Interessante Neujahrsspiele für Grundschulkinder. „Komm, Waldhirsch.“ Aktives Neujahrsspiel für die Firma „Kisses“

Charaktere: Moderator, Schneewittchen, Väterchen Frost, Koschey, Baba Yaga, Murchik die Katze.

Die Kinder betraten die Halle und stellten sich neben den Weihnachtsbaum.

1. Kind:

Kam heute wieder zu uns

Weihnachtsbaum und Winterurlaub.

Dieser Feiertag ist Neujahr

Wir warteten ungeduldig!

2. Kind:

Ein dichter Wald, ein Schneesturmfeld

Der Winterurlaub steht vor der Tür.

Sagen wir es also gemeinsam

Kinder(im Chor): Hallo, hallo, neue Generation!

1. Kind:

Abschied vom dunklen Wald

Weihnachtsbaum, Schönheit.

Sie eilte aus dem Wald zu uns,

Der Urlaub beginnt.

2. Kind:

Der Weihnachtsbaum ist für den Feiertag geschmückt,

Es erhellte sich mit Lichtern.

Du bist wunderschön, Weihnachtsbaum

(streichelt den Weihnachtsbaum und zieht seine Hand zurück),

Einfach zu hart!

1. Kind:

Weihnachtsbaum, spritze dich nicht,

Solltest du wütend sein?

Wir haben uns für den Feiertag versammelt,

Um Spaß zu haben.

2. Kind:

Du hast einen Weihnachtsbaum

Schöne Nadeln

Und zwar von unten nach oben

Schöne Spielzeuge.

1. Kind:

Lass uns fröhlich tanzen

Lasst uns Lieder singen

Damit der Baum will

Besuchen Sie uns wieder!

Führend:

Und der Weihnachtsbaum freut sich für euch alle,

So viel Spaß rundherum

Lasst uns gehen, Jungs

Lasst uns über den Weihnachtsbaum singen.

Es gibt ein Lied über den Weihnachtsbaum.

Führend:

In einem sehr, sehr alten Märchen

Es gibt einen Schneeturm und darin

Die Schneewittchen-Prinzessin schläft

Ununterbrochener, gesunder Schlaf.

Sie schläft, aber heute,

Aus dem Schlaf aufwachen,

Kommen Sie zu uns zur Wintermärchen-Feier

Sie wird zu Gast sein.

Eleganter Favorit

Wir warten alle auf den Feiertag,

Unser liebes Schneewittchen,

Elegant, schön

Wir laden Sie ein, uns zu besuchen.

Alle: Schneewittchen!

Das Schneewittchen kommt herein.

Schneewittchen:

Hallo meine Freunde,

Ich bin zu deinem Weihnachtsbaum gekommen!

Ich habe von Freunden gehört

Von allen Waldtieren,

Warum hast du den Weihnachtsbaum geschmückt?

Alle waren zur Feier eingeladen.

Die Kinder kamen alle zum Weihnachtsbaum,

Gäste sind hier, aber hier ist eine Frage:

Wohin wandert unser Fröhlicher?

Guter Großvater Frost?

Es ist Zeit für ihn zu kommen,

Er hatte unterwegs Verspätung.

Weihnachtsmann, ja, ja,

Hörst du, wie ich dich rufe?

Aus irgendeinem Grund kann er mich nicht hören,

Vielleicht können wir zusammen anrufen?

Kinder: Großvater Frost! Großvater Frost!

Großvater Frost: Oh, oh!

Kinder: Großvater Frost! Großvater Frost!

Väterchen Frost: Ich komme, ich komme!

Musik ertönt und der Weihnachtsmann betritt die Halle.

Väterchen Frost:

Ich bin ein fröhlicher Weihnachtsmann,

Ihr Neujahrsgast,

Versteck deine Nase nicht vor mir,

Mir geht es heute gut.

Ich erinnere mich genau an die Zeit vor einem Jahr

Ich habe diese Typen gesehen

Das Jahr ist wie eine Stunde vergangen,

Ich habe es nicht einmal bemerkt

Hier bin ich wieder unter euch,

Liebe Kinder!

Hinter den Bergen, hinter den Wäldern

Ich habe dich das ganze Jahr vermisst,

Ich habe mich jeden Tag an dich erinnert

Ich habe Geschenke für alle gesammelt!

Schnell stehen alle im Kreis auf,

Singt gemeinsam ein Lied.

Reigentanz „Ein Weihnachtsbaum wurde im Wald geboren.“

Väterchen Frost und Schneewittchen:

Frohes Neues Jahr!

Frohes neues Glück!

Mit neuer Freude für alle!

Lass sie unter diesem Gewölbe erklingen

Lieder, Musik und Lachen!

Väterchen Frost:

Mir ist ein bisschen heiß, Enkelin.

Ich fliege geschäftlich

Und dann werde ich zu dir zurückkehren.

Führend:

Jetzt sitzen wir

Und schauen wir uns den Weihnachtsbaum an.

In der Nähe des Neujahrsbaums

Wunder passieren

Gerade jetzt in unserer Halle

Das Märchen beginnt.

Die Lichter gehen aus. Ein Soundtrack mit langsamer Musik erklingt. Das Licht geht an.

Koschey liegt am Weihnachtsbaum, Baba Yaga sitzt daneben und putzt sich.

Murchik, die Katze, kommt herein, setzt sich in einiger Entfernung hin und wäscht sich mit seiner Pfote.

Schneewittchen: Es waren einmal Koschey, Baba Yaga und die Katze Murchik.

Murtschik: Oh, und ich habe die Besitzer, na ja, es ist nur eine Strafe! Koscheys Skelett liegt den ganzen Tag auf dem Herd und Yaga dreht sich wochenlang vor dem Spiegel und bereitet sich auf einen Schönheitswettbewerb vor. Eine Schönheit wurde gefunden!

Baba Yaga:

Schlankes kleines Bein,

Ein Zweig in einem Zopf...

Wer kennt Yagochka nicht?

Jeder kennt Yaga.

Hexen am Feiertag

Sie werden sich im Kreis versammeln.

Wie tanzt Yagochka?

Beste aller Freunde!

Murtschik: Wow! Ich wünschte, ihr hättet einen Schürhaken und einen Besen, ihr Faulenzer! Gute Leute haben alles für den Winter vorrätig: Gurken, Marmelade, Feuerholz und nette Worte! Und du wirst deine Pfoten ausstrecken!

Koschey: Wir tranken Tee und aßen Kartoffeln. Das letzte Holz im Ofen ist durchgebrannt... Was machen wir?

Baba Yaga: Was tun, was tun?... Lasst uns die Katze fressen!

Murtschik: Meister, seid ihr völlig durchgedreht? Wir müssen von hier weglaufen, bevor wir wirklich vor Hunger gefressen werden!

Baba Yaga und Koschey versuchen, die Katze zu fangen, aber sie rennt weg.

Baba Jaga: Es gibt nichts zu tun, Kosha. Da wir nicht gerne arbeiten, müssen wir zum Raub gehen. Machen wir uns fertig...

Sie gehen.

Schneewittchen: Leute, solange diese Müßiggänger weg sind, lasst uns die Feier fortsetzen. Im Winter gibt es viel Schnee, man kann daraus Schneemänner und einfach Schneebälle machen. Lasst uns eine Schneeballschlacht veranstalten!

Spiel „Schneebälle sammeln“

Es spielen zwei Kinder oder zwei Mannschaften. Schneebälle aus Watte liegen verstreut auf dem Boden. Den Kindern werden die Augen verbunden und sie bekommen einen Korb. Auf das Signal hin beginnen sie, Schneebälle zu sammeln. Wer die meisten Schneebälle sammelt, gewinnt.

Schneewittchen: Gut gemacht, Leute! Oh, es scheint, dass Yaga und Koshchei zurückkehren. Setz dich auf die Stühle, mal sehen, was sie machen?

Sie kommen herein. Baba Yaga und Koschey mit Pistolen, Seil und Säbel.

Baba Jaga: Es sieht so aus, als hätten wir uns versammelt, aber wann begehen wir einen Raubüberfall? Wann fangen wir an?

Koschey: Fangen wir jetzt an! Und das heißt, ich möchte es wirklich! Nach vorne! Raub!

Baba Yaga: Nach vorne!

Sie rennen schreiend davon. Die Katze Murchik erscheint.

Murtschik: Was für böse Menschen sie sind, sie wollen einfach alles ruinieren, sie sind schon ihr ganzes Leben lang so!

Schneewittchen: Mach dir keine Sorgen, Murchik, sie werden unseren Urlaub nicht ruinieren können. Lasst uns ein sehr interessantes Spiel mit den Jungs spielen.

Murtschik: Welcher?

Schneewittchen: Das Spiel heißt „Rettet den Weihnachtsmann“.

Murtschik: Miau! Wovor soll man ihn retten?

Schneewittchen: Jetzt werden Sie es selbst sehen.

Sie bringen zwei Porträts von Frost ohne Nase heraus.

Schneewittchen: Weißt du, Murchik, er kam zu Beginn der Ferien zu uns, und es ist sehr heiß hier, also schickte er seine Porträts mit geschmolzener Nase. Wir werden ihm jetzt einen Zauber auf die Nase legen und er wird ihn sofort sehen.

Murtschik: Wie machen wir das?

Schneewittchen: Ganz einfach.

Spiel „Lasst uns Großvater Frosts Nase verzaubern“

Zwei Kinder kommen heraus.

Schneewittchen: Hier ist ein Porträt ohne Nase, und hier sind die Nasen.

(Das Schneewittchen gibt den Kindern ein Stück Plastilin.)

Schneewittchen: Schauen Sie genau hin, wissen Sie, wo Sie die Nasen anbringen müssen? (Kinder antworten.) Wir verzaubern einfach unsere Nasen mit geschlossenen Augen. Schauen Sie noch einmal hin und erinnern Sie sich.

Snegurochka und Murchik verbinden den Kindern die Augen, drehen sie herum und bieten an, ihnen die Nase zuzubinden.

Murtschik: Gut gemacht, Leute, es ist in Ordnung, dass Großvaters Nase etwas schief geworden ist. Hauptsache, er kann atmen.

Schneewittchen: Nun, da es Großvater Frosts Nase gut geht, kommt er vielleicht wieder zu uns, zumindest für eine kurze Zeit?

Murtschik: Miau! Ja, ja, sonst schmelzen deine Ohren und es ist schwieriger, zwei Ohren zu verzaubern als eine Nase!

Schneewittchen: Rufen wir ihn an!

Alle: Väterchen Frost!

Der Weihnachtsmann tritt feierlich ein, die Katze geht unbemerkt.

Väterchen Frost:

Hallo nochmal Leute,

Liebe Mädels, Jungs,

Fröhlich, lustig,

Die Kinder sind sehr nett.

Enkelin, hast du in dieser Zeit herausgefunden, ob es in unserem Urlaub ungezogene Menschen und Scherze gibt?

Schneewittchen: Kein einziger!

Väterchen Frost:

Ja? Nun, fragen wir sie selbst.

Leute, gibt es unter euch Witzbolde? (NEIN!)

Was ist mit den Hässlichen? (NEIN!)

Und die Bösen? (NEIN!)

Was ist mit den ungezogenen Mädchen? (NEIN!)

Was ist mit den guten Kindern? (NEIN!)

Siehst du, Schneewittchen, es gibt auch keine guten Kinder unter ihnen. (Lacht.)

Schneewittchen: Oh, Opa, du machst schon wieder Witze und doch ist der Weihnachtsbaum noch nicht angezündet.

Väterchen Frost:

Was ist das? Was für ein Durcheinander es ist

Es gibt keine Lichter an Ihrem Weihnachtsbaum!

Damit der Baum leuchtet,

Sie werden die Wörter verwenden:

„Überraschen Sie uns mit Schönheit,

Weihnachtsbaum, mach das Licht an!

Kommt zusammen, kommt zusammen!

Kinder wiederholen die Worte, der Weihnachtsbaum leuchtet.

Schneewittchen:

Leute, stellt euch im Kreis auf,

Die Musik ruft zum Weihnachtsbaum,

Halten Sie Ihre Hände fester.

Lasst uns den Reigen beginnen!

Reigentanz „Weihnachtsmann“.

Väterchen Frost: Gibt es Ordnung in unserem Reich, Schneewittchen?

Schneewittchen: Wie ist die Reihenfolge, Opa? Es gibt keinen Schnee, keine Eiszapfen, ich schweige im Allgemeinen über den Schneesturm. Wenn Sie doch nur zum Spaß etwas Schnee auf die Kinder streuen könnten!

Väterchen Frost: Ich werde jetzt kalten, magischen Atem blasen – es wird kühl und Schneeflocken werden wirbeln.

Tanz der Schneeflocken.

Schneewittchen:

Wow, es gab so viel Schnee!

Ich schlage vor, dass Sie spielen!

Und alle haben gemeinsam Spaß

Schneebälle werfen.

Das Schneewittchen holt „Schneebälle“ aus ihrer Tasche – mit Schneeflocken vorverzierte Tennisbälle und einen Behälter, in den diese „Schneebälle“ fallen müssen – einen Zaubertopf.

Ich habe ein paar Schneebälle gemacht

Ich habe nicht vergessen, sie mitzunehmen

Wir müssen jedem Schneebälle geben

Wir werden sie präzise werfen.

Das Schneewittchen legt einige der Schneebälle auf den Boden, damit man sie später bequem herausnehmen kann, verteilt einen an die Kinder und behält einen für sich.

Schneewittchen(ein Kind ansprechend):

Hier, nimm es, mein Freund, Schneeball

Und werfen Sie es in den Topf (Snow Maiden zeigt, wie das geht.)

Es wird noch etwas schneien

Wir treffen es ganz genau! (Das Schneewittchen bietet an, einem anderen Kind einen Schneeball zuzuwerfen.)

Das Spiel geht weiter, bis alle Schneebälle aufgegeben wurden. im Zaubertopf.

Und jetzt in unserem Topf

Lasst uns Brei für den Weihnachtsmann kochen.

Das Schneewittchen bringt dem Weihnachtsmann einen Topf mit Schneebällen.

Väterchen Frost: Nun, wir haben Sie gefüttert! Vielen Dank, Leute. Nun, Schneewittchen, der Schnee ist in Ordnung, lass uns alles andere überprüfen.

Spiel „Ich friere“

Die Spieler bilden einen Kreis und strecken ihre Arme nach vorne. Auf ein Zeichen des Weihnachtsmanns laufen sie innerhalb des Kreises in entgegengesetzte Richtungen. Der Weihnachtsmann versucht, den Spielern auf die Handflächen zu schlagen, die sie unbedingt entfernen müssen. Wer vom Weihnachtsmann berührt wird, gilt als eingefroren und nimmt nicht mehr am Spiel teil. Der letzte Spieler gewinnt.

Väterchen Frost: Wow, gut gemacht, Jungs! Und du, Enkelin, hast in meinem magischen Kühlschrank so viel Kälte gerettet! Hast du das Nordlicht aufgehängt?

Schneewittchen: Ich habe es aufgehängt! Oh, Großvater, wir haben die Sterne nicht gezählt! Plötzlich so verloren!..

Väterchen Frost: Ja, es ist ein Chaos! Sie zählen von diesem Rand aus, und ich werde von diesem Rand aus zählen.

Väterchen Frost und das Schneewittchen treten in den Hintergrund hinter dem Weihnachtsbaum, Baba Yaga und Koschey erscheinen.

Koschey: Schauen Sie, irgendein Großvater...

Baba Jaga: Und bei ihm ist ein Mädchen und eine Tasche...

Koschey: Was werden wir stehlen?

Baba Jaga: Komm schon, Mädchen!

Koschey: Nein, eine Tasche! Warum brauchst du ein Mädchen?

Baba Yaga: Hast du eine Enkelin?

Koschey: NEIN.

Baba Yaga: Ich auch nicht. Wenn wir sie stehlen, wird sie alles für uns tun, und wir werden nur rauben und auf dem Herd liegen.

Koschey: Nun ja, du Dummkopf ist ein Dummkopf! Wo hast du Mädchen gesehen, die etwas getan haben? Mütter und Großmütter tun alles für sie. Wir nehmen die Tasche.

Baba Jaga: Jetzt prüfen wir, ob ich recht habe oder du. Nun, Mädels, wer von euch ist mutig?

Spiel "Reiniger"

Zum Spielen benötigen Sie 4 Eimer mit kleinen Spielsachen. Auf Befehl beginnen Baba Yaga und Koschey, Spielzeug zu verstreuen, und die Mädchen sammeln es schnell in Eimern ein. Derjenige, der es geschafft hat, am meisten zu sammeln, wird gewinnen.

Baba Jaga: Ha, das habe ich dir gesagt! Sie sehen, Mädchen sind auf dem Bauernhof immer nützlich. Außerdem wird das Mädchen auf ihren eigenen Füßen gehen, aber sie muss die Tasche tragen.

Koschey: Das ist ein Argument! Wir nehmen das Mädchen, und wenn sie nicht hilft, kann sie immer gefressen werden!

Baba Yaga: Hey Mädchen!

Schneewittchen(dreht sich um): Was, Oma?

Baba Yaga: Willst du diese Süßigkeit?

Zeigt mit seinen Händen eine riesige Süßigkeit.

Schneewittchen: So groß?

Koschey: Groß, groß! (Nimmt ein kleines Karamell heraus.)

Baba Yaga und Koschey entführen das Schneewittchen. Der Weihnachtsmann ist mit dem Zählen der Sterne fertig und kommt hinter dem Baum hervor.

Väterchen Frost: Vier Millionen sechshundertsiebenundachtzig... Schneewittchen! Ist sie in eine Schneeverwehung gefallen? Enkelin! Wir haben keine Zeit für Witze, die Jungs warten auf uns!

Murchik, die Katze, kommt angerannt.

Murtschik: Was ist passiert? Was ist passiert? Was ist passiert, Weihnachtsmann?

Väterchen Frost: Das Schneewittchen fehlt! Ich stand nur hier und jetzt bin ich es nicht mehr!

Murtschik: Kinder, habt ihr gesehen, wer das Schneewittchen gestohlen hat? (Kinder sprechen.)

Väterchen Frost: Oh, das ist klar, keine Sorge, für sie wird nichts klappen! Meine Enkelin hat Charakter! Wenn es schwierig wird, werden wir zur Rettung kommen. Beginnen Sie jetzt einen Reigen, um Ihre Stimmung zu heben!

Nach dem Reigen sitzen die Kinder auf Stühlen. Väterchen Frost und Murchik treten in den Hintergrund, Baba Yaga und Koshchei erscheinen und schieben das Schneewittchen vor sich her.

Koschey(Schiebt Schneewittchen): Zieh sie durch die Schneeverwehungen! Bestrafung! Und sie sagte – sie wird alleine gehen, sie wird alleine gehen! Wie heißen Sie?

Schneewittchen: Schneewittchen!

Baba Jaga: Bist du fleißig?

Schneewittchen: Mich? Sehr! Ich liebe es, auf Fenster zu zeichnen und ich kann Sterne zählen!

Koschey: Wir können Fenster selbst bemalen! Es hat keinen Sinn, sie schmutzig zu machen! Aber kann man zum Beispiel Borschtsch kochen?

Schneewittchen: Borsch? Ist das Kohlsuppe?

Koschey(flott): Mit Kohl, mit Kohl!

Schneewittchen: Nein, das kann ich nicht. Opa und ich lieben Eis.

Baba Yaga: Jetzt hat es sich um unseren Hals gebunden. Er weiß nicht, wie man Borschtsch kocht!

Koschey(Zu Baba Yaga): Ich habe dir gesagt, du musst die Tasche nehmen und das Mädchen behalten, das Mädchen ...

Baba Yaga: Im Allgemeinen, Schneewittchen, wirst du jetzt unsere Enkelin sein.

Schneewittchen: Wer bist du?

Baba Yaga und Koschey: Räuber!

Schneewittchen: Echte Räuber?

Baba Yaga: Ja, die echten! Wir haben alles: eine Axt, eine Pistole, ein Messer und ein Seil! Und wir haben auch Helfer für uns gesammelt.

Hey, Räuber, kommt gerannt,

Lass deinen Tanz beginnen!

Tanz der Räuber.

Schneewittchen: Was ist das? Neujahr steht vor der Tür und Sie haben weder einen Feiertag noch einen Weihnachtsbaum?

Koschey: Wie ist es nicht? Es gibt viele Weihnachtsbäume im Wald!

Schneewittchen: Oh, ich spreche von einem geschmückten Weihnachtsbaum. Sogar Kinder wissen davon.

Der Weihnachtsmann kommt herein.

Väterchen Frost: Ah, da seid ihr, Räuber, endlich habe ich euch gefunden! Gib mir mein Schneewittchen, sonst mache ich Tannenzapfen aus dir!

Koschey und Baba Yaga:

Oh, nicht, oh, wir haben Angst,

Wir werden uns Ihnen kampflos ergeben!

Sie weichen zurück, laufen weg und stehlen heimlich die Tasche des Weihnachtsmanns.

Väterchen Frost: Es scheint, dass wir diese Faulenzer und Hooligans losgeworden sind. Jetzt möchte ich Gedichte hören, mich hinsetzen und ausruhen, sonst war ich beim Streifzug durch den Wald völlig erschöpft.

Kinder lesen Gedichte.

Väterchen Frost: Gut gemacht!

Schneewittchen: Großvater, wer macht Ihrer Meinung nach mehr Spaß in unserer Halle – Mädchen oder Jungen?

Väterchen Frost: Aber jetzt schauen wir uns das an, und dafür teilen wir uns so auf: Die Jungs werden frieren! Sie werden lachen: ha ha ha!

Schneewittchen: Und die Mädchen sind kleine Schneemänner – hee-hee-hee!

Väterchen Frost: Komm schon, sie frieren! (Lachen.)

Schneewittchen: Und jetzt die Schneebabys! (Lachen.)

Väterchen Frost: Und die ungezogenen Jungs – ha-ha-ha! ha ha ha!

Schneewittchen: Und die lustigen Mädels – hee hee hee! hihi hihi!

Väterchen Frost:

Sie machten Lärm, sie lachten

Euch allen wirklich von Herzen.

Sowohl Mädchen als auch Jungen

Sie waren sehr gut!

Wir haben gesungen und gespielt

Ich freue mich, Spaß zu haben!

Jetzt ist es nicht an der Zeit für uns

Haben Sie einen Maskenball?

Schneewittchen:

Komm schon, alle tragen Anzüge und Masken

Werden Sie wie im Märchen.

Lass uns mit Großvater gehen,

Wir finden die besten Anzüge.

Väterchen Frost:

Wir werden jeden zu Recht belohnen,

Wir werden niemanden vorenthalten.

Schneewittchen:

Jeder weiß es, an Silvester

Jeder von uns wartet auf ein Geschenk!

Für jemanden am Morgen Weihnachtsmann

Er brachte sie in einem großen Korb.

Aber auch hier viel Glück für Sie

Der Weihnachtsmann hat Geschenke auf Lager!

Väterchen Frost(sucht nach einer Tasche): Das kann doch nicht sein! Was ist passiert? Ich kann die Tasche nicht finden!

Schneewittchen: Oder hast du es vielleicht im Wald gelassen?

Väterchen Frost: Nein, ich weiß genau, dass ich die Tasche hier irgendwo versteckt habe, aber ich weiß nicht mehr, wo!

Schneewittchen:

Nein, die Tasche ist hier nicht sichtbar,

Großvater, was für eine Schande!

Wirklich keine Geschenke?

Werden die Kinder die Party verlassen?

Väterchen Frost:

Wie werden sie gehen? Ich werde es nicht zulassen!

Ich werde die Geschenke finden!

Wartet, Kinder, wir kommen

Und wir bringen Geschenke mit.

Väterchen Frost und Schneewittchen verlassen die Halle. Koschey und Baba Yaga erscheinen. Koschey trägt eine Tasche.

Baba Yaga: Kosha, komm schnell her!

Koschey: Wow, ich habe die Tasche kaum getragen. Und warum ist es so schwer? Es sind wahrscheinlich viele Leckereien drin.

Baba Yaga: Komm schon, komm schon, hier, hier! Wie werden wir uns teilen?

Koschey: Ja! Trage ich eine Tasche? ICH! Bedeutet, am meisten Geschenke gehören mir!

Baba Yaga: Schauen Sie, was für ein kluger Kerl! Wer hat Sie auf die Idee gebracht, so etwas zu tun?

Baba Yaga und Koschey streiten. Das Schneewittchen kommt herein.

Schneewittchen: Du schon wieder? Und was hast du? Komm schon, komm schon! Tasche!

Baba Yaga und Koschey blockieren den Sack.

Baba Yaga:

Wir haben einen Schatz unter einem Busch gefunden,

Und in ihm steckt unzählige Güte.

Schneewittchen: Ja, das ist die Tasche des Weihnachtsmanns!

Koschey: Wir wissen nichts! Das ist unsere Tasche!

Schneewittchen: Mal sehen, der Weihnachtsmann kommt, dann spricht er anders. Leute, ruft den Weihnachtsmann!

Der Weihnachtsmann erscheint. Weihnachtsmann: Was ist passiert?

Schneewittchen: Großvater, wir haben es gefunden, wir haben es gefunden! Hier ist deine Geschenktüte...

Koschey und Baba Yaga:

Wir geben dir keine Tasche,

Wir werden alles darin selbst essen.

Väterchen Frost: Dann helfen Sie sich selbst!

Koschey und Baba Yaga stoßen sich gegenseitig weg und holen einen zerrissenen Schuh und einen Hut aus der Tasche.

Baba Yaga: Wir wollen solche Geschenke nicht! Koschey: Nur Löcher!

Väterchen Frost: Was sie verdient haben, ist das, was sie bekommen haben. Wer meine Tasche mit unehrlichen Händen berührt, bekommt Lumpen und Abfall als Geschenk.

Baba Yaga: Läuft das neue Jahr wirklich so ohne Geschenke?

Väterchen Frost: An Silvester geschehen verschiedene Wunder. Ich habe dafür gesorgt, dass die Geschenke unter deinen Kissen landen. Sie werden sie auf jeden Fall finden!

Koschey, Baba Jaga: Was ist mit uns?

Koschey:

Äh, wir wollen ein paar Leckereien

Wir bitten um Ihre Vergebung!

Großvater, Schneewittchen, vergib mir,

Und gib mir ein Geschenk!

Baba Yaga:

Wir werden uns verbessern, glauben Sie mir,

Wir werden ein neues Leben beginnen!

Wir werden freundlicher und besser sein

Jede Stunde, jeden Tag!

Väterchen Frost: Nun, Leute, sollen wir ihnen verzeihen? (Ja!)

Bußgeld! Und in der Hütte findet ihr Geschenke von mir.

Schneewittchen:

Hier verabschieden wir uns von Ihnen,

Und wir geben Ihnen einen Auftrag:

Mögen Sie alle gesund sein

Jeden Tag besser werden!

Väterchen Frost:

In deinem Leben zu haben

Und Spaß und Lachen.

Frohes neues Jahr, frohes neues Jahr

Herzlichen Glückwunsch an alle, alle, alle!

Bis nächstes Jahr,

Warte auf mich, ich komme!

Die Charaktere verabschieden sich und gehen.

Wahrscheinlich beschäftigt viele Eltern die Frage: Was machen sie mit ihren Kindern im Urlaub? Wenn Sie nicht möchten, dass sich Ihre Kinder langweilen, versuchen Sie, mit ihnen lustige Spiele zu spielen und ein paar Wettbewerbe zu veranstalten. Das Land der Sowjets bietet Neujahrswettbewerbe für Kinder im schulpflichtigen Alter.

Jüngeren Schulkindern können bereits etwas komplexere Wettbewerbe angeboten werden als Vorschulkindern. Gleichzeitig bleiben sie Kinder, die an Märchen glauben und die festliche Umgebung aufrichtig genießen.

Zwei-Bit

Der Moderator (besser, wenn es einer der Erwachsenen ist) gibt allen Spielern lustige Spitznamen, die in irgendeiner Weise mit dem neuen Jahr zu tun haben: Laterne, Schneemann, Girlande, Schneeflocke, Feuerwerkskörper usw. Kinder stehen im Kreis und der Anführer ist drinnen Der Kreis bewegt sich von einem Spieler zum anderen und stellt jedem von ihnen unterschiedliche Fragen. Der Haken daran ist, dass die Spieler jede Frage mit den ihnen gegebenen Spitznamen beantworten müssen. Sie können das Wort flektieren und bei Bedarf Präpositionen hinzufügen.

Dialoge zwischen Spielern und Moderatoren könnten etwa so aussehen:

Wie heißt du?
- Schneeflocke.
- Welchen Feiertag feiern wir heute?
- Schneemann.
- Wo studierst du?
- In einer Schneeverwehung!
- Womit dekorieren wir? Weihnachtsbaum?
-Eiszapfen.

Die Aufgabe des Moderators besteht darin, die Fragen so auszuwählen, dass die Antworten möglichst unerwartet und lustig sind. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, nicht zu lachen, während sie Fragen beantworten oder den Antworten anderer zuhören. Derjenige, der lacht, scheidet aus dem Spiel aus und gibt dem Moderator einen Verlust. Die „Beharrlichsten und Ernsthaftesten“ gewinnen. Der Moderator belohnt sie und spielt dann Forfaits.

Burime

Dieses Spiel ist sowohl bei Kindern als auch bei Erwachsenen sehr beliebt. Es wird Kindern helfen, ihre Fantasie und Kreativität auszudrücken und zu entwickeln. Wer weiß – vielleicht entdecken Sie bei Ihrem Kind ja auch das poetische Talent?

Bereiten Sie im Voraus Karten mit Reimen entsprechend der Anzahl der Spieler vor. Reime können sehr einfach sein, zum Beispiel:

Januar - Kalender
Nase - Frost
hell - Geschenke
Großvater - Jahre alt
Jahr kommt

Geben Sie jedem Spieler Karten mit Reimen und geben Sie die Aufgabe bekannt: In der vorgegebenen Zeit müssen Sie ein Gedicht mit den vorgegebenen Reimen schreiben. Sie können sogar mehrere haben – solange Sie genug Zeit und Fantasie haben. Wenn alle Gedichte fertig sind, lesen die Autoren sie einzeln vor und dann wird das beste Gedicht ausgewählt.

Wenn Sie befürchten, dass es schwierig wird, den Gewinner zu ermitteln, oder dass die Kinder, deren Gedichte nicht gewonnen haben, beleidigt werden, können Sie sich unterschiedliche Nominierungen ausdenken (je nach Anzahl der Spieler) und das originellste Gedicht separat auszeichnen. das meiste Neujahrsgedicht, der produktivste Dichter usw. In diesem Fall bleibt kein einziges Kind ohne Geschenke.

Tanzen oder einfrieren

Bei diesem Wettbewerb handelt es sich um einen Teamwettbewerb, am besten führt man ihn mit einer großen Teilnehmerzahl durch. Teilen Sie die Kinder in zwei Teams auf und stellen Sie sie einander gegenüber in einer Reihe auf. Für jedes Team wird abwechselnd Musik gespielt. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, zu tanzen. Aber das ganze Team muss eine bestimmte Bewegung ausführen, und zwar möglichst synchron. Am Ende der Musik wird ein Musikfragment für die zweite Mannschaft gespielt, die ihre Bewegungen tanzt. Teambewegungen sollten nicht wiederholt werden.

Das Spiel geht so lange weiter, bis eines der Teams „einfriert“ und nicht mehr in der Lage ist, den nächsten Zug zu machen. Das „eingefrorene“ Team gilt als Verlierer. Die Gewinner erhalten einen Preis (z. B. Süßigkeiten oder Mandarinen) und die Verlierermannschaft erhält erneut Musik, damit sie tanzen und sich „aufwärmen“ kann.

Finde die Fichte

Dieser Wettbewerb kann sowohl im Rahmen einer Schulmatinee als auch bei durchgeführt werden Neujahrsfeiertag im Familienkreis. Wenn es viele Kinder gibt, teilen Sie sie in mehrere Teams auf; wenn nicht, lassen Sie jedes für sich spielen. Jede Mannschaft bzw. jeder Spieler erhält einen Stift und ein Blatt Papier. In der vorgegebenen Zeit müssen Sie sich so viele Wörter wie möglich ausdenken, die die Silbe „Tanne“ enthalten: April, Tropfen, Schneesturm, Pfeife... Fünf bis zehn Minuten reichen aus, wenn den Kindern mehr Zeit gegeben wird, dürfen sie dies tun langweile dich.

Der Haken an dem Spiel ist, dass sich die meisten Spieler nur an Wörter erinnern, die auf „spruce“ enden, insbesondere wenn man ihnen zu Beginn ein solches Beispiel gibt. Und nur die Scharfsinnigsten werden verstehen, dass die Silbe „Tanne“ am Anfang oder in der Mitte eines Wortes stehen kann, zum Beispiel: Schlucht, Delphin, Fichtenwald, Faulpelz, sachlich...

Für jedes erfundene Wort erhält das Team (oder der Spieler) einen Punkt. Derjenige, der punktet, gewinnt größte Zahl Punkte. Dieser Spieler (oder dieses Team) erhält einen süßen Preis.

Wir hoffen, dass die von uns angebotenen Neujahrswettbewerbe und Spiele für Kinder Ihnen dabei helfen, Schulkinder zu unterhalten und die Feiertage unterhaltsam und interessant zu gestalten.

Diese Spiele können auf einer Kinder-Neujahrsparty oder auf einer Neujahrsparty verwendet werden.

Land - Wasser

Kinder stehen in einer Reihe. Sobald der Weihnachtsmann „Land!“ sagt, springen alle nach vorne; wird sagen: „Wasser!“ - zurück. Der Wettbewerb wird in einem hohen Tempo ausgetragen. Der Weihnachtsmann kann anstelle des Wortes „Wasser“ auch andere Wörter aussprechen, zum Beispiel: Meer, Fluss, Bucht, Ozean; anstelle des Wortes „Land“ – Ufer, Land, Insel. Derjenige, der zur falschen Zeit gesprungen ist, scheidet aus.

Der Gewinner ist der letzte Spieler – der aufmerksamste.

Besetzen Sie Ihr Haus

Der Weihnachtsmann teilt die Kinder in Paare auf. Sie halten Händchen – das sind „Häuser“. Der Rest sind „Vögel“, es gibt mehr davon als „Häuser“. „Vögel“ fliegen. Wenn der Weihnachtsmann verkündet: „Es regnet“, sollen die Vögel die „Häuser“ besetzen. Wer nicht genug hat, scheidet aus dem Spiel aus.

Spatz, twittere!

Ein Kind sitzt mit dem Rücken zu den anderen Kindern auf einem Hochstuhl. Väterchen Frost und das Schneewittchen wählen einen „Spatz“, der sich hinter den Sitzenden stellt und ihm die Hände auf die Schultern legt. Er sagt: „Sparrow, tweet!“ „Sparrow“ sagt: „Chick-chirp!“ Der Sitzende errät, wer es ist. Wenn Sie richtig geraten haben, sitzt derjenige, der die Rolle des Spatz gespielt hat, auf einem Stuhl. Und der Moderator wählt einen neuen „Spatz“.

Überraschungen an einer Schnur

Väterchen Frost und Schneewittchen spannen zwischen zwei Stühlen ein Seil, an dem identische „Bonbons“ aus Folie hängen. Jedes Kind kommt und schneidet ein Stück „Süßigkeit“ ab. Darin befindet sich ein Zettel, auf dem steht, was er als Geschenk erhalten wird. Und der Weihnachtsmann holt dieses Geschenk sofort aus seiner Zaubertüte und überreicht es dem Spieler.

Lustige Affen

Der Weihnachtsmann liest Gedichte und zeigt Bewegungen:

Wir sind lustige Affen

Wir spielen zu laut.

Wir klatschen in die Hände

Wir stampfen mit den Füßen

Puff unsere Wangen auf

Lasst uns auf die Füße springen.

Und sogar zueinander

Wir zeigen Ihnen die Zungen.

Lasst uns gemeinsam an die Decke springen

Legen wir unseren Finger an unsere Schläfe.

Lasst uns unsere Ohren herausstrecken,

Pferdeschwanz oben auf dem Kopf.

Lasst uns unseren Mund weiter öffnen,

Wir machen alle Gesichter.

Wie kann ich die Nummer drei sagen?

Alle erstarren vor Grimassen.

Kinder wiederholen die Bewegungen des Weihnachtsmanns und erstarren dann mit Grimassen. Väterchen Frost und Schneewittchen wählen die Grimasse, die ihnen am besten gefiel.

Wer ist größer?

Der Weihnachtsmann fordert die Kinder auf, möglichst viele Gegenstände zu benennen, die mit demselben Buchstaben beginnen. Wer einen Namen nennt, gewinnt Letzter Artikel. Väterchen Frost und Schneewittchen helfen Kindern bei der Wahl der richtigen Worte – sie geben ihnen kleine Hinweise.

Ein treues Pferd und ein heimeliger Elefant...

Der Weihnachtsmann lädt Kinder ein, Definitionen für Wörter auszuwählen. Zum Beispiel: Fuchs – listig, rot; Katze – liebevoll, sanft usw. Wer die meisten Definitionen wählt, gewinnt. Wenn es viele Kinder gibt, können Sie sie in zwei Teams aufteilen und sie gegeneinander antreten lassen.

Was ist es, wer ist es?

Dies ist ein „umgekehrtes Spiel“. Nun gibt der Weihnachtsmann verschiedene Definitionen und die Kinder müssen raten, was wir reden darüber. Zum Beispiel: klein, grau, schüchtern – eine Maus; rötlich, reif, strömend - Apfel; hell, golden, leuchtend – Sonne usw.

Ziehen Sie an der Schnur

Zwei Männer sitzen mit dem Rücken zueinander auf Stühlen. Unter den Stühlen befindet sich ein Seil oder eine Schnur. Auf ein Zeichen des Weihnachtsmanns hin läuft jeder Spieler um den Stuhl des anderen herum, setzt sich auf seinen eigenen Stuhl und versucht, schnell das Ende des Seils zu greifen und herauszuziehen.

Wo ist dein Nest?

Mütter und Väter übernehmen die Rollen von Bäumen. Jeder erstarrt in einer Pose, die dem Charakter des Baumes entspricht: ein schlanker Weihnachtsbaum, eine knorrige Ulme, eine mächtige Eiche usw. Ein wunderschöner Wald!

Kinder schlüpfen in die Rollen von Tieren und Vögeln. Alle befinden sich in Gruppen von 3-4 Personen unter den Bäumen. Es gibt ihre Nester und Höhlen.

Auf Befehl des Weihnachtsmannes: „Der Tag kommt – alles wird lebendig!“ Tiere und Vögel verlassen ihre Nester. Sie rennen, springen, genießen die Sonne. Doch der Befehl ertönt: „Die Nacht kommt – alles friert!“ und die Kinder müssen sofort in ihre Häuser zurückkehren. Wer zögert, scheidet aus dem Spiel aus. Wer sich „nachts“ unter seinem Baum bewegt, verliert ebenfalls. Er wird sofort vom Raubvogel Eule bemerkt, dessen Rolle das Schneewittchen spielt. Bäume sorgen dafür, dass sich nur ihre Bewohner unter ihnen verstecken.

In der zweiten Runde wird das Spiel komplizierter: Nach dem Befehl „Der Tag kommt…“ wechseln die Bäume ihre Plätze und nehmen andere Posen ein. Jetzt müssen die Jungs sehr vorsichtig sein, um sich nicht zu „verirren“.

Wer ist am geschicktesten?

Väterchen Frost: Ihr seid lustig und freundlich. Aber bist du geschickt? Ich habe zwei Zauberstäbe. Sie werden mir zeigen, wer hier der Klügste ist.

Die Kinder bekommen runde Stöcke mit einem Durchmesser von 2,5-3 cm und einer Länge von 25-30 cm in die Hand. Zwischen diesen Stäben wird genau in der Mitte ein Bogen gespannt am Band festgebunden. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, das Band so schnell wie möglich um den Stock zu wickeln. Wer am schnellsten zum Bug kommt, gewinnt. Voraussetzung für den Wettbewerb ist, dass beim Aufwickeln des Bandes der Stock mit beiden Händen gehalten werden muss. Bei diesem Wettbewerb ist es wichtig, das Publikum richtig zu organisieren. Der Moderator sollte das Publikum einladen, zu zeigen, wie er die Spieler unterstützen wird. Je lauter das Publikum jubelt, desto besser. Dieser einfache Wettbewerb wird zu einem strahlenden emotionalen Spektakel. Was die Intensität der Leidenschaft angeht, ist sie manchmal so intensiv wie ein Fußball- oder Hockeyspiel.

Winterlandschaft

Schneewittchen: Ich mag es wirklich, Opa, wie du im Winter die Fenster mit ausgefallenen Mustern streichst. Du bist ein wunderbarer Künstler. Glauben Sie, dass die Kinder ein Wintermuster anfertigen können?

Väterchen Frost: Das werden wir jetzt sehen. Hier, Kinder, sind Teile von Wintergemälden. Wer das Bild schneller fertigstellt, gewinnt.

Teams oder einzelne Spieler erhalten Nachbildungen einer Winterlandschaft, die zufällig in ungleiche Teile geschnitten werden. Auf ein Signal hin muss sich jeder möglichst schnell und richtig ein Bild machen.

Danach laden Väterchen Frost und Schneewittchen die Kinder zu Scharaden ein.

Scharaden

Es gibt Wörter, die aus zwei oder drei Wörtern bestehen. Zum Beispiel: bar-suk, Sammlungsvorlesung, kol-bas-a.

Väterchen Frost und Schneewittchen können mit Kindern Scharaden spielen. Sie können sich in zwei Teams aufteilen. Väterchen Frost und seine Kinder setzen sich für das Team des Schneewittchens ein und umgekehrt.

Kinder werden zu Schauspielern. Sie müssen Sketche zeigen, in denen Wörter verwendet werden, die Teil eines bestimmten Wortes sind. Und dann eine weitere Aufführung, die das ganze Wort zeigt.

Und das Publikum muss versuchen, dieses Wort zu erraten. Aus wie vielen Teilen werden die Wörter bestehen – so viele Aufführungen müssen gezeigt werden.

Meine erste Silbe ist ein Meerestier,

Manchmal jagen sie ihn.

Und der Zwischenruf ist der zweite.

Alles ist der Staat. Aber welches? (China)

Die Präposition steht am Anfang von mir,

Am Ende steht ein Landhaus.

Und wir entscheiden alles

Sowohl an der Tafel als auch am Tisch. (Aufgabe)

Die erste Silbe ist Wald,

Das zweite ist ein Gedicht.

Aber das Ganze wächst, obwohl es keine Pflanze ist. (Bart)

Neujahrsspiele und Unterhaltung für Schulkinder

Mit den im Artikel vorgeschlagenen Spielen können Sie ein unterhaltsames Allround-Turnier für alle im Haus oder in der Klasse verbliebenen Personen organisieren. Wettbewerbe können nach dem olympischen System ausgetragen werden: Die Teilnehmer werden in Paare eingeteilt, Verlierer scheiden aus dem Spiel aus und werden zu Fans, und Gewinner treffen aufeinander. Mit jeder Runde werden die Aufgaben komplizierter: Die Entfernung zum Ziel nimmt zu, die Anzahl der zu merkenden Gegenstände nimmt zu, die Größe der Wurfringe, die Größe der Ziele nimmt ab usw. Alles, was für die Attraktionsspiele notwendig ist müssen im Voraus vorbereitet werden – dadurch werden sie dynamischer. Die Rolle der Richter wird in der Regel von den Hausbesitzern oder denjenigen wahrgenommen, die den Abend vorbereitet haben.

Und vergessen Sie nicht die Geschenke für die Gewinner! Versuchen Sie zu verstehen, dass ein Geschenk nicht teuer ist, aber Aufmerksamkeit ist teuer. Das „Geschenksystem“ kann völlig vielfältig sein. Viel hängt von Ihrer Vorstellungskraft ab.

INDIVIDUELLE UND KOLLEKTIVE SPIELE

„Spiel als Geschenk“. Über die Breite des Raumes wird ein Seil gebunden, an das im Abstand von 10-15 cm Papiertüten mit Geschenken gebunden werden (Anzahl der Tüten sollte der Anzahl der Gäste entsprechen). Alle Teilnehmer entfernen sich 1-2 m voneinander und ermitteln mithilfe einer Zählmaschine, wer der erste Besitzer des Geschenks sein wird. Ihm werden die Augen verbunden, er wird fünfmal um sich selbst gedreht und in die Richtung gelenkt, in die das Seil gespannt ist. Seine Aufgabe ist es, „seine“ Tasche abzureißen. Dann wird der nächste Teilnehmer ausgewählt und das Spiel wird von Anfang an wiederholt, bis jeder Gast ein Geschenk findet.

„Was hat sich geändert?“. An dem Spiel sind 3-4 Personen beteiligt. Auf dem Tisch liegen verschiedene Gegenstände (Spielzeug, Bleistifte, Schlüssel, Münzen etc.), deren Anzahl vom Alter der Spieler abhängt. Die Teilnehmer des Spiels werden gebeten, sich innerhalb von 1-2 Minuten die Position von Gegenständen auf dem Tisch zu merken und sich auf das Zeichen des Moderators abzuwenden oder den Raum zu verlassen; Mittlerweile sind einige der Gegenstände an andere Orte verlegt oder ganz entfernt worden. Gewinner ist derjenige, der auf die Frage „Sind alle Gegenstände noch auf dem Tisch und welche wurden neu angeordnet?“ beantwortet hat. - wird genauer sein. Das Spiel kann durch die Verwendung von Schach, Dame, Würfeln, Dominosteinen usw. zu diesem Zweck komplizierter werden.

„Lass es nicht fallen.“ 5-6 Personen nehmen gleichzeitig am Spiel teil. Sie sitzen auf Stühlen 4-5 Stufen einander gegenüber. Jeder von ihnen bekommt eine Requisite: einen kleinen Stock, einen Bleistift oder dickes Papier, das in eine Röhre gerollt ist. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, auf das Signal hin aufzustehen und den Gegenstand senkrecht auf der Fingerspitze zu halten, zum Stuhl des „Gegners“ zu gehen und sich darauf zu setzen, ohne den Gegenstand vom Finger fallen zu lassen. Fällt der Gegenstand herunter, gibt der Spielteilnehmer dem Gastgeber einen Verlust und verlässt das Spiel. Und am Ende des Abends „erlöst“ sich der Verlust. Das „Lösegeld“ sollte nicht aufgeschoben werden; die Aufgabe wird vom Gastgeber des Abends erteilt. Sie sollten einfach und leicht umsetzbar sein. Zum Beispiel: Singen Sie eine Strophe eines Liedes, sagen Sie einen Zungenbrecher usw.

„Wer hat das genaueste Auge?“ An dem Spiel sind 4 Personen beteiligt. Um dieses Spiel zu spielen, benötigen Sie ein Lineal und mehrere Blätter unliniertes Papier. Jeder Teilnehmer erhält ein Blatt Papier, das in 5-7-9 (unbedingt eine ungerade Anzahl) Streifen gleicher Breite gefaltet ist. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, die Länge und Breite des Streifens und des gesamten Bogens mit dem Auge zu bestimmen.

Der Moderator ermittelt den Gewinner mithilfe eines Lineals. Wer die genauesten Messwerte hat, gewinnt. Sie können weitere Aufgaben stellen: Bestimmen Sie die Länge des Tischumfangs, die Größe eines der Spieler usw.

„Wer ist widerstandsfähiger?“ Es nehmen 3-4 Personen teil. Aus Papier- oder Bindfäden wird ein Band auf den Boden gespannt – ein Weg, den man mit geschlossenen Augen entlanggehen muss. Nacheinander werden jedem Teilnehmer die Augen verbunden, dreimal herumgedreht und zur Strecke geleitet.

Derjenige, der die genauesten Schritte entlang des Bandes macht, gewinnt.

„Gehen Sie mit dem Fernglas“. Es nehmen 3 – 4 Personen teil. Ein mehrere Meter langes Seil wird auf den Boden gelegt; Sie müssen ein Fernglas mit Weitwinkelobjektiv an Ihre Augen halten (dadurch bewegt sich das Seil vom Spieler weg). Die Aufgabe des Spielers besteht darin, genau am Seil entlang bis zum Ende zu laufen.

Wer die Aufgabe richtig erledigt, gewinnt.

„Bestimmen Sie, ohne hinzusehen.“ Es nehmen 4 Personen gleichzeitig teil. Die Teilnehmer des Spiels können gebeten werden, durch Berührung die Art des Stoffes, die Art der Maserung, das Material, aus dem der Gegenstand hergestellt ist, und sogar die Namen von Zeitschriften zu bestimmen. Im letzteren Fall wird den Teilnehmern zunächst die Möglichkeit gegeben, sich die Zeitschriften anzusehen (sie sollten sich optisch nicht wesentlich voneinander unterscheiden). Auf Zeichen des Moderators werden den Spielern die Augen verbunden. Ihre Aufgabe besteht darin, in 2 Minuten das Material, aus dem die vorgeschlagenen Artikel bestehen (ihre Anzahl sollte 5 Stück nicht überschreiten), korrekt zu identifizieren.

Derjenige, der die meisten richtigen Antworten gibt, gewinnt.

„Korb mit Schneebällen“. Zwei Spieler nehmen gleichzeitig teil.

Zwei Papierkörbe werden an einer Querstange aufgehängt, die sich in einem Abstand von 1,5 bis 2 Metern vom Boden befindet. Sie sind dekorativ mit weißem Wellpapier verziert. Sie können hellblaue Schneeflocken auf Papier kleben.

Die Spieler erhalten 7-10 Schneebälle. Ihre Aufgabe ist das Werfen Höchstmenge„Schneebälle“ in einen Schaukelkorb. Gewinner ist derjenige, der die meisten Schneebälle in den Korb wirft.

„Schneebälle“ zu basteln ist ganz einfach: Aus dickem Stoff kleine runde Säckchen nähen und mit Watte füllen.

„Nimm den Preis“. Es nehmen 5-6 Personen teil. Ein Preis (Spielzeug, Obst, Süßigkeiten) wird unter einer hellen Kappe auf einen Stuhl oder Hocker gelegt. Der Moderator fordert einen der Spieler auf, mit dem Rücken zum Stuhl zu stehen, eine Maske mit zugeklebten Augen aufzusetzen (oder, wenn keine Maske vorhanden ist, ihm die Augen mit einem Schal zu verbinden), 5 Schritte vorwärts zu gehen, sich umzudrehen und , kehren Sie zum Stuhl zurück und heben Sie die Kappe mit einer Bewegung an. Derjenige, der die Kappe hebt, gewinnt. Er nimmt den Preis für sich.

„Nase zum Schneemann!“ Es nehmen 3-4 Personen teil. Aus Gaze, Watte, Pappmaché und einem Drahtgestell wird ein Schneemann in Menschengröße gefertigt. Sie setzen ihm einen Hut auf und geben ihm einen Besen in die Hand. Anstelle der Augen werden Kohlen aufgeklebt und dort, wo die Nase sein soll, wird ein Kreis gezeichnet.

Der Spieler steht im Abstand von 5-7 Schritten zum Schneemann, ihm wird eine Maske aufgesetzt und die Augen sind zugeklebt. Sie geben dir eine Karotte aus Pappmaché und bitten dich, zum Schneemann zu gehen und die Karottennase darauf zu stecken. Trifft der Spieler mit einer Karotte den Kreis, erhält er einen Preis.

Sie können auch einen flachen Schneemann (aus Sperrholz oder Pappe) basteln.

„Sammle die Zapfen ein.“ Zwei Personen nehmen gleichzeitig teil. Jeder Spieler bekommt einen Korb in die Hand und ihm werden die Augen verbunden. Auf der Plattform werden Würfel, Kugeln, Kegel, Bleistifte usw. in einer Menge von 15 Stück platziert. Dabei handelt es sich um „Kegel“, die die Teilnehmer auf Zeichen des Moderators blind suchen und in den Korb legen. Für das Einsammeln der „Zapfen“ steht eine Minute zur Verfügung.

Derjenige, der die meisten „Zapfen“ gesammelt hat, gewinnt.

„Seifenblasen“. 4 Personen nehmen gleichzeitig am Spiel teil. Die Spieler erhalten eine Flasche Seifenblasen.

Aufgabe: Blase so stark du kannst.

Der Gewinner ist derjenige, der möglichst viele Seifenblasen auf einmal freisetzt. Der Teilnehmer, der weniger Seifenblasen hat, scheidet aus dem Spiel aus.

Am zweiten Spiel nehmen drei Spieler teil. Sie müssen einen großen Wurf verbuchen Blase. Derjenige mit der größten Blase gewinnt.

„Zerquetsche den Ball mit deinem Fuß.“ Zwei Leute spielen. An ihrem linken Bein werden ihnen drei Luftballons befestigt.

Ziel: Zerschmettere die Bälle des Feindes und beschütze deine eigenen. Derjenige, der noch mindestens einen Ball übrig hat, gewinnt.

„Kakerlakenrennen“ Am Spiel nehmen 3-5 Personen teil. Sie benötigen Seile, Kegel, Würfel. Jeder Spieler wird mit einem Seil um die Taille gefesselt, sodass die Spitze wie ein Schwanz vom Rücken herabhängt. Am Schwanz ist eine Nadel befestigt. Ein Würfel wird vor den Teilnehmer gelegt. Auf das Zeichen des Anführers müssen die Spieler den Pin-Würfel zur Ziellinie führen, ohne ihre Hände zu benutzen.

Derjenige, der zuerst die Ziellinie erreicht, gewinnt.

„Greifen Sie nach dem Preis.“ Zwei Spieler fassen sich mit der rechten Hand gegenseitig an den Handflächen. Vor allen, zwei Meter von ihm entfernt, wird ein Preis auf den Boden gelegt. Jeder Spieler zieht den Gegner in seine Richtung und versucht, den Preis mit der linken Hand an sich zu nehmen.

Der Gewinner ist derjenige, der seinen Gegner überwiegt und den Preis erhält.

„Wer ist schneller?“ Es nehmen 4 Personen gleichzeitig teil. Die Teilnehmer werden in Paare aufgeteilt. Jede Person hält ein Buch mit einem kleinen Preis, beispielsweise einer Tafel Schokolade. Auf das Zeichen des Anführers hin kommen die Spieler näher zusammen, jeder von ihnen versucht, den Preis aus dem Buch des Gegners zu nehmen. Sie können das Buch hinter Ihren Rücken legen, aber wenn der Preis zu Boden fällt, verliert der Spieler. Der Gewinner ist derjenige, der den Preis des Gegners angenommen und seinen eigenen nicht fallen gelassen hat.

„Zieh den Preis“. Es nehmen 10 Personen gleichzeitig teil. An einer großen Schachtel hängen 10 Bänder, der Preis in der Schachtel ist nur an eines davon gebunden, die restlichen Bänder sind leer. Die Spieler nehmen die Bänder in die Hand und ziehen auf das Zeichen des Anführers ein Band nach dem anderen heraus. Wer das Band mit dem Preis hatte, gewann.

"Klumpen." Es nehmen 3-4 Personen gleichzeitig teil. Vor jedem Teilnehmer wird eine ungefaltete Zeitung oder ein Blatt Papier auf den Boden gelegt. Rechte Hand Die Spieler bringen es hinter ihren Rücken und beginnen mit der linken Hand auf das Zeichen des Anführers hin, indem sie sich bücken, die Zeitung zu zerknüllen und versuchen, das gesamte Blatt Papier zu einer Faust zu formen.

Sieger ist, wer die Zeitung am schnellsten zerknüllt und den kleinsten Klumpen hat.

"Angelrute". Drei Leute spielen. Für die Attraktion sind 3 Flaschen und 3 Angelruten erforderlich. Jeder Spieler erhält eine Angelrute mit einem Ring am Ende – die Ringe können aus Draht sein, sie sollten so groß sein, dass sie auf den Flaschenhals gesteckt werden können. Vor jedem Teilnehmer werden Flaschen im Abstand von 1,5-2 m (je nach Länge der Angelrute) aufgestellt. Auf das Zeichen des Anführers hin beginnt jeder Spieler mit dem „Angeln“.

Derjenige, der zuerst den Ring auf die Flasche steckt, gewinnt.

„Wickler“. 2 Leute spielen. Ein 3-4 m langes Seil wird an beiden Enden mit einem Stock oder Bleistift festgebunden, die Mitte des Seils wird mit einem Band markiert. Zwei Spieler nehmen Stöcke, entfernen sich voneinander und ziehen am Seil. Auf das Zeichen des Anführers hin beginnt jeder, das Seil schnell um den Stock zu wickeln und sich vorwärts zu bewegen.

Derjenige, der das Seil am schnellsten in die Mitte wickelt, gewinnt.

„Steck deinen Schwanz in die Flasche.“ Am Spiel können 5-6 Personen teilnehmen. Du brauchst Flaschen, Seile und Bleistifte.

Jeder Spieler wird mit einem Seil um die Taille gefesselt, sodass die Spitze wie ein Schwanz vom Rücken herabhängt.

Am Schwanz ist ein Bleistift befestigt. Leere Flaschen werden hinter den Teilnehmern platziert. Auf das Zeichen des Moderators hin versucht jeder Teilnehmer, seinen Schwanz in die Flasche zu stecken.

Gewonnen hat, wer als Erster den Bleistift in den Flaschenhals bekommt.

„Der Aufmerksamste“. An diesem Spiel kann ein kleines Team von 6-7 Personen teilnehmen. Der Moderator bestimmt anhand des Spiels „Wer hat die meisten Knöpfe“ den Fahrer dieses Spiels. Es wird die Person, die die meisten oder die wenigsten Knöpfe hat. Er verlässt den Raum und verändert etwas in seinem Aussehen. Zum Beispiel: knöpft seine Jacke auf, nimmt seine Krawatte ab, nimmt eine Zeitung, lümmelt sich ungewöhnlich usw. (es sollten nicht mehr als 6 solcher Änderungen sein). Nachdem er sich so vorbereitet hat, betritt er den Raum, in dem die Spieler auf ihn warten. Jeder versucht schnell zu erkennen, was sich an seinem Aussehen verändert hat und spricht alles, was ihm auffällt, sofort laut aus. Der Moderator zeichnet die Antworten der Spieler auf.

Gewinner ist derjenige, der die meisten Änderungen festgestellt hat.

„Reifen drehen“ 4 Personen spielen. Sie bekommen vier Reifen. Die Spielteilnehmer legen sie an den Rändern auf den Boden und beginnen auf das Zeichen des Anführers hin, sie zu drehen. Wessen Reifen sich am längsten dreht, gewinnt.

„Geh durch den Reifen.“ 3 Leute spielen. Jeder Spieler erhält einen Reifen und eine Kiste mit Kinderwürfeln. Auf das Zeichen des Moderators müssen Sie die Schachtel öffnen, alle Würfel übereinander auf einen Stapel legen und sie von Anfang bis Ende mit einer Hand tragen, wobei der Reifen auf dem Boden liegt (ungefährer Abstand - 5-6). Schritte). Während Sie den Würfelhaufen weiterhin festhalten, müssen Sie sich hinsetzen, den Reifen in die Hand nehmen und hindurchkriechen, ohne ihn loszulassen oder den Würfelhaufen fallen zu lassen.

Fällt die Rutsche unterwegs auseinander, sammelt der Spieler sie an der Stelle ein, an der er versagt hat, und setzt das Spiel fort.

Sieger ist, wer diese schwierige Aufgabe am schnellsten erledigt hat.

„Spaß beim Boxen“ Es spielen abwechselnd 3-4 Personen. Ballon auf Brusthöhe aufgehängt. Dem Spieler wird ein Boxhandschuh über die Hand gezogen. Der Spieler steht in einem Abstand von 10 Schritten zum Ball. Ihm werden die Augen verbunden, er dreht sich 2-3 Mal und wird gebeten, 10 Schritte zum Ball zu gehen und ihn mit einem Handschlag von seinem Platz zu stoßen.

Wer diese Aufgabe erledigt, erhält einen Preis.

„Halte die Schneeflocke.“ Anzahl der Spieler - 10-15 Personen. Der Moderator verteilt einen kleinen Wattebausch an diejenigen, die spielen möchten; dieser muss gelöst werden, damit man ihn blasen kann, und er fliegt wie eine Feder.

Die Aufgabe besteht darin, zu verhindern, dass die „Schneeflocke“ herunterfällt. Sie müssen darauf blasen und sie in der Luft halten. Eine heruntergefallene Schneeflocke kann man nicht aufheben.

Das Spiel beginnt auf Befehl des Anführers.

Sieger ist der Spieler, der die „Schneeflocke“ länger als die anderen Teilnehmer in der Luft hält.

„Such dir eine Wäscheklammer.“ Es nehmen 3-4 Paare teil. Der Anführer verbindet einem Spieler jedes Paares die Augen und gibt dem anderen 5 gewöhnliche Wäscheklammern, die er an sich selbst befestigt. Die Aufgabe des Spielers mit verbundenen Augen besteht darin, die Wäscheklammern durch Tasten zu finden.

Sieger ist, wer alle 5 Wäscheklammern schneller findet als die anderen.

„Wickle dich in ein Seil“. Zwei Leute spielen. Zum Spielen benötigen Sie ein 8-10 Meter langes Seil oder Band. Die Spieler stehen an verschiedenen Enden des Seils und wickeln es einmal um sich selbst. Auf das Zeichen des Anführers hin beginnen sie, sich vorwärts zu drehen und wickeln das Seil um sich selbst, bis sie miteinander kollidieren.

Sieger ist der Spieler, der die meisten Meter Seil aufgewickelt hat.

„Wirf das Lasso auf das Pferd.“ Es können bis zu 4 Personen gleichzeitig teilnehmen. In amerikanischen Filmen werfen schneidige Cowboys des Wilden Westens ein Lasso auf Mustangs, und unsere Spieler müssen die gleiche Genauigkeit beweisen.

Ein Lasso oder Lasso wird aus einem 3 m langen Seil hergestellt. Im Abstand von 2,5 m platzieren sie einen großen Spielplatz oder schneiden einen Pferdekopf aus Sperrholz aus und nageln einen Stock daran fest.

Auf das Zeichen des Anführers hin unternehmen die Spieler drei Versuche, das Lasso auf das Pferd zu werfen.

Wer seinen Wurf nicht schafft, scheidet aus dem Wettbewerb aus.

Derjenige, der die genauesten Würfe macht, gewinnt.

TEAMSPIELE

„Laufen mit brennender Kerze.“ Es nehmen zwei Teams mit je 4 Personen teil.

Mit Hilfe von Stecknadeln werden Beginn und Ende der Bewegungen der Spieler festgelegt.

Der Moderator gibt den Spielern einen Teller, auf dem eine brennende Kerze aufgeklebt ist. Die Teilnehmer laufen bis zur Ziellinie und achten dabei darauf, dass die Kerze nicht erlischt. Die ersten Teilnehmer kehren nach Erreichen der Ziellinie zum Start zurück und geben den Teller mit einer brennenden Kerze an den nächsten Teilnehmer weiter.

Sieger ist die Mannschaft, die das Spiel zuerst beendet und deren Kerze beim Laufen nicht erlischt.

„Zerschmettere den Ball.“ Es spielen Teams zu je 2 Personen. Der Moderator gibt jedem Paar einen aufblasbaren Ball. Die Teilnehmer halten den Ball mit dem Bauch und drücken ihn auf beiden Seiten zusammen.

Auf das Zeichen des Anführers hin sollten alle beginnen, kräftig auf die Bälle zu drücken.

Sieger ist das Paar, dessen Ballon platzt und dem Druck nicht standhalten kann.

„Beeil dich, dich anzuziehen.“ Es spielen zwei Teams zu je 5 Personen. Im Ziel werden vor jedem Team eine Hose, ein Pelzmantel und eine Mütze auf einen Stuhl gelegt. Auf das Signal hin ziehen die ersten Spieler beider Mannschaften, nachdem sie die Stühle erreicht haben, die liegende Kleidung an, laufen dann zurück, ziehen die Kleidung aus und geben sie an den nächsten Spieler weiter.

Er muss eine Hose, einen Pelzmantel, eine Mütze anziehen und zu einem Stuhl laufen, sich dort ausziehen und zurücklaufen, den nächsten Spieler, der zur Ziellinie rennt, mit der Hand berühren, Kleidung anziehen, zurückkehren, sie ausziehen usw.

Das Team, das den Abrichtlauf vor dem anderen beendet, gewinnt.

"Kamille". Dieses Spiel kann von 2-4 Teams mit je 5-6 Personen gespielt werden. Sie müssen eine Gänseblümchenblume aus Papier basteln und Aufgaben auf die Rückseite der weißen Blütenblätter schreiben. Dann nähert sich ein Vertreter jedes Teams dem Gänseblümchen, reißt die Blütenblätter ab und kehrt zum Team zurück, das die vorgeschlagene Aufgabe in 3-4 Minuten vorbereiten und dann zeigen muss. Aufgabenoptionen:

1. Du weißt, dass es einen „Säbeltanz“ gibt, und überlegst dir einen Tanz

Mit Filzstiefeln;

Mit Besen;

Mit Koffern;

Mit Mopps usw.

2. Spielen Sie das Lied „A Christmas Tree Was Born in the Forest“, als ob Sie:

Indianer vom Mumba-Yumba-Stamm;

Zigeuner aus dem Lager;

Hochländer des Kaukasus;

Gesangs- und Tanzensemble usw.

3. Stellen Sie sich vor, Sie hätten das Sprechen verlernt und könnten nur noch bellen, muhen und krähen. Spielen Sie also das Lied „Ein Weihnachtsbaum wurde im Wald geboren“ oder „Der kleine Weihnachtsbaum ist kalt im Winter“ in Tiersprache.

4. Verfassen Sie „Burime“, d. h. schreiben Sie ein Gedicht mit den angegebenen Reimwörtern:

Winter - kalt;

Schneeflocke - Flaum;

Frost - Nase;

Weihnachtsbaum - eine Nadel.

„Bringen Sie Streichholzschachteln mit“. Es nehmen zwei Teams mit je 4 Personen teil.

Der Moderator legt Streichholzschachteln wie Schultergurte auf die Schultern der ersten Spieler, eine Schachtel rechts und linke Schultern. Die Aufgabe besteht darin, zum angegebenen Ort und zurück zu rennen und dabei zu versuchen, die Kisten nicht fallen zu lassen. Spieler Nummer eins gibt die Kisten an die nächsten Mitglieder seines Teams weiter.

Der zweite Teilnehmer macht dasselbe. Wenn die Kiste herunterfällt, hebt der Teilnehmer sie auf, legt sie auf seine Schulter und beginnt, sich von der Stelle aus zu bewegen, an der er die Kiste fallen gelassen hat.

Das Team, das das Spiel zuerst beendet und die wenigsten Box-Stürze hat, gewinnt.

„Erzähl es jemand anderem“. Es ist sehr einfach und lustiges Spiel Es können 3-4 Paare oder zwei Teams von 5-6 Personen daran teilnehmen.

Der obere Teil der Streichholzschachtel wird genommen und auf die Nase des ersten Teilnehmers gelegt. Die Aufgabe: Kisten von der Nase an die Nase eines anderen Spielers weitergeben, ohne die Hände zu benutzen. Fällt eine Kiste aus der Nase, hebt die Person, die sie fallen gelassen hat, sie auf, setzt sie auf seine Nase und gibt sie an den nächsten Spieler weiter.

Wer die Aufgabe schneller und erfolgreicher erledigt, gewinnt.

Es gibt verschiedene Varianten dieses Spiels:

1. Die Teilnehmer erhalten eine Orange oder einen Apfel. Der Spieler hält die Orange, drückt sie mit dem Kinn an die Brust und versucht, sie an einen anderen weiterzugeben, ohne sie fallen zu lassen. Ein anderer Teilnehmer versucht, ohne seine Hände zu benutzen, die Orange ebenfalls mit dem Kinn zu ergreifen und drückt sie an seine Brust.

2. Halten Sie einen Bleistift dazwischen Oberlippe und gib es mit deiner Nase an einen anderen weiter, ohne es fallen zu lassen.