Kollektív játékok az újévre gyerekeknek. Újévi versenyek gyerekeknek az iskolában

A szilveszter a várva várt időszak minden gyermek és felnőtt számára. Ha igazi ünnepet szeretne rendezni a srácoknak, akkor tartson szórakoztató újévi versenyeket. Az általunk kínált feladatok megfelelőek nagy mennyiség gyerekek, de ha nincs, felnőttek is részt vehetnek a játékban.

Az Ön tárgya, amelyet a verseny (staféta) során kézről kézre fog adni, egy varázspálca lesz, amelyet átitat a Varázslatával. A kézről kézre járó pálca egyre varázslatosabbá válik, és az ünnep végén Csodát tud majd alkotni.

Csapatkapitányokat választanak minden csapat számára - egy kapitányt és egy kapitányt, egy fiút és egy lányt.

Gyermek újévi verseny "Ki tudja gyorsabban egyesíteni a csapatát"

Előadó: Megválasztottuk a kapitányokat, most gondoljuk végig: „Mikor nyer egy csapat? Amikor mind együtt vagyunk. Minden kapitánynak egyesítenie kell csapatát, barátságossá és egységessé kell tennie.

Minden csapat felsorakozik. A csapatkapitány „szorosan összeköti” csapatát, a kapitányok kötelet kapnak. Amikor megszólal a síp, mindegyik elkezdi „átfűzni” minden résztvevőt egy kötéllel a megfelelő ruhadarabon - pánton, vállpánton, ujjon és galléron, stb. A leggyorsabb nyer.

Kellékek: hosszú kötél – 2 db.

Verseny gyerekeknek az újévre „Díszítsük fel a karácsonyfát”

Előadó: Srácok, a Mikulás már úton van, rénszarvasokon száguld, mert nagyon szeret ajándékozni. De mielőtt megérkezik, időnk kell felöltöznünk a karácsonyfát. Lássuk, melyik csapat agilisabb és tud gyorsabban felkészülni az ünnepre.

Két csapatnál két műkarácsonyfa kerül 2 zsámolyra. Minden karácsonyfa mellett van egy vödör karácsonyfadíszekkel. Parancsra az egyes csapatok srácai elkezdik díszíteni a karácsonyfát. Minden résztvevő feldíszíti a karácsonyfát egy játékkal, és gyorsan visszatér a csapathoz, átadva a stafétabotot. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban díszíti fel a karácsonyfát.

"Készítsünk hóembert és gyűjtsünk hópelyheket" verseny

Előadó: Srácok, egy hóembert kell faragnunk, és hópelyheket kell gyűjtenünk a fejdíszébe (vödör a fején), hogy minél több hó essen szilveszterkor. És minél több hó esik, annál több varázslat lesz az új évben. Minden csapat elkezdi mentálisan egy hóembert faragni: a gyerekek gondolatban hógolyókat gurítanak, mindenféle passzot tesznek a kezükkel, utánozva a hóember megformálásának folyamatát. Modellezési idő – akár 5 perc. Aztán mindenki elfordul, 2 csapat kapitánya a Varázspálcával „humanizálja” a hóembereket. Kihoznak 2 fiút, egyformán Hóembernek öltözve, fehér bő ruhában, melyre ujjatlan ujjak vannak rögzítve. Újévi kalap van a fejükön, és mindenkinek egy vödör a kezében. Megmutatják a gyerekeknek, milyen aranyos kis hóembereket készítettek. A csapat minden gyermeke kap 2 hógolyót (egy nagy vattacsomót, a sűrűség érdekében fehér cérnával varrható). A gyerekek váltják egymást, minden csapat odamegy a saját hóemberéhez, aki felajánlja nekik egy vödröt, és minden gyerek felváltva dob 2 hógolyót. A váltó résztvevői egymás után mennek, a Hóember pedig vödörrel segít elkapni Hópelyheket. Az a csapat nyer, amelynek a legtöbb hópelyhe van a vödörben.

Újévi verseny gyerekeknek „Rajzolj egy kecskét – 2015”

2015 a Kecske éve. 2 csapat bekötött szemű kecskét húz. Egy whatman papírlapot rögzítenek a falra, rajzolnak: 1 résztvevő a törzset, 2 - a fejet, 3 - a lábakat, 4 - a farkat, 5 - a szarvakat, 6 - a szakállt. A következő 6 résztvevőnek - új lap. A résztvevő filctollat ​​kap, és bekötött szemmel „vakon” rajzol. Az a csapat nyer, amelynek rajzai a legsikeresebb kecskét eredményezik. A csapatok alcsapatokra oszthatók, majd az összes rajzból kiválasztják a legjobbat.

Ez a verseny módosítható. 2 vagy több (4, 6) Whatman papír van csatolva (a résztvevői csoportok számától függően), amelyekre már fel van rajzolva a szájkosár és a törzs. Rögzítés szükséges: szarvak, szakáll, lábak, farok. A lábak és a szarvak emellett kartonból, a szakáll gyapjúból, a farok kötélből készül, ezeket a tárgyakat gyurmával erősítik a whatman papírra.

2 lehetőség nyer: „A legtermészetesebb kecske” és „A legviccesebb kecske”

Kapitányok versenye "Ki az erősebb"

Egy vonalat húznak. A csapatkapitányok a sorhoz mennek, és megragadják egymást az övnél. Az nyer, aki megnyeri az „ellenséget” a maga oldalára. Készíthet általános versenyt, amikor minden játékos párban versenyez, a több győztes csapat nyer.

Gyermek újévi verseny "Győzelemre a gyermek bilin"

Előadó: Srácok, tudjátok, hogy a Mikulás csak a gyerekeknek gratulál, a felnőtteknek is tud gratulálni, de nem olyan szívesen. Tényleg gyerekek vagytok még? Kicsiket? Most megnézzük...

Minden csapat kap egy fogantyús műanyag edényt, és minden résztvevőnek a fogantyút fogva és az edényen ülve meg kell ugrania a távolságot a célvonalig (zsámoly jelzi) és vissza a lehető leggyorsabban, átadva az edényt a másiknak. . Ez a verseny csak fiúknak indulhat.

Kellékek: műanyag edény – 2 db, zsámoly – 2 db.

Verseny gyerekeknek az újévre „Ki tud a leggyorsabban koktélt inni”

Előadó: Valóban, fiúk, ti ​​még gyerekek vagytok. Mi lesz a lányokkal? Ezt most ellenőrizzük.

A verseny a csapatkapitányok között zajlik. Mindenki kap egy műanyag palackot mellbimbóval, amelybe turmixot vagy gyümölcslevet öntenek, és a kapitányok nagy sebességgel isznak a mellbimbóból.

Kellékek: műanyag flakon - 2 db, koktél vagy gyümölcslé, 2 csomag (200g.) - 2 csomag.


Fotó: depositphotos.com

Verseny "Ki tud gyorsabban feltekerni a kötelet"

Vegyünk egy kötelet, kössünk csomót a közepébe, és vegyünk 2 pálcát, kössük őket a kötél végére középen. Meg kell csavarni a botot, és tekerni rá a kötelet. Az nyer, aki először éri el a középsőt (csomópontot). A játékosok felváltva vesznek részt a versenyen. A legtöbb győztes csapat nyer.

Kellékek: 5 m kötél, két bot.

Újévi verseny gyerekeknek "Vicces tehenek"

Előadó: A srácoknak, a Mikulásnak és a Snow Maidennek frissítő italt kell készíteniük, mert Lappföldről érkeznek hozzánk. Még egy titkot is elárulok, mit szeretnek. Kiderült, hogy csak olvadt jeget és italt isznak fehér, főleg tej, de csak hidegen. Ezért most azonnal keresnünk kell egy tehenet. Nem hiszed, hogy megtaláljuk? Most nézze meg, hány tehenünk van.

Fogunk egy orvosi kesztyűt, felfújjuk (minél erősebb, annál érdekesebb) pumpával - a tehén tőgye készen áll, kötélre kötjük. Minden csapatból 2-2 fő fut „négyesre”, a célvonalhoz (zsámolyhoz) kötött tőgyvel, melynek közelében hangosan kell motyogni és visszarohanni, majd a következő résztvevők futnak, amihez gyorsan hozzákötik a tőgyet. Az a csapat nyer, amelynek tagjai először érkeznek.

Kellékek: Orvosi kesztyű – 2 db, kötél – 2 db, zsámoly – 2 db.

Előadó: Jó, srácok, teheneink hangosan nyávognak és bőkezűek a tejjel, lappföldről érkező vendégeket vendégelhetünk meg.

„Mesefigurák táncrajza” verseny

A gyerekek szétszedik léggömbök, és fel kell törniük őket, mert minden léggömb „titkosított” minden gyermek számára. Tartalmazza azt a mesefigurát, akinek jellemét és szokásait a labdát kapott gyerek fogja ábrázolni. De ehhez valahogy össze kell törni a labdát. Valaki ezt a lábával fogja megtenni, valaki fogpiszkálóval szétszúrja, vagy átölelheti a 2. vagy 3. gyereket, aki bennük van a lufi, nyomja rá a lufit és próbálja szétrobbantani a teste nyomásával.

Tehát a gyerekek jegyzeteket készítenek a karakter nevével és rövid leírás a karakterét.

Minden csapat 10 percet kap a gyakorlásra, majd a gyerekek a zenére előadják a szketést. Interakcióba léphetsz egymással, egyszerűen mozdulatokkal megmutathatod hősödet és karakterét. A mozdulatokat csendben hajtják végre. Az a csapat nyer, amelynek sikeresebb a sorozata.

Karakterek:

Pinokkió - a főszereplő - egy huncut fiú hosszú orr. Csíkos sapkát és rövidnadrágot visel.

Papa Carlo Pinokkió apja, egy öregember, aki egy rönkből csinálta Pinokkiót, és most nem tud betelni vele.

Karabas a Karabas bábszínház legfélelmetesebb és legvadabb rendezője - Barabas, hatalmas szakáll tulajdonosa.

Fox Alice egy ravasz, ravasz róka, aki együtt van Basilióval, a macskával.

Basilio, a macska egy ravasz macska, aki vaknak adja ki magát, aki a Rókával együtt bolondokat keres, akiket megpróbál kijátszani.

A Tortilla Turtle egy bölcs teknős, aki 300 évig él a mocsárban.

Malvina egy gyönyörű kék ​​hajú lány, aki szeret tanulni, tanítani és oktatni.

Pierrot mindig szomorú és lírai, költő és zenész, aki szerelmes Malvinába.

Az Artemon egy odaadó kutya, az Artemon nevű uszkárfajta.

Harlekin vidám és huncut.

Kellékek: rádiómagnó - zene (dalok az „Aranykulcs” című filmből), léggömbök, amelyekbe egy hangjegyet (egy kis hosszú papírcsíkot) helyeznek a felfújás előtt emberek. Ha nincs elég karakter, hozzáadhat fákat és tárgyakat, például egy alapozót vagy egy fát, amely a bolondok földjén a Csodák mezején nő.

Gyermek újévi verseny "Ki tudja gyorsabban összegyűrni az újságot"

Két csapat kap (minden játékos) egy újságot. Parancsra mindenki elkezdi fél kézzel gyűrni az újságokat. Az a csapat veszít, amelynek játékosának nincs ideje összegyűrni az újságot.

Kellékek: újság

"Gördítsd a labdát" verseny

Minden csapat gyermekeit párokba osztják, lehetőleg egy fiú és egy lány. Minden csapatnak van egy labdája. Mindegyik pár egymás mellett áll az első sorban – Start. A lány háttal áll a fiúnak, felemeli, megfogja a könyökénél fogva, ő pedig lábbal a labdán áll, és a lábával pörgetve elkezdi gurulni a behúzott célvonalig. előre vagy ragasztószalaggal ragasztva. Az a pár nyer, aki először ér a célba. Ezután elindul a második pár. A legtöbb győztes párral rendelkező csapat nyer.

Kellékek: labda

Újévi verseny gyerekeknek „torkos sárkány”

Előadó: Srácok, mit tegyünk, várjuk a Mikulást, és a környékünkön él egy szörnyű szörny - egy tűzokádó sárkány. A száján kirepülő forró lángok tönkretehetik a nyaralásunkat. Mit tegyünk, mondjuk meg a gyerekeknek?... Így van, a Fenevadat etetni kell, aztán az elégedett Sárkány hassal felfelé alszik el.

A széket fejjel lefelé fordítják, a kiálló lábakra pedig műanyag zacskót tesznek, ami egy sárkány hatalmas száját fogja utánozni. Nagyon sok puha kis játék kerül a gyerekek mellé (lehet helyette labdákat, labdákat rakni). A résztvevőknek néhány perc alatt a lehető legtöbb játékot a szájukba kell dobniuk (az időt a gyerekek és a játékok számától függően kell kiválasztani). A szájat utánzó táskát előre festhetjük élénk színekkel. Az a csapat nyer, amelyik a legjobban táplálja a Szörnyeteget.

Verseny gyerekeknek az újévre „Találj egy hópehelyet”

Előadó - Srácok, tudjátok, mit csinált a gonosz troll? Elrejtette a Hópelyhet „HOVA MELEG”, hogy elolvadjon, és újév napján hó nélkül maradjunk. De az újévi varázslat mindig hóval érkezik. Meg kell menteni a hópehelyet, hogy ne legyen ideje elolvadni - és akkor hó lesz.

A gyerekek 5-7 percet kapnak a megbeszélésre, majd megkeresik a Hópelyhet, ki kell találniuk, hogy az akkumulátor mögött van. Az a csapat nyer, amelynek tagjai megtalálják a Hópelyhet.

Kellékek: nagy hópehely (karton).

„menagerie” verseny

Minden gyerek kap egy lufit, jól meg kell kötni. Jelzőket helyeznek a gyerekek elé. Minden gyerek rajzol egy állatot a labdára. Ezután minden csapat labdáját kötik össze. Az a csapat nyer, amelynek a legszebb menazsériája.

Kellékek: léggömbök, markerek.

Kapitányok verseny "Fat-Fat"

Minden csapat kapitánya és kapitánya belép. A kapitányok ugyanazt a pólót viselik nagy méretek, és a csapatban lévő kapitányoknak minél több labdát kell a kapitányuk pólója alá tenni, a pólót nem lehet kézzel fogni, magukat a labdákat a póló alatt kell tartani. A „legkövérebb csapat” nyer, amelynek kapitánya több labdát szerez.

Kellékek: Léggömbök, 2 póló.

Gyermek újévi verseny "Pingvin"

Előadó: Srácok, melyik állat nem fél a hidegtől és él az Északi-sarkon? Így van, Pingvin! Most jobban megismerjük őt.

Minden csapat kap egy labdát, amelyet a váltó mentén passzolnak. Minden résztvevő egy labdát tart a lába között, és pingvinként kacsázik. A résztvevő elsétál a célig és vissza. Azok a játékosok, akik ugrálnak és futnak, visszatérnek.

Kellékek: labda, zsámoly (célvonal).


Fotó: depositphotos.com

Újévi játék „Melegíts fel, napfény”

2 gyermek van kiválasztva: „Frost” és „Sunny”. Morozko igyekszik minél több gyereket lefagyasztani, és felmelegíteni Sunny-t. A Morozko által megérintett gyerekek abban a helyzetben maradnak, amelyben Frost elkapta és „lefagyasztotta” őket. A Nap pedig megpróbál mindenkit feloldani, megérintve a kezével, feloldja a gyerekeket, újra futni kezdenek. Néhány perc múlva az illesztőprogramokat cserélik.

DIY újévi kollázs

Minden gyermek kap egy darab kartont és ragasztót, amelyen újévi képet kell készítenie. A gyerekek mellé színes ceruzákat helyeznek (ezek nélkül is megteheti) és egy vödör különféle apró dolgokkal, amelyeket darabokra vágnak: eső, szilveszteri füzér, édesség petárdából, karácsonyfa ágai, fenyő, gemkapcsok , szatén szalagok, gombok, fényes szövet, stb. Minden gyermek Egy bögrével 2 alkalommal lehet kollázshoz anyagot kikanalazni egy közös vödörből. A feladat elvégzésére 5-10 perc áll rendelkezésre. Ezután az összes művet whatman papírra csatolják. Ha ez egy verseny, akkor 2 Whatman papír van és a legjobb csapat nyer, ha egy általános kollázs, akkor csak egy Whatman papír van, amelyre az összes alkotás csatolva van.

"Élő küldetés" feladat

Előadó: Tehát gyerekek, kórusban kell kimondanod a Varázsszavakat, hogy az „Igazi varázslat” megtörténjen velünk újév napján. Ebben a pillanatban a „Legnagyobb kívánságodra” fogsz gondolni. A kívánságok mindig szilveszterkor születtek. Most pedig nézzük meg, melyek azok a varázsszavak, amelyeket mindannyiunknak együtt kell elmondanunk. Lélegezz be, lélegezz ki, úgy érzed, hogy tele van Varázslattal? És most – térjünk az üzlethez.

Minden gyermek (vagy több gyerek, aki kitalál egy betűt) kap egy papírlapot egy rejtvénylel, amelyben ki kell találnia a betűt (találós kérdések az internetről). Betűk vannak az asztalon, a lap hátoldalán pedig a betű sorszáma a következő mondatban: „Az óra varázslatos csengése alatt jóval eljött az újév.” Egy gyermek (vagy több gyermek), miután kitalálta a betűjét, megtalálja az asztalon. A gyerekeknek ki kell találniuk, hogy a betűket a sorozatszám szerint rendezzék el, és kapjanak egy „varázslatos” mondatot:

AZ ÓRA VARÁZSLATOS CSATA AZ ÚJ ÉV ELJÖTT MINDENKINEK

Ha kevés a gyerek, akkor a kifejezés lerövidíthető. Néhány betű megismétlődik, azaz néhány gyerek kitalál egy betűt, de sorozatszámok az övék más lesz.

Lehetőségek újévi gyermekbuli megtartására versenyekkel

Az általunk javasolt forgatókönyvben szereplő utolsó 3 versenyről azt feltételezzük, hogy 3 közös végső játék minden gyermek számára. Magától értetődik, hogy 2 csapat versenyének eredményeit előttük összesítik, és kihirdetik a győztes csapatot, majd 3 általános verseny következik.

Ha az összes játékot versenyképessé szeretné tenni, ezt megteheti:

  • verseny, ahol van általános kreativ munka kollázst készíteni, azt minden csapatnak feladatává tenni, azaz minden csapat azt a feladatot kapja, hogy készítse el saját újévi kollázsát, majd a zsűri dönti el a nyertest. Minden gyerek készíthet egy kollázst külön papírra, majd az összes papírdarabot egy közös állványra ragaszthatja minden csapat számára.
  • És csináld meg az utolsó versenyt így. Adja meg ezt a feladatot csapatonként külön-külön, azaz keresse meg a Varázsszavakat a Varázspálcához. Minden csapatnak van egy betűkészlete ebből a kifejezésből az asztalán. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban kitölti ezeket a betűket. (azaz. általános munka csoportmunkára osztva).
  • Ami a Sunny and Frostról szóló játékot illeti, ez helyettesíthető a „Találd meg a párodat, kis kesztyű” versennyel. A gyerekek magukkal hozzák a kesztyűjüket, és minden csapat a táskájába teszi. Az előadó minden gyermeknek 2 különböző kesztyűt ad (bármilyen). Amikor 2 csapatnak kiosztják a kesztyűt, a feladat így hangzik: „Keresd meg a párodat, és fogj össze!” Az a csapat nyer, amelyik elsőként hozza létre a „Kesztyűpár” körét.

Milyen varázslatot csinál a Varázspálca?

Előadó: Valaki nyert ma, valaki veszített, igen, ez előfordul az életben. Itt az a lényeg, hogy te és én mindent olyan jól csináltunk: minden versenyünk csodálatosan sikerült, mindannyian olyan vidámak és tehetségesek vagytok. A Hópehelyet nem hagytuk elolvadni és most havazni fog, nagy valószínűséggel az igazi Blizzard Lady is bejön hozzánk nyaralni, megetettük a tűzokádó Sárkányt, így nem kell attól tartani, hogy a törékeny Snow Maiden olvadni fog, saját kezűleg készítettünk egy Téli kollázst, és megtaláltuk az újévi ünnepünk kulcsmondatát.

A gyerekek kapnak egy darab vattát, amit darabokra kell tépniük, és egy hóvihart kell létrehozniuk. A leesett vattadarabokat össze lehet gyűjteni és újra feldobni. Lehetséges, hogy egy nő is jöjjön, megszemélyesítve a Lady Blizzardot.

Előadó: És most, gyerekek, a legfontosabb pont: a kezemben tartom a Varázspálcát, amelyet átitattál Varázslattal, és a váltóversenyen átadod. Most kimondjuk a Varázsszavakat, hadonászunk a Varázspálcával, és... varázslatot hozunk létre. Az újév pedig örömet, boldogságot és... minden itt jelenlévő gyermek legbensőbb vágyát teljesíti. Öt perc, hogy gondolj egy kívánságra, és most, figyelj, mindannyian kórusban mondjuk ki a kitalált szavakat: „Az óra varázslatos csengése alatt mindannyiunkhoz elérkezett az újév” – hadonászok a pálcámmal. , és mindenki egyértelműen kimondja magának a kívánságát! (ez után a pont után lehet havat tenni)

Újévi versenyek gyerekeknek Okszana Sevcsenko által javasolt

Talán sokan a mandarinnal és a pezsgővel asszociálják az újévet, de tényleg gondoskodó szülőkÚjév - kizárólag gyerek buli. Hiszen a gyerekek azok, akik hisznek a Mikulásban, és várják az újévi örömöket és csodákat. És a szülők újév előtti nyüzsgése nemcsak azzal függ össze, hogy mit és hogyan adjunk a gyermeknek, hogy csodának tűnjön, hanem azzal is, hogyan szervezzünk újévi versenyeket a gyermekek számára, hogy az ünnep valóban szórakoztató legyen.

Enciklopédia a legjobb újévi versenyekről gyerekeknek

Így van – itt van a versenyforgatókönyvek teljes gyűjteménye gyerekeknek a 2019-es új évre!

Az ünnepet akár otthon is ünneppé, gondtalan szórakozássá varázsolhatod, főleg, ha sok a gyerek, és Te gondoskodsz a gyerekek közötti versenyek lebonyolításáról.

Az újév nagyszerű ok arra, hogy összejöjjön barátaival és gyermekeikkel, különféle újévi versenyeket rendezzen a gyerekeknek, és megnézze, hogyan tesz meg gyermeke mindent a győzelemért. És benne a győzelem gyerek verseny- Ez büszkeség a baba és a szülei számára.

Újévi szórakozás: játékok, vetélkedők, versenyek minden korosztály számára

Nagy családdal vagy hangos baráti társasággal mész. Mindenkinek vannak gyerekei, de a probléma az, hogy a gyerekek különböző neműek és különböző korúak. Nincs mit! A Home Holiday enciklopédiában minden ízlésnek találsz szórakozást.

Javasoljuk, hogy az ünnepre való felkészülésről előre gondoskodjanak. Tudod már, hogy 12, 13 és 14 éves gyerekek is lesznek a bulin? - Ez egyszerűen nagyszerű. Ugyanazok az érdeklődési köreik és a szórakozásuk, mint a gyerekeknek szóló versenyek részében iskolás korú. Ugyanakkor kedvezően fog megkülönböztetni magát a szemükben, mert megtalálhatja a legeredetibb és legszórakoztatóbb újévi versenyeket a gyermekek számára. Az 5-7 éves gyermekek számára jó szórakozási ötleteket találhat a gyerekeknek szóló újévi versenyek között óvodás korú vagy általános osztályok. Itt nemcsak kész ünnepi versenyeket találhat gyerekeknek, hanem alapul is vehet valamit, hogy Ön is tovább finomítsa és megvalósíthassa. új verseny gyerekeknek.

Újév 2019 - reggeltől az örömteli fáradtságig

Már jóval az otthoni lakoma előtt elkezdheti ajándékozni az újévi csodát. Például az iskolákban az ünnepeket kicsit előre tartják. Ezért saját kezébe veheti a kezdeményezést, és felajánlhatja gyermeke tanárainak újévi versenyeket az iskolai gyermekek számára, és hidd el, eredetiek lesznek, és valóban örömet okoznak a gyerekeknek.

Az otthoni gyerekeknek szóló versenyekkel pedig egy egész programot átgondolhat az egész ünnepre. Természetesen nem hagyhatjuk figyelmen kívül a gyerekeknek szóló zenei és táncversenyeket sem az újévre; Keressen vagy találjon ki versenyeket a gyerekeknek az asztalnál, hogy az újévi lakoma alatt a gyerekek ne unják meg a felnőttek beszélgetéseit - különben csínytevezni kezdenek. Evés után ideje áttérni az aktív és aktív újévi versenyekre a gyermekek számára, szükségük van valahová, ahol energiát helyezhetnek el. A legtöbb vicces versenyek A gyerekeknek jobb időt tölteni a fiatal énekesek és táncosok fellépései között, hogy mindenki jól érezze magát. Ha egy otthoni nyaralás után azt tervezi, hogy kimegy a karácsonyfához, akkor előre keresse meg a gyermekek számára a friss levegőn készült újévi versenyek forgatókönyveit. Váratlan és nagyon érdekes lesz!

Felnőtt gyermekei számára pedig, akik egy családi lakoma után fiatalokból álló csoportként szeretnének összejönni, egy egész újévi partit készíthetnek, ennek megfelelően keressenek versenyeket gyerekeknek szóló partikra.

Ahhoz, hogy csodát adj, nem kell varázslónak lenned, elég, ha őszintén szereted és megadod szeretteidnek azt, amiről álmodoznak.

Varázslatos és régóta várt ünnep, amelyre gyermekeink annyira várnak, már a küszöbön áll. Még van időd felkészülni a gyerekekkel való találkozásra, megtervezni a forgatókönyvet és tanulni versenyek és játékok az újévre.


Játékok és versenyek

Játék "igen" és "nem"

A házigazda kérdéseket tesz fel, amelyekre a játék résztvevőinek gyorsan, habozás nélkül „igen” vagy „nem” választ kell adniuk. Aki hibázik, az kiesik a játékból.

Vidám öregember a Mikulás?
- Igen.
- Szereted a vicceket és a gegeket?
- Igen.
- Tudsz dalokat és találós kérdéseket?
- Igen.
- Megeszi az összes csokit?
- Nem.
- Meggyújtja a gyerekek karácsonyfáját?
- Igen.
- Elrejti a szálakat és a tűket?
- Nem.
- Nem öregszik a lelke?
- Igen.
- Felmelegít minket kint?
- Nem.
- Joulupukki Frost testvére?
- Igen.
- Virágzott rózsa a hó alatt?
- Nem.
- Közeledik az újév?
- Igen.
- A Snow Maidennek van síléce?
- Nem.
- A Mikulás hoz ajándékot?
- Igen.
- Minden maszk fényes újév napján?
- Igen.

Létezik másik lehetőség ez a játék. Az előadó megnevezi a tárgyakat, a résztvevők pedig gyorsan, gondolkodás nélkül meg is válaszolják, hogy alkalmasak-e a karácsonyfa díszítésére.

Többszínű petárdák?
- Igen.
- Takarók és párnák?
- Nem.
- Nem.
- Lekvárok, csokoládé?
- Igen.
- Üveggolyókat?
- Igen.
- A székek fából vannak?
- Nem.
- Játékmacik?
- Igen.
- Alapozók és könyvek?
- Nem.
- Sokszínűek a gyöngyök?
- Igen.
- És a füzérek világosak?
- Igen.
- Fehér gyapjúból készült hó?
- Igen.
- Jó katonák?
- Nem.
- Cipő és csizma?
- Nem.
- Poharak, villák, kanalak?
- Nem.

"Hó küldetés"

Ehhez a játékhoz használhat egy kis labdát, vagy készíthet „hógolyót” vattából. A játék résztvevői körbe állnak, és körbeadják a „hógolyót”. Ugyanakkor azt mondják:
Mindannyian hógolyót gurítunk,
Mindannyian ötig számolunk.
Egy, kettő, három, négy, öt -
Énekelj neked egy dalt!

Akinek az utolsó mondatán „hógolyó” van, az teljesíti ezt a kívánságát. Az utolsó mondat megváltoztatható: „És olvass neked verset!”, „Táncoljunk neked!”, „Mondj egy mesét!” stb.

"Anekdota "szakállal"

A versenyzők felváltva mesélnek vicceket. Ha a jelenlévők közül valaki tudja a folytatást, a narrátor „szakállt” kap, amit egy darab vatta helyettesít. Az nyer, akinek kevesebb a vattadarabja.

"Főzőverseny"

Egy bizonyos időn belül (például 5 percen belül) a játékban résztvevőknek újévi menüt kell készíteniük. Minden benne lévő ételnek "N" (újév) betűvel kell kezdődnie. A Father Frost menüjében szereplő ételeket „M”, a Snow Maiden esetében pedig „S” betűvel kell kezdeni. Az nyer, akinek a legnagyobb az étlapja.

– Most énekelek!

Újév napján szokás énekelni és táncolni a karácsonyfa körül. De ez a tevékenység változatos lehet. Például amikor a műsorvezető tapsol, mindenki elkezdi énekelni a „Télen hideg a kis karácsonyfa...” című híres dalt. A második tapsnál a hangos éneklés abbamarad, de a játék minden résztvevője továbbra is magában énekel. A harmadik tapsnál ismét mindenki hangosan énekelni kezd. Aki rosszul lép be, az kiesik.

"Tündérmese karakter"

Az asztalra kártyákat raknak ki, amelyekre mesefigurák és rajzfilmfigurák nevei vannak ráírva (feliratokkal lefelé). A játékban résztvevő bármely kártyát elővesz, és miután elolvasta az ott írottakat, arckifejezésekkel, gesztusokkal és jellegzetes hangokkal kell ábrázolnia ezt a karaktert, hogy a jelenlévők megértsék, kiről van szó. arról beszélünk. Aki először tippel, az előveszi a következő kártyát.

"Hamupipőke"

A játékban két ember vesz részt. Minden résztvevőnek bekötik a szemét, és megkérik, hogy szerelje szét a saját csúszdáját, amelyben borsó, bab, lencse és szárított berkenye keveredik (a hozzávalók változtathatók attól függően, hogy mi van a házban). A bekötött szemű résztvevők csoportokba rendezik a gyümölcsöket. Az nyer, aki először teljesíti a feladatot.

"Rejtélyes díj"

Egy kis ajándékot (füzet, toll stb.) papírba csomagolunk, amelyre egy rejtvényes papírt ragasztunk. Még egyszer papírba csomagolják, és ismét ráragasztják a rejtvényt tartalmazó papírdarabot. Bármennyi ilyen réteg lehet, minden a játékosok számától függ. A résztvevő kihajt egy papírréteget, felolvassa magának a rejtvényt, és hangosan kimondja a választ. Aztán kibontja a következő réteget, újra felolvassa magában a rejtvényt, és megmondja a választ. Ha nem tudja a választ, hangosan felolvassa a rejtvényt. Aki először megfejti ezt a rejtvényt, az kitekeri a következő papírréteget. Az nyer, aki az utolsó rejtvény megfejtésével az ajándékhoz jut.

"Mobiltelefon"

A játékban résztvevők sorrendben nevezik meg a számokat. Azok, akik megkapják az 5-ös számot vagy annak többszöröseit, azt mondják, hogy „ding-ding”. Azok, akik megkapják a 7-es számot és annak többszöröseit, azt mondják, hogy „ding-diling”. Aki hibázik, az kiesik a játékból.

– Válassz díjat!

Különféle kis zacskókba csomagolt ajándékok vannak egy hosszú kötélre rögzítve. A játékban résztvevő szemét bekötik és ollót kapnak. Valami ajándékot kell vágnia, amit kap.

"Papucs Hamupipőkének"

A játékban résztvevők egy kupacba teszik a cipőjüket, és bekötik maguknak a szemüket. Az előadó egy kupacba keveri a cipőket, és kiadja a parancsot: „Keresd meg a cipődet!” A bekötött szemű résztvevőknek meg kell találniuk a cipőjüket, és fel kell venniük a cipőjüket. Aki gyorsabban teljesíti a feladatot, az nyer.

"Toropyzhki"

Ehhez a versenyhez édes zselére vagy például halvára lesz szüksége. Az nyer, aki fogpiszkáló segítségével a leggyorsabban megeszi a neki felajánlott adagot.

"Aratógépek"

A játék résztvevőit 2 csapatra osztják. Minden csapat feladata, hogy adott időn belül (például 10 percen belül) a lehető legtöbb narancsot vagy mandarint egy adott helyre mozgassa anélkül, hogy a kezét használná.

"Találós kérdések"

A játékban minden résztvevőnek a hátára van egy papírdarab, amelyen egy állat, tárgy stb. neve szerepel (például elefánt, toll, körte, repülő), de úgy, hogy a játékosok ne tudják ami a papírjaikra van írva. De el tudják olvasni, ami mások hátára van írva. A játékban résztvevőknek vezető kérdéseket kell feltenniük egymásnak, hogy megtudják, mi van a hátukra írva. A válaszok csak „igen” vagy „nem” lehetnek. Az nyer, aki először kitalálja a „nevét”. A játékot addig játsszák, amíg az utolsó személy helyesen nem tippel. Mindenki ösztönző jutalmakban részesül.

"Szobrászok"

Ezt a versenyt a legjobb a szabadban rendezni. Az előadó megnevez egy betűt, és a verseny résztvevőinek minden olyan dolgot kell hóból készíteniük, amely ezzel a betűvel kezdődik. Aki gyorsabban és megbízhatóbban vakít, az nyer. Ezt a versenyt otthon is lebonyolíthatja gyurmával.

Trükkök


Tanuld meg ezeket az egyszerű trükköket, és szilveszterkor felülmúlhatatlan bűvész leszel vendégeid szemében.

Cérna egy kabát

Észreveszed a kabátodon fehér cérnaés próbáld lekefélni, de a cérna a kabáton marad. Aztán megfogod a hegyénél és meghúzod. Meglepetésedre (és mások meglepetésére) folytatja. Egyre tovább húzod, míg el nem fogy több méter cérna.

A trükk titka: Egy trükk végrehajtása előtt egy kis ceruzát teszel a kabát belső zsebébe, amelyre egy orsóból több méteres cérnát tekernek. Tű segítségével nyomja ki a cérna hegyét a kabát anyagán keresztül kifelé. A lényeg, hogy a trükk bemutatása után ne maradjon nyom a zsebében, ha különösen éber nézők úgy döntenek, hogy átvizsgálják a zsebeit. Ezért tekerjük a cérnát a ceruza köré.

Három pohár és papír

Helyezzen két poharat az asztalra egymástól bizonyos távolságra. Helyezzen egy papírlapot a tetejére.

Vegye a kezébe a harmadik poharat, és kérje meg a hallgatóságot, hogy helyezze a két pohár közé egy papírlapra, hogy a papír ne hajoljon meg. Persze senkinek sem sikerül. Aztán bemutatod „mágikus” képességeidet.

A trükk titka: Hajtson egy papírlapot harmonikához hasonlóan a hosszú oldalon, így könnyedén elbírja akár egy üvegpohár súlyát is.

Varázskötél

Leülsz egy asztalhoz a közönség elé, megmutatsz nekik egy kötelet, felteszed az asztalra, és azt mondod: „A kezeim használata nélkül csomót kötök ebbe a kötélbe.”

Ezt követően tegye keresztbe a karját a mellkasán. A kötél egyik végét a bal kezével, a másikat a jobbjával megfogva oldalra tárja a karját. Tényleg csomó volt a kötélben!

A trükk titka: Itt nincs különösebb titok. Csak egy legalább 1 méter hosszú kötelet kell vennie. És persze gondosan próbálja meg a felvonást, hogy meg tudja fogni a kötél mindkét végét az asztalról.

Mágikus "tapasz"

Két érmét kér a közönségtől 1 és 5 rubel címletben. Helyezzen egy 1 rubeles érmét egy kis papírlapra, rajzoljon rá egy jelet ceruzával, majd óvatosan vágjon ki egy lyukat, amelynek átmérője megegyezik ennek az 1 rubeles érmével. Ezután kérje meg a közönséget, hogy helyezzen be egy 5 rubel érmét ebbe a lyukba. Senkinek sincs ötlete, hogyan kell ezt csinálni. Ezután könnyedén megoldhatja a javasolt problémát.

A trükk titka: Természetesen egy 5 rubeles érme nem fér bele egy ilyen kis lyukba. De ha egy papírlapot félbe hajlítunk úgy, hogy a hajtási vonal a lyuk közepén haladjon át, a lyuk réssé válik. Nyújtsa ki egy kicsit a papírt – a lyuk átmérője elegendő ahhoz, hogy egy érme könnyedén átcsússzon rajta.

Anélkül, hogy beázná a kezét

Vegyünk egy nagy lapos tányért, helyezzünk rá egy érmét, és öntsük fel kevés vízzel, amíg el nem fedi az érmét. Ezután kérje meg a közönséget, hogy vegye el az érmét anélkül, hogy beázná a kezét.

A trükk titka: Meggyújtasz egy darab papírt, és beleteszed egy pohárba. Ezután gyorsan fordítsa meg az üveget, és helyezze egy tányérra az érme közelében. Amikor a papír megég és kialszik a pohárban, a tányérból a víz összegyűlik alatta, és az érme száraz helyre kerül.

Három elrendezés

Vegyél fel tetszőleges 21 kártyát, és rendezd képpel felfelé három lapra hét sorban. Három függőleges oszlopot kell kapnia, egyenként hét kártyával. Kérd meg az egyik nézőt, hogy emlékezzen egy kártyára, és mondja meg, melyik oszlopban van. Óvatosan, egyesével rakja halmokba a kártyákat minden oszlopban, majd az összes kupacot egy kupacba. Ebben az esetben a kiválasztott kártyát tartalmazó oszlopból egy köteg kártyát kell középre tenni a másik kettő közé. Ezután fordítsa meg a kupacot képpel lefelé, ismét rendezze el a kártyákat három, egyenként hét kártyás oszlopba, és ismét kérje meg a nézőt, hogy jelezze, melyik oszlopban van a kiválasztott kártya. Hajtsa a kártyákat oszlopokba, és helyezze ismét középre a jelzett kártyaoszlopot. Végül harmadszor tedd ki a kártyákat, és ismét helyezd a másik kettő közé a kiválasztott kártyával ellátott oszlopot. Számolj ki tíz kártyát. Kijön a tizenegyedik kártya.

A trükk titka: a lényeg, hogy a rejtett kártyával ellátott oszlopot mindig a másik kettő közé helyezzük.

Trükkös trükk

Vegyünk egy pakli kártyát. Kérd meg az egyik nézőt, hogy válasszon, emlékezzen egy kártyára, és tegye a pakli tetejére anélkül, hogy megmutatná. Ezután távolítsa el a fedélzetet, és helyezze rá az alsó részét. Tegye ki a kártyákat képpel felfelé, és pontosan jelezze a rejtett kártyát.

A trükk titka: A rejtett kártya megtalálásához egy kis trükköt alkalmazunk. Mielőtt bemutatnánk a trükköt, emlékezzünk a pakli legalacsonyabb lapjára. Most a pakli kirakásakor a rejtett kártya az általunk kémkedett kártya előtt fog feküdni.

Kitalált kártya

Meghívsz négy nézőt, hogy üljenek veled az asztalhoz. Öt lapot osztasz mindenkinek. Ezt követően a nézőknek egy-egy kártyát kell megjegyezniük a kezükben lévők közül. Összegyűjtöd a kártyákat, és öt kupacba rakod az asztalra. A nézők kiválasztanak egy kupacot. Fogod a kártyákat, és kinyújtod a közönségnek. Aztán megkérdezed, hogy melyikük látja a kártyáját. Miután megkapta a választ, pontosan jelzi azt a kártyát, amelyre emlékeznek.

A trükk titka: Elkezdi gyűjteni a kártyákat a balra ülő nézőtől, majd az óramutató járásával megegyező irányba halad. Sőt, mind az öt kártyát egyszerre gyűjti be, és nem egyenként. A kártyáidat utoljára gyűjtik össze, és a pakli tetején lesznek. Amikor ezután a kártyákat öt pakliba rendezi, bármelyikük tartalmazza a kártyákat abban a sorrendben, ahogyan a nézők az asztalnál ülnek. Ha például egy harmadik néző azonosítja „az ő” kártyáját, akkor az a harmadik lesz, a pakli tetejétől számítva stb.

Királyok és hölgyek

Királyok és királynők kerülnek kiválasztásra a pakliból. Két sorban helyezi őket a közönség elé – külön a királyoknak és külön a királynőknek. A kártyákat egymásra rakod, és egy halom királyt teszel egy halom dáma tetejére. Az így kapott nyolc lapból álló paklit a nézők tetszőleges számú alkalommal eltávolíthatják. Aztán a hátad mögé rejted a kártyákat, kiveszed két kártyát, és megmutatod a közönségnek. Látják, hogy ugyanazon öltöny királya és királynője.

A trükk titka: Kezdetben úgy rakod egymásra a kártyákat, hogy a színek sorrendje mindkét pakliban azonos legyen. A hátad mögött felosztod a paklit két négylapos paklira, és mindegyik minipakliból kiveszed a felső kártyát. Mindig ugyanazon öltöny királya és királynője lesz.

A tervezett szám

Kérd meg az egyik nézőt, hogy gondoljon egy számot. Ezt követően a nézőnek meg kell szoroznia 2-vel, majd össze kell adnia 8-at, el kell osztania 2-vel, és ki kell vonnia az általa gondolt számot. Jelentős szünet után bejelenti, hogy a kapott szám 4.

A trükk titka: Nincs titok, tiszta matematika!

Minden ünneplés mindenekelőtt szórakoztató. Mi teremti meg az ünnep hangulatát? Természetesen szórakozás! Többek között különféle játékok és versenyek formájában.

Újévi játékokat kínálunk gyerekeknek, amelyeket otthon és bent is játszhatnak óvoda vagy az iskolában a karácsonyfa közelében. A különféle játékok és versenyek között biztosan megtalálja azt, ami megfelel Önnek, és felejthetetlenné teszi az újévet.

Játék "Nevezd meg az ajándékot"

Helyezzen sok játékot és figurát egy tágas táskába. A gyermeknek csukott szemmel ki kell húznia a tárgyat, és ki kell találnia, mi is az valójában. Ha a baba helyesen ismeri fel az alakot, akkor az ajándékot megkapja.

Játék "Bagoly a vadászaton"

A játékosok csapatából kiválasztanak egy „bagolyt” vezetőnek. A többi srácnak vadon élő vagy háziállatokat kell ábrázolnia: tehenet, medvét, sündisznót, békát, orrszarvút, kutyát, vízilót. Az előadó „Nap!” parancsa után az összes állat ugrál és szórakozik. Az „Éjszaka” szó után! senki sem mozdul, mert a bagoly megkezdi az éjszakai vadászatot az állatok után. Az veszít, aki megváltoztatja álláspontját, kifakad vagy nevet. Ez az állat ragadozómadár prédájává válik.

Versenyjáték "Fish"

A vezető két egyenlő csapatot alkot. Minden csoport kap egy horgászbotot egy kis horoggal a zsinóron. Minden csapat elé kerül egy karika, amely egy tó szerepét tölti be. Papírhalak vannak a tóban. Számuk megegyezik a játékban résztvevők számával. Minden csapatból zenei kísérettel egy ember a tóhoz megy, hogy kihúzza az aranyhalát. Az első lépést a kapitányok kapják, majd sorra a többi résztvevő. Az a csapat számít győztesnek, amelyik elsőként fog halat a saját tavában.

Játék "Újévi körtánc"

Az egyik leggyakoribb és legkedveltebb újévi játék a gyermekek számára. A gyerekek a karácsonyfa körül állnak, egymás kezét fogva. Felcsendül egy vidám gyerekdal, például „Karácsonyfa született az erdőben”, „Télen hideg a kis karácsonyfa”. A srácok együtt énekelve megkerülik a fát egy irányba, majd az irány megváltozik.

"Hozd a hógolyót"

Egyszerre két résztvevőnek kell a karácsonyfához futnia. A nehézség az, hogy mindenkinek van egy kanál műhógolyóval a kezében. A jelre szétszóródnak különböző oldalak a fa irányába. Aki a legügyesebbnek bizonyult, és nem veszítette el a hógolyóját útközben, az nyert.

Játék "pattogó táska"

Egyszerre két gyerek vesz részt a versenyen. Egy üres táskában állnak, és elkezdenek versenyekre ugrani. A táska teteje kézzel van megtámasztva. Az elsőként induló személy jogos díjat kap a műsorvezetőtől.

Játék „Vicces cicák vagyunk”

A srácok párban táncolnak egy gyújtó kompozícióra. A műsorvezető hirtelen kimondja a mondatot: „Vicces cicák vagyunk.” Azonnal az összes pár szakít, és mindegyik egy-egy táncoló cicát ábrázol. Az újévi rejtvények jól illeszkednek ehhez a játékhoz. A nyerteseket édes ajándékokkal jutalmazzuk.

Játék "Építs várat"

Több játékos vesz részt egyszerre. A srácok a kastély megrajzolt diagramját tanulmányozzák. Minden ember bizonyos számú műanyag poharat kap. A gyerekek bekötött szemmel emlékezetből reprodukálják a kastélyt. A versenyt a leggyorsabb nyeri meg.

Játék "Futball mandarinnal"

A gyerekeket két csoportra osztják. A mandarinokat egy nagy asztalra helyezik. A gyerekeknek két ujjukat kell használniuk, hogy gólt szerezzenek az ellenfél kapuja ellen.

Pontos lövő

Válassza ki a megfelelő célpontot. Ez lehet vödör vagy kosár. A srácoknak papírlabdákat (hógolyókat) kell használniuk, hogy eltalálják a célt, és megszerezzék csapatuknak bizonyos számú pontot, és legyőzzék ellenfeleiket.

téli szél

A játékhoz készítsen elő egy papírból kigördített labdát vagy egy köteg orvosi vattát. Helyezze az asztal közepére. A játék célja, hogy a játékosok megpróbálják a lehető leggyorsabban a padlóra fújni.

Díszítsd fel a karácsonyfát

Oszd két csapatra a gyerekeket. Helyezzen minden csapat mellé egy doboz karácsonyfadíszt. Célszerű, hogy ne legyenek törhető üvegből. Ellenkező esetben a káoszban gyorsan összetörnek. Minden játékoscsapat két karácsonyfát kap. Minden csapat játékosának a rajttól a karácsonyfáig kell futnia, és fel kell akasztania a dobozból kivett játékot. A játék addig tart, amíg a dekoráció el nem fogy. Aki a csapatok közül a leggyorsabban díszíti fel a fáját, az nyer.

Sapka

A srácok körbe állnak, és adnak egymásnak egy újévi sapkát. Egész idő alatt szól a zene. Amint elcsitulnak a hangok, látjuk, kinek a kezében van a fejdísz. Akit elkapnak, verset mond a Mikulásnak a télről, vagy énekel egy dalt.

Építs hóembert

Először is gyurmára lesz szüksége. Az ötlet az, hogy két ember ül egymás mellett, és közösen építenek egy hóembert. A feladat nehéz, mert mindenki egy kezét használja. Az egyik ember a jobb, a másik a bal kezével dolgozik. Együtt kell szerezniük egy újévi hóembert. Különösen szórakoztató, ha párban vannak felnőttek. A játék valóban összekapcsolja és fejleszti a finommotorikát.

Hamupipőke papucs

A srácok leveszik a cipőjüket és egy közös kupacba rakják. Mindenki be van kötve vastag ruhával, hogy senki ne tudjon lesni. A cipőket összekeverik, majd a műsorvezető jelt ad, hogy keresse a dolgait. A csukott szemű gyermek legyen az első, aki érintéssel találja meg cipőjét. A végén mindenki valaki más cipőjébe kerül. A játék nagyon vicces és aktív.

Hamupipőke

A résztvevők számára gabonafélékből, hüvelyesekből és diófélékből csúszdákat készítenek és kevernek össze. A játékosoknak emlékezniük kell a „Hamupipőke” mesére, és tetszés szerint, de csukott szemmel szét kell választani az összetevőket.

"Vonatmotor" játék táncelemekkel

A játékban felnőttek és gyerekek egyaránt részt vehetnek. Mindenki egymás mögé áll, és kezét az előtte haladó derekára teszi. A mozdony beállt a sorba, élénk zene kíséretében elindul.

„Segíts nagypapának” verseny

A gyerekeket két csapatra osztják. Feladatuk, hogy segítsenek a Mikulásnak ajándékokat csomagolni. Egy ember fut egy váltóversenyt egy táskával, játékokat és cukorkákat rak ki belőle, majd visszafut. A második résztvevő ugyanazon az útvonalon fut, és mindent visszagyűjt a táskába.

Játék a Mikulással „Add át a filccsizmát”

A gyerekek körben állnak. Nemezcsizmát kapnak, amit zenére továbbadnak egy barátjuknak. A Mikulásnak utol kell érnie nemezcsizmáját. Gyorsan át kell adnia a filccsizmát, különben elveszítheti. Természetesen a Mikulás eleinte megadja magát, de jobb, ha nem ásít.

Gyűjtsd össze a hópelyheket

A talmi a szoba teljes hosszában nyújtja. Papír hópelyhek vannak ráerősítve. A gyerekek dolgának megkönnyítése érdekében ne próbálja túl szorosan a papírt a talmihoz ragasztani. Kiválasztanak két embert, és bekötik a szemüket egy sállal. Amíg szól a zene, a srácoknak ideje lesz összeszedni az összes hópelyhet.

Hógolyók

Fehér hógolyók gurulnak ki a papírból. A kényelem kedvéért a gyerekeket két egyenlő csapatra osztják. Ezt a játékot többféleképpen lehet játszani. Például öntse a csomókat a padlóra, és kérje meg a gyerekeket, hogy zenehallgatás közben gyűjtsék kosarakba. Vagy egy másik lehetőség. Helyezzen egy kosarat a falra, és tartson egy havas kosárlabda versenyt. Akinek a csapata a legtöbb hógolyót dobja, az számít a verseny győztesének.

"Smeshinka" verseny

Nagyon szórakoztató játék kisgyermekek számára. A gyerekek körben ülnek, és a vezető mindenkinek új nevet ad. Például hóember, jégcsap, karácsonyfa, ajándék, Mikulás. Aztán sorra feltesz mindenkinek egyszerű kérdéseket: „Hol laksz?”, „Mit kaptál születésnapodra?”, „Mi a neved?” legjobb barát?", "Melyik a kedvenced tál?". De a trükk az, hogy a kérdésekre az új neveddel kell válaszolnod. Minden kérdésre ugyanaz a válasz. Kiderül, hogy szójáték, de senki ne nevessen. Azok, akik nem engedelmeskednek, elhagyják a kört. A versenyt a legkomolyabb nyeri.

Doboz egy titokkal

Több, különböző méretű üres dobozra lesz szüksége. Helyezze a nyereményt a legkisebbbe. Ezután helyezze egy másik dobozba, és így tovább többször. A gyerekek körben ülnek, és átadják egymásnak a dobozt, kinyitva az egyiket. Az nyer, akinek a kezében az utolsó – a hőn áhított nyeremény – kerül.

Újévi aukció

A gyerekek felváltva sorolnak fel mindent, ami az újévhez kapcsolódik: bálok, ajándékok, karácsonyfa, füzérek, hóember, hó, cukorkák, jégcsapok, mandarin. Aki nem tudta kitalálni a megfelelő szót, az kiesik a játékból.

Hóember portré

A játékhoz egy nagy papírlapra lesz szükség. Ez egy csapatjáték. A csukott szemű gyerekeknek hóembert kell rajzolniuk. Mindenki rajzol külön rész: fej, orr, gombok, kezek stb. Aztán a gyerekeket kioldják, és megnézik, mit értek el a fiatal művészek. Hóember helyett karácsonyfát vagy a Snow Maident rajzolhat.

Csomagolja be az ajándékot

2-3 gyermek részvételét várják. A feladathoz ajándékot kell becsomagolniuk. De az ünnepi csomagolás helyett vécépapírt kapnak. Így versenyeznek a srácok, hogy ki tudja szebben becsomagolni a meglepetést. A feladat nem könnyű, de elég érdekes.

Találd ki az elemet

A srácok meleg kesztyűt tettek a kezükre, és a Mikulás táskájába tették a kezüket. Csukott szemmel érintéssel kell kitalálniuk, melyik játék került a táskába. Ha jól tippelnek, maguknak veszik a nyereményt, ha nem, visszateszik a zsákba, és a játék folytatódik.

Játék "ábécé üdvözlet"

A gyerekeknek boldog új évet kell kívánniuk barátaiknak, de okkal. A műsorvezető megnevezi az ábécé tetszőleges betűjét. A gyereknek pedig szöveget kell kitalálnia ehhez a levélhez. Például a Z betű: "Egészséget neked és szeretteidnek az új évben, boldogságot, sikert és mosolytengert." Hogy trükkös legyünk, az előadó nem ábécé sorrendben ejti ki a betűket, hanem rendellenesen. Sokkal szórakoztatóbb és spontánabb lesz így. Érdekes helyzetek adódhatnak, amikor az előadó olyan betűket nevez meg, mint például Y, ь, Ъ, И.

A memória edzése

A gyerekek figyelmesen tanulmányozzák, mi lóg a fán, majd elfordulnak. Most minden részletre emlékezniük kell, és hangot kell adniuk, amit láttak. Az nyer, aki a legtöbb játékot nevezi meg.

Szakácsverseny

A gyerekeket három csapatra osztják. Egy percen belül az első csapatnak elő kell állnia ünnepi ételek az újévre az „N” betűvel, a második csemegére a Snow Maidennek „C” betűvel, a harmadik résztvevőknek pedig a Mikulást kell kényeztetniük, és „D” betűs finomságokkal kell előállniuk. Aki a legtöbb ételt nevezi meg, az nyeri a kulináris versenyt.

Megragadta - nyert

Mindenféle játékot leraknak a padlóra: labdákat, babákat, vonatokat, mackókat. A résztvevők egy halom tárgy körül táncolnak. Aztán, amikor a zene véget ér, és az előadó azt mondja: „Állj!”, minden gyereknek ideje lesz két játékot megragadni. Aki kap egyet, az kiesik a játékból.

Ragasszuk be az orrot

Whatman papírra teljes magasságban rajzolják a Mikulást, ugyanakkor nem fejezik be az orr rajzolását. A gyerekeket arra kérik, hogy maguk alakítsák ki gyurmából. Csukott szemmel a megfelelő helyre kell ragasztani az orrát. Viccesnek és szórakoztatónak bizonyul.

Hópehely

Minden gyerek kap egy vattagolyót. Hópehelyet kell készítenie belőle úgy, hogy az anyagot a széleken túlra nyújtja. A hópehelyet nagyon vékonyra kell készíteni, hogy fel tudjon repülni. Az előkészületek után a levegőbe bocsátják, és lélegzetükkel próbálják felfüggeszteni. A legügyesebb nyer.

Zenés kalap

Mély kalapba helyezik az újévi szavakkal ellátott papírdarabokat: karácsonyfa, hópehely, Mikulás. A srácok felváltva húzzák ki őket, és dalokat énekelnek a jelzett szavakkal. A gyerekek a megadott témában verseket is mondhatnak.

Megfoghatatlan filccsizma

A karácsonyfa közelében filccsizmák vannak nagy méretű. Két gyerek fut körül egy fa különböző irányokból. Aki előbb felveszi nemezcsizmáját, az nyer.

Fejes káposzta

Alakíts két egyenlő csapatot. A játékosok nyuszi füleket kapnak. A káposztát a karácsonyfa közelében helyezik el. Közönséges zöld papírból készíthető. Minden csapatból egy játékos a karácsonyfához fut, és eltávolít egy levelet a káposztáról, átadva a stafétabotot a következőnek.

Kalap

A gyerekek körbeadják a kalapot, és a szomszédjuk fejére teszik. A játékot vidám zenére játsszák. Amikor elhallgat a zene, megnézik, ki viseli még abban a pillanatban a kalapot. Ez a gyerek verset mond vagy dalt énekel a télről.

Körhinta

A karácsonyfa köré székek kerülnek. De a játékosok számánál eggyel kevesebbnek kell lennie. A gyerekek körbejárják a karácsonyfát, és amikor a zene véget ér, megpróbálják elfoglalni a legközelebbi széket. Természetesen valakinek nincs ideje helyet keresni, és kiesik a játékból. A legügyesebb jutalomban részesül a Mikulástól.

Téli rejtélyek

A gyerekek körben ülnek, a Mikulás pedig felváltva mutat újévi motívumokkal ellátott kártyákat: gyertya, adventi koszorú, szán, karácsonyfa. A srácoknak meg kell nevezniük, hogy mit mutatnak be és hogyan lehet használni.

Ennek a versenynek egy másik változata az, hogy a Mikulás felváltva tesz fel minden gyermeknek találós kérdéseket téli és újévi témákban. Minden helyes válaszért a játékos zsetont (érme, kártya) kap. Aki a legtöbb trófeát gyűjtötte össze, az kap fődíjat a nagypapától.

A Mikulás ábrázolása

Lehet, hogy egyszerű feladatnak tűnik, de megvannak a maga nehézségei. Két csapat vesz egy-egy whatman papírt, és kéz nélkül próbál meg rajzolni egy újévi karaktert. A szabályok szerint a markereket csak a szájban lehet tartani.

Vakítsd el a telet

Újságot terítenek a játékosok elé. A vezető parancsára össze kell gyűrni. Egy feltétel – nem kell nagy csomót faragnia, annak el kell férnie a tenyerében.

Verseny nemezcsizmában

Két csapat kap egy nagy Mikulás csizmát. Biztonságosan oda kell futnia a fához, megkerülni, és vissza kell jönnie. A nemezcsizmát egy barátja kapja, aki megismétli az előző játékos futását.

Adjon tapsot a télnek

Az előadó kiejt egy szókészletet, és a gyerekeknek fel kell ismerniük a télhez és az újévhez kapcsolódó definíciókat. Amikor meghallják a megfelelő szó, majd összecsapják a kezüket. Számos szó lehet így: váza, hópehely, bolt, bot, jégcsap, hótorlasz, szék, majom, Mikulás, bálna, Snow Maiden, autó, karácsonyfa, levelek.

Közeledik az újév

Az újév nem jön el, ha a srácok nem segítenek neki. A lehető legtöbb újévi szót meg kell nevezniük. Felváltva neveznek meg mindent, ami eszébe jut: hópehely, harang, füzér, talmi, csillag, harangjáték, hógolyó, ajándék, labda. Akié az utolsó szó, az nyer.

Szabadítsa meg a fát a tűktől

Két résztvevő játszik. Tíz ruhacsipesz van a ruhájukra rögzítve, mindegyik. Amikor elkezdődik a zene, segíteniük kell egymásnak a levételét. A leggyorsabb édes ajándékot kap Father Frosttól és Snow Maidentől.

Puzzle ujjatlan

Oszd két csapatra a gyerekeket. Minden résztvevő ujjatlan kesztyűt vesz fel, és megpróbál társaival összerakni egy rejtvényt téli tájakkal. Célszerű, hogy ne legyen túl sok részlet.

Fürge dobás

A Snow Maiden fényes talmival díszített karikát tart a kezében. A csapat néhány méterre áll tőle, és kis papír hógolyókat dobálnak rá. A végén megszámolják a hógolyókat. Ahol több hógolyó van, azt a csapatot tekintik győztesnek.

A Mikulás asszisztense

Alakíts két egyenlő csapatot. Helyezzen egy kosarat a fa mellé. Újévi ajándékokkal kell megtölteni. Előzetesen készítsen elő színes csomagolással borított közönséges dobozokat. Az első játékos ujjatlan és szakállt kap. A gyermek felveszi őket magára, és az ajándékkal a kosárhoz fut, beledobja és visszamegy a rajthoz. Átadja a hamis szakállt és a kesztyűt a következő résztvevőnek. És ezt csinálja az egész csapat az utolsó játékosig.

Építs hóembert

Az előadónak előre ki kell vágnia a hóember alkatrészeit. Test, orr, szemek, gombok, vödör, seprű. Mindez kaotikusan van lerakva a padlón. Két csapat verseng egymással egy ideig. A srácoknak ki kell találniuk, hogyan kell helyesen elhelyezni a részleteket a kompozícióban, és idejük van arra is, hogy a megadott időben pontosan befejezzék a munkájukat.

Jégkrém

Father Frost és Snow Maiden táncolnak, és melegen érzik magukat. A házigazda azt tanácsolja nekik, hogy hűsítsék le magukat fagylalttal. Mindenkit két csapatra osztanak. Mindegyikkel szemben Frost atya és a Snow Maiden állnak, és papírszarvat tartanak a kezükben. A srácoknak oda kell futniuk hozzájuk, és jégkrémet – hógolyókat – kell tenniük a kúpokba. Csak így mentik meg a mesefigurákat a hőségtől.

Milyen típusú karácsonyfák vannak?

A műsorvezető ezt a mondatot mondja: „Öltöztettük szépségünket, mindent megtettünk. Milyen karácsonyfák vannak az erdőben? A srácoknak emlékezniük kell az újévi fát leíró melléknevekre: bolyhos, magas, újév.

Nyeremények és ajándékok

Mik azok a játékok és versenyek nyeremény nélkül? Találjuk ki, mi a legjobb ajándék egy gyermeknek, ha megnyer egy versenyt.

Van egy univerzális és ismerős jutalom lehetőség - édességek. Nem szabad azonban ezen elidőzni, különösen azért, mert az újévi ünnepeken a gyerekek már sok édességet kapnak, ami nem túl egészséges. Íme néhány további ajándék lehetőség, amelyeket a Mikulás adhat a versenyek és játékok nyerteseinek:

  • kis játékok. A gyermekek életkorától függően ezek lehetnek kis rejtvények, autók, babák, könyvek, puha játékok (beleértve a következő év szimbólumát is), mozaikok, építőkészletek kis dobozokban;
  • ajándéktárgyak - naptárak, tollak, csészék. Az ilyen ajándéktárgyak egyedi tervezésben rendelhetők a csoport vagy osztály általános fényképével;
  • Újévi attribútumok - karácsonyfa játékok, hópelyhek, Mikulás figurák, hóember;
  • sorsjegyek. Csak nem a szaküzletekben árultak, hanem a kifejezetten erre az alkalomra készültek. Ezek lehetnek csupán számokkal ellátott papírdarabok, amelyek szerint az ünnep végén nyereményeket sorsolnak ki;
  • szeretnék. Képregényes kívánságok, amelyek az ünnepen teljesülhetnek. Például: a versenyt megnyerő gyermek azt kívánja, hogy a második gyermek énekeljen egy újévi dalt vagy mondjon el egy verset. Vagy egy kívánság, hogy Frost nagyapó gyújtsa meg a fényeket a fán vagy táncoljon;
  • cél. Például kimenteni a Snow Maident a Hókirálynő kezéből, vagy felhívni a Hóembert, vagy valahogy segíteni valamelyik ünnepi hősön.

Reméljük, hogy ez a cikk segít a felkészülésben kellemes vakációt! Boldog új évet!

Az újév egy ünnep, amelyet mindenki, felnőttek és gyerekek is nagyon várnak. Segít ellazulni és szórakozni egyszerre érdekes versenyek gyerekeknek az újévre. Csak itt játszhat „újévi” játékokat, ahol minden ízléshez összegyűjtik a legfényesebb és újévi játékokat!

JÁTÉK „ÚJÉV váltói”

A Mikulás mondatokat mond, és a gyerekeknek egyhangú „igen” vagy „nem” választ kell adniuk, függetlenül a mondókától.

Ti, barátaim, szórakozni jöttetek ide?
Mondj el egy titkot: Vártad a nagyapát?
Megijesztenek a fagyok és megfázások?
Készen állsz néha táncolni a karácsonyfánál?...
A nyaralás hülyeség, unatkozzunk jobban?...
A Mikulás édességet hozott, megeszed?
Mindig készen állsz játszani a Snow Maidennel?...
Tudunk-e mindenkit nehézség nélkül tolni? Biztosan...
A nagyapa soha nem olvad el - Elhiszed ezt?
Kell-e verset énekelni a karácsonyfánál körtánc közben?

KITALÁLÁS JÁTÉK

Minél több játék kerül a Mikulás táskájába. Minden gyerek odateszi a kezét, tapintással meghatározza, mit fogott ott, és részletesen leírja. Miután mindenki kivett egy játékot a táskából, bejelentheti, hogy ezek újévi ajándékok (ez persze nem improvizáció, előre gondoskodott az ajándékokról)

JÁTÉK "Naughty Girls"

Minden gyerek a terem körül helyezkedik el, 4 ember egy körben. Vidám zene szól, a játékosok táncolnak. Amint a zene elhallgat, a műsorvezető bejelenti: „Puff!” (gyerekek puffannak) Aztán újra felcsendül a vidám zene, táncolnak a játékosok. A zene végén a műsorvezető bejelenti: „Tweeters!” (gyerekek nyikorognak) Így a játék tovább folytatódik különféle csínytevésekkel: „Kántások!” (a gyerekek sikoltoznak); "Sikítók!" (gyerekek visítoznak); – A viccesek! (a gyerekek nevetnek) és újra az elejétől. A csínytevések bejelentésének sorrendje időszakonként változik.

VÁLTÓVERSENY „SÁRGARÉPA”

A gyerekek 2 csapatot alkotnak. A csapatoktól bizonyos távolságban van egy kis mesterséges karácsonyfa. Vidám zene szól, az első résztvevők répával tányéron futnak a kis karácsonyfához és vissza, átadják a tányért a második résztvevőknek stb. Az a csapat nyer, amelynek a legkevesebbszer sikerül leejteni a répát a tányérról.

CSENGŐ ÓRA

Osszuk a gyerekeket és a felnőtteket 2 csapatra. Mindenkinek ajándékot adunk karácsonyfára és ruhacsipeszekkel. Játékokat, hópelyheket, füzéreket kell felakasztani... a csapat egyik tagja... Hadd tárja szét az ujjait és ragyogjon, mint a karácsonyfa!
Igen... füzért is tud a fogai között tartani.
Kapcsold be a harangjáték rögzítését! Aki a felvétel közben 1 perc alatt kitalálja a legviccesebb karácsonyfát, az nyer!

JÁTÉK „ÚJÉVI TÁSKÁK”

2-2 játékos kap egy elegáns táskát és áll a dohányzóasztalhoz, amelyen egy dobozban talmidarabok, törhetetlen karácsonyfadíszek, valamint az újévi ünnephez nem kapcsolódó apróságok vannak. A bekötött szemű résztvevők vidám zene kíséretében zacskóba rakták a doboz tartalmát. Amint a zene leáll, a játékosok kioldódnak, és megnézik az összegyűjtött tárgyakat. Az nyer, akinek a legtöbb újévi tárgya van. A játék 2 alkalommal játszható különböző játékosokkal.

BURGONYÁT SZEDNI

Leltár: kosarak a résztvevők számának megfelelően, kockák, golyók, golyók - páratlan szám. Elkészítés: a platformra „burgonya” kockákat stb. Játék: Minden játékos kap egy kosarat és bekötött szemmel. A feladat az, hogy vakon gyűjtsünk minél több „burgonyát”, és tegyük egy kosárba. Nyertes: Az a résztvevő, aki a legtöbb krumplit gyűjtötte össze.

JÁTÉK "TÉLI HANGULAT"

Az előadó négysorokat mond, amelyekre a gyerekek „igaz” vagy „hamis” választ adnak.

1. A viaszszárnyak tarka nyájban repültek a nyírfához. Mindenki örül, hogy látja őket, Marvelous dicséri az öltözéküket. (Jobb)
2.Virágzott a fagy között egy fenyőfán nagy rózsák. Csokrokba gyűjtik, és a Snow Maidennek adják. (Rossz)
3. A Mikulás télen elolvad és unatkozik a karácsonyfa alatt - Tócsa marad belőle; Ünnepnapokon egyáltalán nincs rá szükség. (Rossz)
4. A Snow Maidennel A hóember hozzászokott a gyerekekhez. Szeret verseket hallgatni, majd édességet enni. (Jobb)
5. Februárban, szilveszterkor jön a Jó Nagypapa, Van egy nagy zacskója, mind tele van tésztával. (Rossz)
6. December végén leszakadt a naptárlap. Utolsó és szükségtelen – az újév sokkal jobb. (Jobb)
7. A gombagomba télen nem nő, de szánkót gurít. A gyerekek elégedettek velük - lányok és fiúk egyaránt. (Jobb)
8. Forró országokból télen szállnak hozzánk csodapillangók, A meleg havas időkben nektárt akarnak gyűjteni. (Rossz)
9. Januárban hóviharok fújnak, hóval borítják be a lucfenyőket. Egy nyuszi fehér bundájában merészen átugrik az erdőn. (Jobb)
10.B Újévi ünneplés szép kaktusz a fő a gyerekeknek - Zöld és tüskés, a karácsonyfák sokkal hűvösebbek. (Rossz)

JÁTÉK „CATCH THE SNOWBOLL”

Több pár is részt vesz. A gyerekek körülbelül 4 méter távolságra állnak egymással szemben. Az egyik gyereknél van egy üres vödör, a másiknál ​​egy táska bizonyos számú „hógolyóval” (tenisz- vagy gumilabdával). Jelre a gyerek hógolyókat dobál, a partner pedig vödörrel próbálja elkapni. Az a pár nyer, aki elsőként fejezi be a játékot és gyűjti össze a legtöbb hógolyót.

JÁTÉK „HÁROM DIAGRAM”

Az előadó négysorosan beszél, a gyerekek pedig kórusban kiabálják az egyes utolsó sorok szavait.

Csinos a ruhájában, A gyerekek mindig szívesen látják, Tűk vannak az ágain, Mindenkit körtáncra hív... (Yolka)
Kacagó bohóc van az újévi fán sapkában, ezüstös szarvakkal és képekkel... (zászlók)
Gyöngyök, színes csillagok, Festett csodamaszkok, Mókusok, kakasok és malacok, Nagyon hangzatos... (Clappers)
A majom kacsint a fáról, a barnamedve mosolyog; Vattáról lógó nyuszi, nyalókák és... (csokoládé)
Öreg vargánya, Mellette hóember, Piros pihe-puha cica S a tetején nagy... (Bump)
Nincs színesebb ruha: sokszínű füzér, aranyozott talmi és fényes... (Légigömbök)
Fényes fólialámpás, harang és csónak, vonat és autó, hófehér... (Hópehely)
A karácsonyfa ismer minden meglepetést, és mindenkinek jó szórakozást kíván; Boldog gyerekeknek Gyújts... (Fények)

KERESS SZÍNET

A játékosok körben állnak. A műsorvezető a következőket parancsolja: „Érintsd meg a sárgát, egy, kettő, három!” A játékosok igyekeznek a lehető leggyorsabban megragadni a kör többi résztvevőjének tárgyát (tárgyát, testrészét). Akinek nincs ideje, az kiesik a játékból. Az előadó ismét megismétli a parancsot, de új színnel. Az utolsó álló nyer.

JÁTÉK "MERT ÚJ ÉV VAN!"

A gyerekek egyhangúan válaszolnak a házigazda kérdéseire: „Mert újév van!”

Miért van szórakozás körülötte, nevetés és viccek gond nélkül?...
Miért számítanak vidám vendégek érkezésére?...
Miért kíván mindenki előre?...
Miért vezet a tudás útja az „A” osztályba?...
Miért kacsint rád játékosan a karácsonyfa a fényeivel?...
Miért várja ma mindenki itt a Snow Maident és a nagypapát?
Miért táncolnak a gyerekek körben egy elegáns teremben?
Miért küld a Mikulás szerencsét és békét a srácoknak?...

JÁTÉK „Jól van, KAlapács, TEJ”

A gyerekek kört alkotnak. A vezető a kör közepén áll. Felváltva (renden kívül) a „jól sikerült”, „kalapács”, „tej” szavakat nevezi, ami után a játékosok a következő mozdulatokat hajtják végre: - „jól sikerült” - ugrás a helyére 1 alkalommal; - „kalapács” - tapsoljon egyszer; - „tej” – azt mondják „miau”. Az előadó kinyújtja a szavak első szótagjait, hogy megzavarja a játékban résztvevőket („mo-lo-o-dets”). A játék lassú ütemről gyors ütemre változik. A figyelmetlenek a játékhelyükön maradnak, a mozdulatokat a szavaknak megfelelően, tévedés nélkül végrehajtók pedig egy lépést tesznek előre. Így a játék azon résztvevői nyernek, akik gyorsabban érik el a vezetőt, mint mások.

EGYESÜLETEK

A srácok felváltva soroljanak fel mindent, ami az újévben történik: Mikulás, Snow Maiden, hó, ajándékok, karácsonyfa, karácsonyfadíszek, torta, tűk, a padlón, lámpások stb. Aki kifogy az ötletekből, az kiesik a játékból, és a legkitartóbb nyer.

A gyermek egy percig (vagy egy másik meghatározott ideig) figyelmesen nézi a fát, majd elfordul, és a lehető legrészletesebben felsorolja, mi lóg rajta. Az nyer, aki a legtöbbre emlékszik.

JÁTÉK "KIK MEGY ELŐRE?"

Két szék támláján egy télikabát lóg kihúzott ujjal, az üléseken pedig egy szőrmesapka, egy sálat és egy pár ujjatlan. Vidám zenére 2 játékos kicsavarja a kabátja ujját, majd felveszi, majd felvesz egy sapkát, sálat és kesztyűt. A díjat az kapja, aki először foglal helyet a székében, és azt kiáltja: Boldog Új Évet!

MI VÁLTOZOTT?

Ez a játék jó vizuális memóriát igényel. A résztvevők egyenként kapnak egy feladatot: egy percig nézzék meg a karácsonyfa egy-két ágán lógó játékokat, és emlékezzenek rájuk. Ezután el kell hagynia a szobát - ebben az időben több játék (három vagy négy) túlsúlyba kerül: néhányat eltávolítanak, másokat hozzáadnak. Amikor belép a szobába, meg kell néznie az ágait, és meg kell mondania, mi változott. Életkortól függően megnehezítheti vagy megkönnyítheti a feladatokat.

JÁTÉK "NE HAGYD MEG"

A gyerekek 2 csapatot alkotnak. Minden csapattól bizonyos távolságban vannak kis gólok. A csapatok közelében az előadó egy díszes dobozt helyez el ping-pong labdákkal a résztvevők számának megfelelően. Az első játékosok vidám zene kíséretében kivesznek egy labdát a dobozból, és elgurítják a helyükről, megpróbálva a kapuba kerülni, majd a csapat végén helyezkednek el. A második résztvevők belépnek a játékba stb. Az a csapat nyer, amelyik a célba jut. legnagyobb szám labdák.

KI fürgébb?

A játékhoz két nagy orsóra lesz szükség (esetleg saját készítésű), két kerek botra, valamint egy 6-8 m hosszú kötélre, melynek közepe szalaggal van jelölve.

Két játékos veszi a tárcsákat, és távolodik egymástól, amennyire a kötél engedi. Egy jelre mindegyikük gyorsan forgatni kezdi a kezében lévő orsót, és kötelet tekercselve előre halad. Az nyer, aki először középre tekeri a kötelet.

JÁTÉK "JEL"

A játékosok körben állnak; a vezető 3-4 lépésre van tőle. Fúj egyet, majd kettőt. Egy sípszóra a játék minden résztvevőjének gyorsan fel kell emelnie a jobb kezét, és azonnal le kell engednie; Két sípszó után nem emelheti fel a kezét. Az, aki hibázik, egy lépést tesz előre, és tovább játszik a többiekkel. Aki a legkevesebb hibát követi el, az számít a nyertesnek.

"KARÁCSONYI JÁTÉK"

A műsorvezető a két játékos elé egy díjat helyez egy székre, fényes csomagolópapírba csomagolva, és a következő szöveget mondja:
Az újévi órában, barátok, nem lehet elmenni odafigyelés nélkül! Ne hagyd ki a „hármas” számot, - Vedd át a nyereményt, ne ásíts!
„A karácsonyfa fogadta a vendégeket. Öt gyerek jött először, Hogy ne unatkozzon az ünnepen, Elkezdtek rajta mindent számolni: Két hópehely, hat petárda, Nyolc törpe és petrezselyem, Hét aranyozott dió A csavart talmi között; Tíz tobozt számoltunk, aztán belefáradtunk a számolásba. Három kislány futott..."
Ha a játékosok lemaradtak a nyereményről, a műsorvezető elveszi, és azt mondja: „Hol volt a füle?”; Ha valamelyik játékos figyelmesebbnek bizonyul, akkor a műsorvezető így zárja le: „Ezek figyelmes fülek!”

HÓGODA JÁTÉK

Két gyerek játszik. Vattából készült hógolyók vannak szétszórva a padlón. A gyerekeknek bekötik a szemüket, és kosarat kapnak. A jelre elkezdik gyűjteni a hógolyókat. Az nyer, aki a legtöbb hógolyót gyűjti össze.

JÁTÉK "KÁPOSZTA"

A gyerekek 2 csapatot alkotnak. Minden játékos kap nyuszi fület. Egy bizonyos távolságra a csapatoktól a műsorvezető egy hamis káposztafejet helyez el. Vidám zene szól, az első játékosok nyusziként ugrálva a káposzta fejéhez érnek, eltávolítanak egy levelet, és szintén ugrálva visszatérnek. Második játékos lép be a játékba stb. A leggyorsabb nyuszik felnevelik káposzta levelei, ezzel hirdetve a csapat győzelmét.

FOTÓTESZTEK

Újévi kiegészítőket használunk, és nem spórolunk az arckifejezéseken és a gesztusokon!

Minden vendég kap egy castingot fotótesztekkel a szerephez:
a legkedvesebb Mikulás
a legmohóbb Mikulás
a legszebb Snow Maiden
a legálmosabb Snow Maiden
a leginkább túltáplált vendég
a legvidámabb vendég
stb.

JÁTÉK „ÚJÉV DOBOZ”

Az előadó 3 támpontot olvas fel a gyerekeknek, amelyek segítségével kitalálják az elegáns dobozban rejlő meglepetéseket.
A legokosabbak édes ajándékokat kapnak.

Nem karácsonyfa, hanem elegáns; Nem zenész, de szeret játszani; Nem a baba, hanem az „anya” beszél. (Baba)
Nem görögdinnye, hanem kerek; Nem nyúl, hanem ugrás; Ez nem bicikli, hanem gurul. (Labda)
Nem gnóm, hanem sapkában; Nem autót, hanem tankolást; Nem művész, hanem festő. (Filctoll)
Nem róka, hanem vörös; Nem gofri, hanem ropogós; Nem vakond, hanem ül a föld alatt. (Sárgarépa)
Nem sütemény, hanem édes; Nem néger, hanem sötét bőrű; Nem narancs, hanem szeletekkel. (Csokoládé)
Nem merőkanál, hanem gombóc; Nem ajtó, hanem kilincs; Nem szakács, hanem etető. (Kanál)
Nem tányért, hanem kereket; Nem gém, hanem egy lábon állva; Nem kerék, hanem forgó. (Yula)
Nem toll, hanem könnyű; Nem hópehely, hanem repülő; Nem vese, hanem szétrobban. (Ballon)
Nem vonalzó, hanem vékony; Nem anya, hanem gondoskodó; Nem krokodil, hanem fogas. (Fésű)
Nem vatta, hanem fehér; Nem hó, hanem hideg; Nem cukor, hanem édes. (Jégkrém)

JÁTÉK „OLVASZ A JÉG”

Mindenkit két csapatra osztanak, mindegyik kap egy-egy jégkockát (lehetőleg azonos méretűek). A cél a jég mielőbbi elolvadása. A kockának folyamatosan egyik játékosról a másikra kell mozognia. A résztvevők a kezükben melegíthetik, dörzsölhetik stb. Az a csapat nyer, amelyik gyorsabban olvasztja a jeget.

JÁTÉK „MIT SZERET A FA?”

Az előadó a „Mit szeret a karácsonyfa?” kérdésre választ ad, a gyerekek pedig a megerősítés jeleként „igent”, a nézeteltérés jeleként a „nem”-et mondanak.

Mit szeret a karácsonyfa?
- Ragadós tűk...
- Mézeskalács süti, édesség...
- Székek, zsámolyok...
- Talmi, füzérek...
- Játékok, maskarák...
- Unalom a tétlenségtől...
- Gyerekek, jó szórakozást...
- Gyöngyvirágok és rózsák...
- Frost nagypapa...
- Hangos nevetés és viccek...
- Csizmák és kabátok...
- Kúpok és dió...
- Sakk gyalogok...
- Szerpentin, lámpások...
- Fények és golyók...
- Konfetti, petárda...
- Törött játékok...
- Uborka a kertben...
- Gofri, csokoládé...
- Csodák az újévre...
- Barátságos körtánc dallal...

NE SIESS

A játékosok félkörré válnak. A vezető különféle testedző mozdulatokat mutat be nekik, amelyeket megismételnek, mindig egy mozdulattal lemaradva tőle: amikor a vezető megmutatja az első mozdulatot, mindenki egy helyben áll; a vezető második mozdulatánál a srácok megismétlik az első mozdulatát stb.

Aki hibázik, egy lépést tesz előre, és folytatja a játékot. Az nyer, aki a legkevesebb hibát követi el.

Ebben a játékban például a következő mozdulatokat mutathatod be: mindkét kezed felfelé; bal kéz süllyesztve, jobbra előrenyújtva; jobb kéz leereszkedik, fél fordulat balra; kezek oldalra; csípőre tett kezek, guggolás. 10-nél több mozgást nem szabad megjeleníteni.

JÁTÉK „DÍSZÍTSD A FÁT”

A gyerekek 2 csapatot alkotnak. A vezető minden csapat mellett elhelyez egy dobozt törhetetlen karácsonyfadíszekkel. A csapatoktól távolabb van egy kis feldíszített mesterséges karácsonyfa. Az első játékosok kivesznek egy játékot a dobozból, a csapatuk karácsonyfájához futnak, felakasztják a játékot, és visszatérnek – és így tovább az utolsó játékosig. Az a csapat nyer, aki először díszíti fel a karácsonyfát.

ÁRVERÉS

A Mikulás azt mondja:
- Csodálatos karácsonyfa áll a termünkben. És milyen játékok vannak rajta! Milyen karácsonyfadíszeket ismersz? Az utolsó választ adó személy nyeri ezt a csodálatos nyereményt. A játékosok felváltva mondják ki a szavakat. Szünetekben az előadó lassan számolni kezd: „Kapogató - egy, kereplő - kettő...” Az aukció folytatódik.