznek az éhségből!

Baba Yaga és Koschey megpróbálja elkapni a macskát, aki elmenekül.

Baba Yaga: Nincs mit tenni, Kosha. Mivel nem szeretünk dolgozni, el kell mennünk a rabláshoz. Menjünk készülődni ...

Elhagy.

Hóleány: Srácok, amíg nincsenek ezek a tétlenek, folytassuk az ünnepet. Télen sok a hó, hóembereket és csak hógolyókat lehet készíteni belőle. Játsszunk hógolyókat!

Játék "Gyűjts hógolyókat"

Két gyerek vagy két csapat játszik. Pamutgolyók vannak szétszórva a padlón. A gyerekeknek bekötik a szemüket, és kosarat kapnak. A jelzésre elkezdenek hógolyókat gyűjteni. Az nyer, akinek a legtöbb hógolyója van.

Hóleány: Szép volt fiúk! Ó, úgy tűnik, Yaga és Koshchei visszatérnek. Ülj le a székekre, nézzük meg, mit fognak tenni?

Belép. Baba Yaga és Koschey pisztolyokkal, kötéllel és szablyával.

Baba Yaga: Úgy tűnik összegyűltek, de mikor rabolunk? Mikor kezdjük?

Koschey: Kezdjük most! Vagyis nagyon szeretném! Előre! A rablásért!

Baba Yaga: Előre!

Üvöltve menekülnek. Megjelenik a macska Murchik.

Murchik: Hát gonoszak, csak mindent elrontanának, ilyenek egész életükben!

Hóleány: Ne aggódjon, Murchik, nem tudják elrontani az ünnepünket. Inkább játsszunk egy nagyon érdekes játékot a srácokkal.

Murchik: Amiben?

Hóleány: A játék neve "Mikulás megmentése".

Murchik: Miaú! Mitől mentheti meg?

Hóleány: Most meglátod magad.

Két orr nélküli Frost portré kerül elő.

Hóleány: Látja, Murchik, ő volt az, aki az ünnep elején eljött hozzánk, és itt nagyon meleg van, ezért olvadt orral küldte portréit. Most rátesszük az orrát, azonnal megjelenik nála.

Murchik: Hogyan csináljuk?

Hóleány: Nagyon egyszerű.

Játék "Tegyük a Mikulás orrát"

Két gyerek jön ki.

Hóleány: Itt egy orr nélküli portré, és itt az orr.

(A Snow Maiden egy darab gyurmát ad a gyerekeknek.)

Hóleány: Nézze meg alaposan, érti, hogy hová rögzítse az orrát? (A gyerekek válaszolnak.) Csak csukott szemmel varázsoljuk az orrunkat. Nézd meg újra és emlékezz.

A Snow Maiden és Murchik bekötötték a gyerekeket, kicsavarják őket, és felajánlják, hogy bekötik az orrukat.

Murchik: Jól van, srácok, nem baj, hogy nagyapa orra kissé görbe lett, a lényeg az, hogyan kell lélegezni.

Hóleány: Nos, mivel a Mikulás orra rendben van, talán hadd jöjjön hozzánk legalább egy kis időre?

Murchik: Miaú! Igen, igen, különben a fülek elolvadnak, és két fül nehezebben varázsolható, mint egy orr!

Hóleány: Hívjuk fel őt!

Minden: Frost atya!

Frost nagyapa ünnepélyesen belép, a macska észrevétlenül távozik.

Frost atya:

Sziasztok ismét gyerekek,

A lányok aranyosak, a fiúk

Vicces, vicces,

A gyerekek nagyon kedvesek.

Nagylányom, rájöttél ez idő alatt, hogy vannak -e szemtelenek és csínytevők az ünnepünkön?

Hóleány: Egyiket sem!

Frost atya:

Igen? Nos, kérdezzük meg tőlük magukat.

Srácok, vannak csínytevők köztetek? (Nem!)

És a csúnyák? (Nem!)

És a huncutok? (Nem!)

És a gazemberek? (Nem!)

És a jó gyerekek? (Nem!)

Látod, Snow Maiden, és nincs közöttük jó gyerek sem. (Nevet.)

Hóleány:Ó, nagyapa, megint viccelsz, és közben még nem gyújtották meg a karácsonyfát.

Frost atya:

Mi az? Micsoda rendetlenség

Nincs fény a karácsonyfádon!

Hogy a fa lámpákkal lángoljon fel,

Szavakat használsz:

"Lepjen meg minket szépséggel,

Karácsonyfa, gyújtsd meg a fényeket! "

Gyertek együtt, gyertek együtt!

A gyerekek megismétlik a szavakat, a fa világít.

Hóleány:

Körben, srácok, váljatok

A zene hívja a fát

Fogja meg szorosan a kezét.

Kezdjünk körkörös táncot!

Kerek tánc "Mikulás".

Frost atya: Rend van a tartományunkban, Snegurochka?

Hóleány: Mi a sorrend, nagyapa? Nincs hó, nincs jégcsap, általában elhallgatom a hóvihart. Legalább egy kis havat kellett volna öntened a gyerekeknek szórakozásból!

Frost atya: Most hideg varázslatos leheletet fújok - hűvös lesz, és hópelyhek kavarognak.

Hópelyhek tánca.

Hóleány:

Hű, mennyi hó gyűlt össze!

Javaslom, hogy játssz!

És mindenki jól szórakozik együtt

Dobj hógolyókat.

A Snow Maiden előveszi a táskájából a "hógolyókat" - hópelyhekkel előre díszített teniszlabdákat és egy tartályt, amelybe ezeknek a "hógolyóknak" be kell esniük - egy Varázsedényt.

Itt ragadtam hógolyókat

Nem felejtettem el magammal vinni őket

Hógolyókat kell kiosztanunk mindenkinek

Találóan dobjuk őket.

A Snow Maiden a hógolyók egy részét a padlóra teszi, hogy később kényelmesen ki lehessen venni őket, egyenként elosztja a gyerekeknek, és egyet megtart magának.

Hóleány(néhány gyerekre utalva):

Tessék, vigye, barátom, hógolyó

És dobja a fazékba (A Snow Maiden megmutatja, hogyan kell ezt csinálni.)

Veszünk még egy hógolyót

Nagyon jól fogunk ütni! (A Snow Maiden felajánlja, hogy dob egy hógolyót egy másik gyermeknek.)

A játék addig folytatódik, amíg az összes hógolyót ki nem dobják. a Varázsedényben.

És most a mi edényünkben

Főzzünk zabkását a Mikulásnak.

A Snow Maiden egy edény hógolyót hoz a Mikulásnak.

Frost atya: Hát etettek! Köszi srácok. Nos, Snegurochka, a hó rendben van, ellenőrizzünk minden mást.

Játék "Freeze"

A játékosok kört alkotnak, és előre nyújtják a karjukat. A Mikulás jelzésére a körön belül ellenkező irányba futnak. A Mikulás megpróbálja a tenyerébe csapni a játékosokat, amelyeket el kell távolítaniuk. Azokat, akikhez a Mikulás hozzáért, fagyottnak tekintik, és többé nem vesznek részt a játékban. Az utolsó játékos nyer.

Frost atya: Hú, jól sikerült srácok! És te, unokám, hogy ilyen hideget mentett a hűtőmbe! Letette az északi fényt?

Hóleány: Letettem! Ó, nagyapa, nem számoltuk a csillagokat! Hirtelen elveszett! ...

Frost atya: Igen, ez rendetlenség! Te a másik végből számolsz, én pedig ebből leszek.

A Mikulás és a Snow Maiden háttérbe szorulnak a fa mögött, megjelenik Baba Yaga és Koschey.

Koschey: Nézd, valami nagyapa ...

Baba Yaga: És vele egy lány és egy táska ...

Koschey:És mit fogunk ellopni?

Baba Yaga: Gyerunk, lany!

Koschey: Nem, egy táska! Miért van szüksége egy lányra?

Baba Yaga: Van unokája?

Koschey: Nem.

Baba Yaga:Én pedig nem. Ha ellopjuk, ő mindent megtesz értünk, mi pedig csak a rabláshoz megyünk, és a tűzhelyen fekszünk.

Koschey: Nos, hülye vagy, hülye! Hol láttad, hogy lányok csinálnak valamit? Számukra minden anya és nagymama ezt teszi. Fogjuk a táskát.

Baba Yaga: És most megvizsgáljuk, hogy igazam van -e vagy neked. Lányok, melyikőtök bátor?

A "Tisztább" játék

A játékhoz 4 vödörre van szükség kis játékokkal. Baba Yaga és Koschey parancsára elkezdik szórni a játékokat, és a lányok gyorsan vödrökbe gyűjtik őket. Az nyer, akinek a legtöbbet sikerült összegyűjtenie.

Baba Yaga: Hah, megmondtam! Látod, a farmon lévő lányok mindig jól jönnek. És a lány saját lábával fog járni, de a zsákot cipelnie kell.

Koschey: Ez egy érv! Fogjuk a lányt, és nem segítünk, így mindig megenheti!

Baba Yaga: Hé csajszi!

Hóleány(megfordul): Mit, nagymama?

Baba Yaga: Akarsz ilyen édességet?

Hatalmas édességet mutat a kezével.

Hóleány: Olyan nagy?

Koschey: Nagy nagy! (Előhúz egy kis karamellt.)

Baba Yaga és Koschey elrabolják a Snow Maiden -t. A Mikulás befejezi a csillagok számolását, és kimegy a fa mögül.

Frost atya: Négy millió hatszáznyolcvanhét ... Snow Maiden! Hóhólyagba esett? .. Nagylány! Nincs időnk viccelődni, a srácok várnak ránk!

A macska Murchik rohan.

Murchik: Mit? Mi a baj? Mi újság, Mikulás?

Frost atya: A Snow Maiden eltűnt! Csak álltam itt, de most nem!

Murchik: Gyerekek, láttátok, ki lopta el a Snow Maiden -t? (A gyerekek beszélnek.)

Frost atya: Hát persze, ne aggódj, nem tesznek semmit! Unokám karakterrel! Nos, ha nehéz, akkor segítünk. És most, hogy feldobja a hangulatát, kezdjen el egy kerek táncot!

A kerek tánc után a gyerekek a székeken ülnek. A Mikulás és Murchik háttérbe szorulnak, Baba Yaga és Koshchei tűnnek fel, és a Snow Maiden -t tolják maguk elé.

Koschey(félretolva a Snow Maiden -t): Húzza át a hófúvásokon! Büntetés! És azt mondta - megy, megy! Mi a neved?

Hóleány: Hóleány!

Baba Yaga: Szorgalmas vagy?

Hóleány: Mi vagyok én? Magasan! Szeretek rajzolni az ablakokra, és számolni tudom a csillagokat!

Koschey: Mi magunk is rajzolhatunk az ablakokra! Csak hogy piszkosak legyenek! De tudsz például borscsot főzni?

Hóleány: Borsch? Ez káposztaleves?

Koschey(animáltan): Káposztával, káposztával!

Hóleány: Nem én nem tudok. Nagyapám és én jobban szeretjük a fagylaltot.

Baba Yaga: Itt a nyakunkra erőltetik. Nem lehet borscsot főzni!

Koschey(Baba Yaga -nak): Mondtam, hogy el kell vinnie a táskát, és mind lány, lány ...

Baba Yaga:Általában, Snegurochka, most te leszel az unokánk.

Hóleány: Ki vagy te?

Baba Yaga és Koschey: Zsiványok!

Hóleány: Igazi rablók?

Baba Yaga: Igen, a legvalóságosabb! Mindenünk megvan: fejsze, pisztoly, kés és kötél! Igen, és asszisztenseket gyűjtöttünk magunknak.

Hé rablók menekülnek

Igen, kezdje el a táncot!

A rablók tánca.

Hóleány: Mi ez, Újév jön, és nincs ünnepe, és nincs fája?

Koschey: Hogy nem? Sok fa van az erdőben!

Hóleány: Eh, egy elegáns karácsonyfáról beszélek. Még a gyerekek is tudnak róla.

A Mikulás belép.

Frost atya:Ó, itt vagytok, a rablók, végre megtaláltak! Add ide a Snegurochkámat, különben fenyőtobozokat készítek belőled!

Koschey és Baba Yaga:

Ó, ne, ó, félünk

Küzdelem nélkül megadjuk magunkat!

Visszavonulnak, elmenekülnek, és észrevétlenül lehúzzák a Mikulás zsákját.

Frost atya:Úgy tűnik, megszabadultunk ezektől a tétlenektől, huligánoktól. Most költészetet akarok hallgatni, ülök és pihenek, különben teljesen elfáradtam, miközben bolyongtam az erdőben.

A gyerekek verset olvasnak.

Frost atya: Szép munka!

Hóleány: Nagyapa, szerinted ki szórakoztatóbb az előszobánkban - lányok vagy fiúk?

Frost atya: De most ellenőrizni fogjuk, és ehhez így válunk szét: a srácok meg fognak fagyni! Nevetni fognak: ha ha ha!

Hóleány: És a lányok - hóemberek - hee -hee -hee!

Frost atya: Nos, fagyassz! (Nevetnek.)

Hóleány:És most a hóemberek! (Nevetnek.)

Frost atya: És a szemtelen fiúk - ha ha ha! ha ha ha!

Hóleány:És a csajos kicsik-he-hee-hee! hee hee hee!

Frost atya:

Gúnyolódott, nevetett

Tényleg mindannyian szívből.

Lányok és fiúk egyaránt

Nagyon jók voltak!

Énekeltünk és játszottunk

Szívből örülök a szórakozásnak!

Most nincs itt az ideje nekünk

Van maskarás bálod?

Hóleány:

Nos, mindenki öltönyben, maszkban van

Légy olyan, mint egy mesében.

Menjünk nagyapával,

Megtaláljuk a legjobb ruhákat.

Frost atya:

Joggal jutalmazunk mindenkit,

Nem fosztunk meg senkit.

Hóleány:

Mindenki számára ismert, szilveszterkor

Bármelyikünk ajándékot vár!

Valaki reggel a Mikulás

Nagy kosárban hozta őket.

De neked is itt egy jó órában

A Mikulásnak ajándékai vannak!

Frost atya(táskát keres): Nem lehet! Mit? Nem találom a táskát!

Hóleány: Vagy talán az erdőben hagyta?

Frost atya: Nem, biztosan tudom, hogy valahol itt rejtettem el a táskát, de nem emlékszem, hogy hol!

Hóleány:

Nem, a táska itt nem látszik,

Nagypapa, milyen idegesítő!

Tényleg ajándékok nélkül

A gyerekek elhagyják az ünnepet?

Frost atya:

Hogy fognak elmenni? Nem vallom be!

Találok ajándékokat!

Várjatok gyerekek, jövünk

És ajándékokat viszünk.

Mikulás és Snow Maiden elhagyják a csarnokot. Megjelenik Koschey és Baba Yaga. Koschey táskát hord.

Baba Yaga: Kosha, gyere ide hamar!

Koschey: Hűha, alig hordtam a táskát. És miért olyan nehéz? Valószínűleg sok finomság van benne.

Baba Yaga: Gyerünk, gyerünk, itt, itt! Hogyan osztjuk meg?

Koschey: És aztán! Táskát vittem? ÉN VAGYOK! Eszközök, a legtöbb ajándék - az enyém!

Baba Yaga: Nézd, milyen okos ember! És ki tanácsolta, hogy tegyen ilyesmit?

Baba Yaga és Koschey vitatkoznak. A Snow Maiden belép.

Hóleány: Megint te? És mi van nálatok? Gyerünk gyerünk! Táska!

Baba Yaga és Koschey blokkolják a zsákot.

Baba Yaga:

Kincset találtunk egy bokor alatt,

És nincs benne semmi jó.

Hóleány: Igen, ez egy zsák Mikulás!

Koschey: Nem tudunk semmit! Ez a táskánk!

Hóleány: Lássuk, jön -e a Mikulás, aztán beszéljünk másképp. Srácok, hívjátok a Mikulást!

Megjelenik a Mikulás. Mikulás: Mi történt?

Hóleány: Nagyapa, talált, talált! Itt a táskád ajándékokkal ...

Koschey és Baba Yaga:

Táskát nem adunk,

Mi magunk eszünk meg mindent, ami benne van.

Frost atya: Nos, ha igen - segíts magadon!

Koschey és Baba Yaga egymást eltolva elővesznek egy tépett csizmát és egy kalapot a táskából.

Baba Yaga: Nem akarunk ilyen ajándékokat! Koschey: Néhány lyuk!

Frost atya: Amit megérdemeltek, azt kapták. Aki becsületes kézzel érinti a táskámat, az ajándékokból rongyokat és rongyokat szerez.

Baba Yaga: Lehetséges, hogy ajándék nélkül így telik az újév?

Frost atya: Szilveszterkor különféle csodák történnek. A párnád alatt vannak az ajándékok. Biztosan megtalálod őket!

Koschey, Baba Yaga: És mi?

Koschey:

Eh, szeretnénk egy finomságot

Bocsánatot kérünk!

Nagyapa, Snow Maiden, sajnálom,

És ajándékozz meg velem!

Baba Yaga:

Majd megoldjuk, hidd el

Új életet kezdünk!

Kedvesebbek, jobbak leszünk

Minden órában, minden nap!

Frost atya: Nos srácok, megbocsáthatunk nekik? (Igen!)

RENDBEN! És ajándékokat talál tőlem a kunyhóhoz.

Hóleány:

Itt búcsúzunk tőled,

És felhatalmazást adunk:

Hogy mindenki egészséges legyen

Napról napra jobbak!

Frost atya:

Hogy legyen az életedben

Szórakozás és nevetés is.

Boldog új évet, boldog új évet

Gratulálok mindenkinek, mindenkinek, mindenkinek!

Viszlát, jövőre

Vársz rám, jövök!

A szereplők elbúcsúznak és elmennek.

Valószínűleg sok szülőt aggaszt a kérdés: mit kell csinálni a gyermekkel az ünnep alatt? Ha nem szeretné, hogy gyerekei unatkozzanak, próbáljon szórakoztató játékokat játszani velük, és szervezzen néhány versenyt. A Szovjetunió ajánlata Újévi versenyek iskolás gyermekek számára.

A fiatalabb tanulóknak már valamivel összetettebb versenyeket kínálhatnak, mint az óvodásoknak. Ugyanakkor még mindig gyerekek, akik hisznek a mesében, és őszintén élvezik az ünnepi környezetet.

Nevetés

A műsorvezető (jobb, ha az egyik felnőtt) vicces beceneveket oszt szét minden játékosnak, aki valamilyen módon kapcsolódik az újévhez: zseblámpa, hóember, füzér, hópehely, klapplabda stb. egy kör, és az előadó a körön belül egyik játékosról a másikra megy, és mindegyiknek különböző kérdéseket tesz fel. A lényeg az, hogy a játékosoknak minden kérdésre válaszolniuk kell a megadott becenevekkel. Ha szükséges, betűzheti a szót, és elöljárókat adhat hozzá.

A játékosok és a házigazdák közötti párbeszéd valahogy így nézhet ki:

Mi a neved?
- Hópehely.
- Milyen ünnepet ünneplünk ma?
- Hóember.
- Hol tanulsz?
- Hóhólyagban!
- Amit díszítünk karácsonyfa?
-Jégcsapok.

A segítő feladata, hogy a kérdéseket úgy válassza ki, hogy a válaszok a lehető legváratlanabbak és viccesebbek legyenek. A játékosok dolga nem nevetni, amikor kérdésekre válaszolnak, vagy mások válaszát hallgatják. Aki nevetett, kiesik a játékból, és fantáziát ad a műsorvezetőnek. A legtartósabb és legkomolyabb győzelem. A házigazda jutalmazza őket, majd játszik.

Burime

Ez a játék nagyon népszerű mind a gyermekek, mind a felnőttek körében. Segít a gyerekeknek, hogy kifejezzék és fejlesszék képzeletüket és kreativitásukat. Ki tudja - talán költői tehetséget fedez fel gyermekében?

Készítsen elő rímkártyákat a játékosok száma alapján. A rímek olyan egyszerűek lehetnek, mint:

január - naptár
orr - fagy
fényes - ajándékok
nagyapa - évek
év jön

Osszon ki rímkártyákat minden játékosnak, és hirdesse meg a feladatot: a megadott idő alatt verset kell írnia az adott mondókákhoz. Akár néhány is lehet - ha csak van elég idő és fantázia. Amikor az összes vers kész, a szerzők sorra felolvassák, majd kiválasztják a legjobb verset.

Ha attól tart, hogy nehéz lesz meghatározni a győztest, vagy ha azok a gyerekek megsértődnek, akiknek a versei nem nyertek, akkor különböző jelölésekkel állhat elő (a játékosok száma alapján), és külön díjazhatja a legeredetibb verset Újévi vers, a legtermékenyebb költő stb. Ebben az esetben egyetlen gyermek sem marad ajándék nélkül.

Táncoljon vagy fagyjon le

Ez a verseny csapatverseny, a legjobb, ha nagy létszámmal rendezik meg. Ossza fel a gyerekeket két csapatra, és helyezze őket egy sorba egymással szemben. A zene egymás után szól minden csapat számára. A játékosok feladata a tánc. De az egész csapatnak egyetlen határozott mozdulatot kell végrehajtania, és a lehető legszinkronabban. Amikor a zene véget ér, zenét adnak a második csapatnak, amely táncolja a mozgását. A csapatmozgásokat nem szabad megismételni.

A játék addig folytatódik, amíg az egyik csapat "meg nem fagy", és nem tud újabb mozdulattal előállni. A „fagyott” csapatot tartják vesztesnek. A győztesek díjat kapnak (például édességet vagy mandarint), és a vesztes csapat ismét zenét ad, hogy táncolhasson és "bemelegedjen".

Keress egy lucfenyőt

Ezt a versenyt iskolai matinén és a újévi ünnep a családban. Ha sok gyerek van, oszd őket több csapatra, ha nem, akkor mindenki játsszon magáért. Minden csapat vagy játékos kap egy tollat ​​és egy darab papírt. A megadott idő alatt a lehető legtöbb szót kell kitalálnia, amelyek a "lucfenyő" szótagot tartalmazzák: április, csepp, hóvihar, fuvola ... Öt -tíz perc elég lesz, ha több időt ad, a gyerekek unatkozni.

A játék fogása az, hogy a legtöbb játékos csak a "lucfenyő" szóval végződő szavakra fog emlékezni, különösen, ha az elején csak egy ilyen példát hoz. És csak a legzseniálisabbak fogják megérteni, hogy a „lucfenyő” szótag állhat egy szó elején vagy közepén, például: szurdok, delfin, lucfenyőerdő, naplopó, üzleties ...

Egy csapat (vagy játékos) minden kitalált szóért egy pontot kap. Az nyer, aki tárcsáz a legnagyobb szám pont. Ez a játékos (vagy csapat) édes díjat kap.

Reméljük, hogy a gyerekeknek javasolt újévi versenyeink és játékaink segítenek az iskolások szórakoztatásában, és szórakoztatóvá és érdekessé teszik az ünnepet.

Ezeket a játékokat lehet használni a gyermekek újévi partiján, az újévi partin.

Száraz föld - víz

A gyerekek egy sorban állnak. Amint a Mikulás azt mondja: "Száraz föld!", Mindenki előreugrik; azt fogja mondani: "Víz!" - vissza. A verseny gyors ütemben zajlik. A Mikulás más szavakat is ejthet a "víz" szó helyett, például: tenger, folyó, öböl, óceán; a "föld" szó helyett - part, föld, sziget. Az, aki nem megfelelően ugrott, kiesik.

Az utolsó játékos, a legfigyelmesebb lesz a győztes.

Kölcsön a házát

A Mikulás párokra osztja a gyerekeket. Összefognak - ezek "házak". A többi "madár", több van belőlük, mint "ház". "Madarak" repülnek. Amikor a Mikulás bejelenti: "Esik az eső", a madaraknak el kell venniük a "házakat". Akinek nem volt elege, az kiesik a játékból.

Verébek, csirip!

Egy gyermek ül egy etetőszéken, háttal a többi gyereknek. A Mikulás és a Snow Maiden egy "verébet" választ, amely hátulról az ülőre lép, és kezét a vállára teszi. Azt mondja: "Verébek, csipogj!" "Sparrow" azt mondja: "Chick-tweet!" Az ülő találgatja, ki az. Ha jól sejtette, az, aki veréb szerepét játszotta, egy széken ül. A műsorvezető pedig új "verébet" választ.

Meglepetés egy húron

A Mikulás és Snegurochka egy húrt húz két szék közé, amelyeken ugyanazok a fólia "cukorkák" lógnak. Minden gyermek feljön, és "cukorkát" vág. Belsejében egy cetli jelzi, hogy mit kap ajándékba. A Mikulás pedig azonnal kiveszi ezt az ajándékot a varázslatos táskájából, és átadja a játékosnak.

Vicces majmok

A Mikulás mondókákat olvas és mozdulatokat mutat:

Vicces majmok vagyunk

Túl hangosan játszunk.

- tapsoljuk a kezünket

Bélyegezzük a lábunkat

Felfújjuk az arcunkat

Lábujjainkra ugrunk.

És még egymásnak is

Mutassuk meg a nyelveket.

Ugorjunk a mennyezetre

Elvisszük az ujjunkat a templomba.

Nyújtsuk ki a fülünket,

Lófarok a fej tetején.

Nyissa ki szélesebbre a száját

Készítsünk grimaszokat.

Ahogy mondom, a "három" szám

Minden grimasszal lefagy.

A gyerekek megismétlik a mozdulatokat a Mikulás után, majd grimaszokkal lefagynak. A Mikulás és a Snow Maiden azt a grimaszt választja, amelyik a legjobban tetszik nekik.

Ki nagyobb?

A Mikulás felkéri a gyerekeket, hogy nevezzenek meg minél több tárgyat, amelyek egy betűvel kezdődnek. Az nyer, aki hív utolsó tétel... A Mikulás és Snegurochka segít a gyerekeknek megtalálni a megfelelő szavakat - apró tippeket adnak nekik.

Hű ló és házi elefánt ...

A Mikulás felkéri a gyerekeket, hogy találják meg a szavak definícióit. Például: róka - ravasz, vörös hajú; a macska szeretetteljes, puha stb. Aki több definíciót talál, az nyert. Ha sok gyerek van, két csapatra oszthatja őket - hadd versenyezzenek.

Mi az, ki az?

Ez egy "fordított játék". Most a Mikulás különböző meghatározásokat ad, és a gyerekeknek kell kitalálniuk, hogy mit kérdéses... Például: kicsi, szürkés, félénk - egér; vöröses, érett, folyékony - alma; fényes, arany, ragyogó - a nap stb.

Húzza ki a húrt

Két fickó ül a székeken, háttal egymásnak. Kötél vagy zsinór van a székek alatt. A Mikulás jelzésére minden játékos körbefutja a másik székét, leül a saját székére, és megpróbálja gyorsan megragadni a kötél végét, és kihúzni.

Hol van a fészked?

Az anyák és az apák megkapják a fák szerepét. Mindenki megfagy a fa természetének megfelelő pózban: karcsú halszálkás, göcsörtös szil, hatalmas tölgy stb. Csodálatos erdő!

A gyerekek megkapják az állatok és madarak szerepét. Mindegyikük 3-4 fős csoportokban található a fák alatt. Ott vannak fészkeik és lyukaik.

A Mikulás parancsára: "Eljön a nap - minden életre kel!" az állatok és a madarak elhagyják fészkeiket. Futnak, ugrálnak, élvezik a napot. De a parancs megszólal: "Eljön az éjszaka - minden lefagy!", És a gyerekeknek azonnal vissza kell térniük a házukba. Aki habozik, kiesik a játékból. Az is veszít, aki a fája alatt "éjszaka" mozog. Rögtön egy zsákmánybagoly veszi észre, akinek a szerepét a Hóleány játssza. A fák gondoskodnak arról, hogy csak lakóik bújjanak alá.

A második körben a játék bonyolultabbá válik: az "Eljön a nap ..." parancs után a fák helyet cserélnek, különböző pózokat vesznek fel. Most a srácoknak nagyon kell vigyázniuk, nehogy eltévedjenek.

Ki a legokosabb?

Frost atya: Viccesek, barátságosak vagytok. De okos vagy? Van két varázspálcám. Megmutatják, ki itt a legokosabb.

A gyerekek 2,5-3 cm átmérőjű, 25-30 cm hosszú kerek botokat kapnak a kezükben. Ezen botok között hosszú szalagot húznak, legalább 4 m-t. Pontosan középen a játékosok között íjat kötnek a szalagon. A játékosok feladata, hogy minél hamarabb tekerjék fel a szalagot a bot körül. Aki gyorsabban találja el az íjat, az nyer. A verseny feltétele, hogy a szalag feltekerése közben a botot két kézzel kell fogni. Ezen a versenyen fontos a közönség helyes megszervezése. A segítőnek meg kell hívnia a közönséget, hogy mutassa be, hogyan fogják támogatni a játékosokat. Minél energikusabb lesz a közönség "beteg" - annál jobb. Ez az egyszerű verseny élénk érzelmi látványt nyújt. A szenvedélyek intenzitását tekintve néha nem marad el egy futball- vagy jégkorongmeccsen.

Téli táj

Hóleány: Nagyon szeretem, nagyapa, hogyan fest télen ablakokat díszes mintákkal. Csodálatos művész vagy. És a gyerekek képesek lesznek téli mintát készíteni, gondolod?

Frost atya: Ezt most látni fogjuk. Itt, gyerekek, a téli képek részei. Aki gyorsabban gyűjti össze a képet, az nyer.

A csapatok vagy az egyes játékosok téli táj reprodukcióit kapják, véletlenszerűen egyenlőtlen részekre vágva. A jelzésre mindenkinek a lehető leggyorsabban és helyesebben kell képet készítenie.

Ezt követően a Mikulás és a Snow Maiden meghívja a gyerekeket, hogy játsszanak charadékkal.

SHARADS

Vannak olyan szavak, amelyek két vagy három szóból állnak. Például: bár-szuka, gyűjtemény-előadás, gróf-basszus-a.

A Mikulás és a Snow Maiden játszhatnak a gyerekeknél. Két csapatra osztható. A Mikulás a gyermekeivel szót tesz a Snow Maiden csapatának és fordítva.

A gyerekek színészek lesznek. Vázlatokat kell mutatniuk, amelyek egy adott szóban szereplő szavakat használnak. Aztán egy újabb műsor, amely megmutatja az egész szót.

És a közönségnek meg kell próbálnia kitalálni ezt a szót. Hány részből fog állni a szó - ennyi előadást kell bemutatni.

Első szótagom egy tengeri állat

Néha vadásznak rá.

És a közbeszólás a második.

Minden állapot. De melyiket? (Kína)

A kifogás az elején van

A végén egy vidéki ház áll.

És mi mindent eldöntünk

A táblánál és az asztalnál is. (Feladat)

Az első szótag az erdő,

A második egy vers.

És az egész nő, bár nem növény. (Szakáll)

Újévi játékok és szórakoztatás iskolásoknak

A cikkben felkínált játékok lehetővé teszik egy szórakoztató, sokoldalú verseny megszervezését mindazok számára, akik a házban, az osztályban maradnak. A versenyeket az olimpiai rendszer szerint lehet megtartani: a résztvevőket párokba osztják, a vesztesek kiesnek a játékból és rajongók lesznek, a győztesek pedig egymással találkoznak. Minden körrel a feladatok bonyolultabbá válnak: nő a távolság a céltól, csökken a tárgyak száma, amelyekre emlékezni kell, a dobógyűrűk mérete, a célok mérete stb. Minden, ami a szórakoztató játékokhoz szükséges készüljön fel előre - ez dinamikusabbá teszi őket. A bírák szerepét általában a ház tulajdonosai vagy az estét előkészítők látják el.

És ne feledkezzünk meg a nyertesek ajándékáról sem! Próbálja megérteni, hogy az ajándék nem drága, de a figyelem drága. Az "ajándékrendszer" meglehetősen változatos lehet. Sok függ a képzeletétől.

EGYÉNI ÉS KOLLEKTÍV JÁTÉKOK

"Ajándék játék"... Kötelet kötnek a szoba szélességéhez, papírzacskókat ajándékokkal kötnek hozzá 10-15 cm távolságra (a táskák számának meg kell egyeznie a vendégek számával). Minden résztvevő visszalép 1-2 métert, egy számlálótábla segítségével kiválasztja, hogy ki lesz az ajándék első tulajdonosa. Bekötött szemmel, ötször megpördült körülötte és arra az oldalra irányították, ahol a kötél meg van feszítve. Az a feladata, hogy levágja a "tasakját". Ezután kiválasztják a következő résztvevőt, és a játékot az elejétől megismétlik, amíg minden vendég talál ajándékot magának.

- Mi változott?... A játékban 3-4 fő vesz részt. Különböző tárgyak kerülnek az asztalra (játékok, ceruzák, kulcsok, érmék stb.), Amelyek száma a játékosok életkorától függ. A játék résztvevőit felkérjük, hogy 1-2 percig jegyezze meg az asztalon lévő tárgyak elrendezését, és az előadó jelzésére forduljon el, vagy hagyja el a termet; addig az elemek egy része más helyre kerül, vagy teljesen eltávolításra kerül. Az nyer, akinek a választ a "Minden tárgy az asztalon maradt, és melyeket átrendezték?" - pontosabb lesz. A játék bonyolult lehet sakk, dáma, kocka, dominó stb.

- Ne ejtsd el. A játékban 5-6 ember vesz részt egyszerre. 4-5 lépéssel szemben ülnek a székeken. Mindegyikük kellékeket kap: egy kis botot, ceruzát vagy vastag papírt csőbe tekerve. A játékosok feladata: felállva a jelzésre, és tartsa függőlegesen a tárgyat az ujja hegyénél, érje el az „ellenfél” székét, és üljön rá, miközben nem ejti le a tárgyat az ujjáról. Ha a tárgy leesik, akkor a játék résztvevője fantomot ad az előadónak, és elhagyja a játékot. És az este végén a fantom "megvált". A váltságdíjat nem szabad késleltetni, a megbízást az est házigazdája adja. Egyszerűnek és könnyen elvégezhetőnek kell lenniük. Például: énekeljen egy verset egy dalból, mondjon nyelvcsavarót stb.

- Kinek van pontosabb szeme? A játékban 4 fő vesz részt. Ez a játék vonalzót és több béleletlen papírt igényel. Minden versenyző kap egy papírlapot 5-7-9 (szükségszerűen páratlan számú) egyenlő szélességű szalagokba hajtogatva. A játékosok feladata, hogy szemmel meghatározzák a csík és a teljes lap hosszát és szélességét.

A műsorvezető vonalzó segítségével határozza meg a nyertest. Akinek pontosabb az olvasása, az nyert. Más feladatokat is beállíthat: határozza meg az asztal kerületének hosszát, az egyik játékos magasságát stb.

- Ki stabilabb? 3-4 fő vesz részt. A padlón egy szalagot húznak papírcsíkokból vagy zsinegből - egy ösvény, amelyen csukott szemmel kell járnia. Viszont a résztvevők mindegyikének bekötik a szemét, háromszor megpördülnek maguk körül és az ösvényre irányítják.

Az nyer, aki a legpontosabb lépéseket tette a szalag mentén.

"Gyere távcsővel"... 3-4 fő vesz részt. A padlóra több méter hosszú kötél kerül; a széles lencsével ellátott távcsövet a szemhez kell helyezni (ezáltal a kötél eltávolodik a lejátszótól). A játékos feladata pontosan a kötélen végigmenni a végéig.

Az nyer, aki helyesen végezte el a feladatot.

- Határozza meg nézés nélkül. 4 fő vesz részt egyszerre. A játék résztvevőit megkérhetjük, hogy érintéssel határozzák meg a szövet típusát, a gabonafélék típusát, az anyagot, amelyből a tárgy készült, és még a magazinok nevét is. Ez utóbbi esetben a versenyzők először lehetőséget kapnak a magazinok megtekintésére (megjelenésükben nem térhetnek el jelentősen egymástól). A műsorvezető jelzésére a játékosoknak bekötik a szemüket. Feladatuk 2 perc alatt helyesen meghatározni azt az anyagot, amelyből a javasolt tárgyak készülnek (számuk nem haladhatja meg az 5 darabot).

Az nyer, aki a legtöbb helyes választ adta.

"Kosár" hógolyókkal "... Két játékos vesz részt egyszerre.

Két papírkosarat lógnak egy keresztrúdra, amely 1,5-2 méterre van a padlótól. Fehér hullámpapírral vannak díszítve. Halványkék hópelyheket ragaszthat a papírra.

A játékosok 7-10 hógolyót kapnak. Feladatuk az elhagyás maximális összeg"Hógolyók" lengő kosárban. Az nyer, aki több "hógolyót" dob a kosárba.

A "hógolyók" elkészítése nagyon egyszerű: varrjon kerek kis zsákokat sűrű anyagból, és töltse meg vattával.

"Vedd át a díjat"... 5-6 fő vesz részt. A díjat (játék, gyümölcs, cukorka) egy székre vagy zsámolyra kell helyezni egy világos sapka alatt. A műsorvezető felkéri az egyik játékost, hogy álljon háttal a széknek, tegyen fel maszkot lezárt szemekkel (vagy ha nincs maszk, akkor zsebkendővel kösse be a szemét), lépjen előre 5 lépést, forduljon meg, és visszatérve a szék, emelje fel a kupakot egy mozdulattal. Az nyer, aki felemelte a kupakot. A díjat magának veszi.

- Orr a hóembernek! 3-4 fő vesz részt. A hóember gézből, vattából, papírokból és drótkeretből készül. Kalapot tettek a fejére, és seprűt adtak neki. A szemek helyett széneket ragasztanak, és ahol az orrnak lennie kell, kört rajzolnak.

A játékos 5-7 lépés távolságra áll fel a hóembertől, ragasztott szemmel maszkot vesznek fel. Papier-mâché-ból sárgarépát adnak, és felajánlják, hogy elsétálnak a hóemberhez, és répát tesznek. Ha a játékos sárgarépával találja el a kört, nyereményben részesül.

A hóember lapos is lehet (rétegelt lemezből vagy kartonból).

- Gyűjtsd össze a kúpokat. Két ember vesz részt egyszerre. Minden játékos kap egy kosarat és bekötött szemmel. Kockákat, golyókat, kúpokat, ceruzákat stb., 15 darab mennyiségben helyeznek el a helyszínen. Ezek "kúpok", amelyek a vezető jelzésére vakon keresni kezdik a versenytársakat, és kosárba helyezik őket. Egy percet adnak a "kúpok" összegyűjtésére.

Az nyer, aki a legtöbb "ütést" gyűjtötte össze.

"Buborék". A játékban egyszerre 4 fő vesz részt. A játékosok egy üveg szappanbuborékot kapnak.

Feladat: felrobbantani azt, amiben erő van.

Az nyer, aki a lehető legtöbb szappanbuborékot bocsátja ki egyszerre. A legkevesebb szappanbuborékkal rendelkező résztvevő kilép a játékból.

A második mérkőzésen három játékos vesz részt. Egy nagyot kell felfújniuk szappanbuborék... Az nyer, akinek a legnagyobb a buboréka.

- Törje össze a labdát a lábával. Ketten játszanak. Három léggömböt kötnek a bal lábukhoz.

Cél: összetörni az ellenség golyóit és megvédeni a sajátjaidat. Az nyer, akinek legalább egy labdája van.

"Csótányverseny". 3-5 ember vesz részt a játékban. Szükségünk van kötelekre, vitorlákra, kockákra. Minden játékos kötéllel van kötve a derekára úgy, hogy hegye hátul lógjon, mint a farok. Egy csap van kötve a farokhoz. Egy kockát helyeznek a résztvevő elé. A vezető jelzésére a játékosoknak a csapok kockáját a célba kell vinniük anélkül, hogy kezeiket használnák.

Az nyer, aki először ér célba.

- Nyúljon a nyereményért. Két játékos megfogja egymás tenyerét jobb kezével. Mindegyik előtt, tőle két méterre egy jutalom kerül a padlóra. Mindegyik játékos az irányába húzza az ellenfelet, bal kezével próbálja elvenni a díjat.

Az nyer, aki meghúzza az ellenfelet és elviszi a díjat.

- Ki a gyorsabb. 4 fő vesz részt egyszerre. A versenyzőket párokba osztják. Mindegyiknek van egy könyve a kezében, amelyen van egy kis nyeremény, például egy csokoládé. A vezető jelzésére a játékosok közelednek egymáshoz, mindegyik megpróbál nyereményt venni az ellenfél könyvéből. A könyvet fel lehet tekerni a háta mögött, de ha a nyeremény a padlóra esik, a játékos veszít. Az nyer, aki elvitte az ellenfél nyereményét, és nem ejtette el a sajátját.

"Húzd ki a díjat"... 10 ember vesz részt egyszerre. 10 szalag lóg egy nagy dobozról, a dobozban lévő nyeremény csak az egyikhez van kötve, a többi szalag üres. A játékosok felveszik a szalagokat, és az előadó jelzésére egyszerre húznak elő egy szalagot. Akinek megvolt a szalagja a díjjal, az nyert.

"Csomó". 3-4 fő vesz részt egyszerre. Minden résztvevő előtt egy kihajtott újságot vagy egy darab papírt helyeznek a padlóra. Jobb kéz a játékosok a hátuk mögött kezdenek, és baljukkal a műsorvezető jelzésére lehajolva elkezdik gyűrni az újságot, és megpróbálják ökölbe gyűjteni az egész lapot.

Az nyer, aki a leggyorsabban töri össze az újságot, és akinek a legkisebb a csomója.

"Horgászbot". Hárman játszanak. A látványossághoz 3 üveg és 3 horgászbot szükséges. Minden játékos kap egy horgászbotot, amelynek végén gyűrű van - a gyűrűk drótból készülhetnek, olyan méretűeknek kell lenniük, hogy az üveg nyakára tehetők. 1,5-2 m távolságra (a horgászbot hosszától függően) palackokat helyeznek minden résztvevő elé. A vezető jelzésére minden játékos "halászni" kezd.

Az nyer, aki a gyűrűt először a palackra teszi.

"Tekercselők". 2 ember játszik. Mindkét végétől 3-4 m hosszú kötélhez botra vagy ceruzára kötve a kötél közepét szalaggal jelölik. Két játékos botot vesz, és távolodik egymástól, húzva a kötelet. A vezető jelzésére mindenki elkezdi gyorsan feltekerni a kötelet a bot körül, előre haladni.

Az nyer, aki gyorsabban tekeri fel a kötelet középre.

- Tedd a farkad az üvegbe. A játékban 5-6 fő vehet részt. Palackok, kötelek és ceruzák szükségesek.

Minden játékos kötéllel van kötve a derekára úgy, hogy hegye hátul lógjon, mint a farok.

A farokhoz ceruza van kötve. Üres palackokat helyeznek a résztvevők mögé. A vezető jelzésére minden résztvevő megpróbálja leengedni a farkát a palackba.

Az nyer, aki elsőként üti ceruzával a palack nyakát.

"A legfigyelmesebb"... 6-7 fős kis csapat vehet részt ebben a játékban. A műsorvezető a "Kinek több gombja" játék segítségével határozza meg a játék vezetőjét. Olyan személy lesz, akinek a legtöbb vagy a legkevesebb gombja van. Elhagyja a szobát, és megváltoztat valamit a sajátjában megjelenés... Például: kigombolja a dzsekijét, leveszi a nyakkendőjét, újságot vesz, szokatlanul nyavalyog stb. (Legfeljebb 6 ilyen változtatás lehet). Így felkészülve belép a terembe, ahol a játékosok várnak rá. Mindenki megpróbálja gyorsan látni, hogy mit változtatott a megjelenésén, és azonnal hangosan kimond mindent, amit észrevett. Az előadó rögzíti a játékosok válaszait.

Az nyer, aki a legtöbbet észlelte a változásokat.

"Forgó karikák". 4 ember játszik. Négy karikát kapnak. A játék résztvevői a padlóra fektetik őket a szélén, és a vezető jelzésére csavarni kezdik őket. Akinek a karikája tovább forog, az nyer.

- Menj át a karikán. 3 ember játssza. Minden játékos kap egy karikát és egy dobozt gyermekkockákkal. A vezető jelzésére ki kell nyitnia a dobozt, az összes kockát egymásra kell helyezni egy csúszkával, és egyik kezén kell hordania az elejétől a célig, ahol a karika a padlón fekszik (hozzávetőleges távolság - 5-6 lépés). Továbbra is tartva a kupackockát, le kell ülnie, fognia kell a karikát a kezébe, és át kell másznia rajta anélkül, hogy elengedné vagy leejtené a kockák halmát.

Ha a csúszda szétesik útközben, a játékos összegyűjti azt a helyet, ahol nem sikerült, és folytatja a játékot.

Az nyer, aki a leggyorsabban megbirkózott ezzel a nehéz feladattal.

"Vidám boksz". 3-4 ember játszik egymás után. Ballon a mellek magasságában felfüggesztve. A játékos kezére bokszkesztyűt tesznek. A játékos 10 lépés távolságra áll a labdától. Bekötött szemmel, 2-3-szor megpördült, és felajánlotta, hogy 10 lépést tesz a labda felé, és egy ütéssel leüt.

Az a személy, aki elvégzi ezt a feladatot, jutalomban részesül.

- Fogd meg a hópelyhet. A játékosok száma 10-15 fő. A műsorvezető kioszt azoknak, akik játszani akarnak egy kis vattagolyót, meg kell lazítani, hogy fújni lehessen, és úgy szálljon, mint a szösz.

A feladat az, hogy megakadályozzuk a "hópehely" leesését, fújni kell rajta, tartva a levegőben. Nem vehet fel leesett hópelyhet.

A játék a házigazda parancsára indul.

A győztes az a játékos, aki tovább tartja a levegőben a "hópelyhet", mint a többi résztvevő.

Keress egy ruhacsipeszt. A résztvevők 3-4 pár. A vezető vakon elvakít egy -egy játékost minden párból, a másik 5 rendes ruhacsipeszt ad, amelyeket magához tapad. A bekötött szemű játékos feladata, hogy tapintással megtalálja a ruhacsipeszeket.

Az nyer, aki gyorsabban megtalálja mind az 5 ruhacsipeszt, mint mások.

"Tekerje magát kötélbe"... Ketten játszanak. A játékhoz 8-10 méter hosszú kötél vagy szalag szükséges. A játékosok a kötél különböző végein állnak, és egyszer maguk köré tekerik. A vezető jelzésére elkezdenek előre forogni, tekergetve maguk körül a kötelet, amíg össze nem ütköznek.

A győztes az a játékos, aki több méter kötelet tekergetett.

- Dobj egy lásót egy lóra. Egyszerre legfeljebb 4 fő vehet részt. Az amerikai filmekben a vadnyugati lendületes cowboyjai egy lasszót dobnak a mustangokra, és a játékosainknak ugyanezt a pontosságot kell bizonyítaniuk.

A Lasso vagy Lasso 3 m hosszú kötélből készül. 2,5 m távolságban nagy játszóteret helyeznek el, vagy lófejet vágnak ki rétegelt lemezből, botot szegeznek rá.

A vezető jelzésére a játékosok 3 kísérletet tesznek arra, hogy a lászot a lóra dobják.

Aki nem dob, az kiesik a versenyből.

Az nyer, aki a legpontosabb dobásokat hajtotta végre.

CSAPATJÁTÉKOK

- Futás égő gyertyával. Két 4 fős csapat vesz részt.

A csapok segítségével meghatározzák a játékosok mozgásának kezdetét és befejezését.

A házigazda ad a játékosoknak egy tányért, amelyhez égő gyertyát ragasztanak. A versenyzők futnak a célig, ügyelve arra, hogy a gyertya ne kialudjon. Az első számok a célba érve visszatérnek a rajthoz, és égő gyertyával adják át a tányért a következő résztvevőnek.

A győztes az a csapat, aki először fejezi be a játékot, és amelynél a gyertya nem alszik el futás közben.

Törje össze a labdát. 2 fős csapatok játszanak. A házigazda minden párnak egy léggömböt ad. A résztvevők gyomrukkal tartják a labdát, mindkét oldalról összenyomva.

A vezető jelzésére mindenki elkezdje erősen nyomni a labdákat.

A győztes az a pár, akinek a labdája felrobban, nem tud ellenállni a nyomásnak.

- Siess, hogy felöltözz. Két 5 fős csapat játszik. A célban minden csapat előtt hárem nadrágot, bundát és sapkát helyeznek egy székre. A jelzésre mindkét csapat első játékosai, miután elérték a székeket, felöltötték a fekvő ruhájukat, majd visszaszaladtak, levetkőzték és átadták a következő játékosnak.

Hárem nadrágot, bundát, sapkát kell felvennie, és egy székhez kell futnia, le kell vetkőznie és vissza kell futnia, meg kell érintenie a következő játékost, aki a célba fut, felveszi a ruhát, visszatér, levesz stb.

A győztes az a csapat, amely korábban befejezi az öltözködést, mint a másik.

"Kamilla". Ezt a játékot 2-4 5-6 fős csapat játszhatja. Szükséges egy kamillavirágot papírból készíteni, és feladatokat írni a fehér szirmok hátoldalára. Ezután minden csapat képviselője a kamillához megy, letépi a szirmokat, és visszatér a csapathoz, amelynek 3-4 perc alatt fel kell készítenie a javasolt feladatot, majd meg kell mutatnia. Álláslehetőségek:

1. Tudod, hogy van "szablyatánc", és kitalálsz egy táncot

Filc csizmával;

Seprűkkel;

Bőröndökkel;

Mopokkal stb.

2. Végezze el az „Egy karácsonyfa született az erdőben” dalt, mintha a következő lenne:

Mumba-Yumba indiánok;

Cigányok a táborból;

A Kaukázus felvidéki lakói;

Dal- és táncegyüttes stb.

3. Képzeld el, hogy elfelejtetted a beszédet, és csak ugatni, ordítani, varjúzni lehet. Végezze el tehát az "Egy karácsonyfa született az erdőben" vagy a "Téli téli kis karácsonyfának hideg" dalt állat nyelven.

4. Írd össze a "Burime" -t, vagyis írj verset a megadott rímes szavakra:

A tél hideg;

A hópehely bolyhos;

Fagy - orr;

A halszálka tű.

"Hozz gyufásdobozokat"... Két 4 fős csapat vesz részt.

A műsorvezető gyufásdobozokat tesz az első játékosok vállára, mint a vállpántok, egy doboz a jobb oldalon és bal vállak... A feladat az, hogy a megadott helyre és vissza kell futni, és nem kell dobni a dobozokat. Az első számú játékosok átadják a dobozokat csapatuk következő tagjainak.

A második résztvevő ugyanezt teszi. Ha a doboz leesik, a résztvevő felveszi, a vállára teszi és elkezd mozogni onnan, ahol ledobta a dobozt.

Az a csapat nyer, aki először fejezi be a játékot, és a legkevesebb eséssel rendelkezik a mezőnyben.

"Átmenni egy másikhoz"... Nagyon egyszerű és vicces játék, 3-4 pár vagy két 5-6 fős csapat vehet részt rajta.

A gyufásdoboz felső részét veszik, és az első résztvevő orrára teszik. Cél: dobozok áthelyezése az orrából egy másik játékos orrába anélkül, hogy kezet használna. Ha a doboz leesett az orráról, az elesett felemeli, az orrára teszi és átadja a következő játékosnak.

Azok nyernek, akik gyorsabban és sikeresebben végzik el a feladatot.

Ennek a játéknak több fajtája van:

1. A résztvevők narancsot vagy almát kapnak. A játékos a narancsot fogja, állával a mellkasához nyomja, és ejtés nélkül megpróbálja átadni másnak / a másik résztvevőnek anélkül, hogy a kezeit használná, és megpróbálja megragadni a narancsot az állával, a mellkasához szorítva.

2. Ceruzát tartva közöttük felső ajakés az orrával adja át egy másiknak anélkül, hogy leejtené.